1 00:00:04,660 --> 00:00:14,500 Mira, estamos trabajando con el tema de fabricación digital, estamos trabajando con el diseño en tres dimensiones y utilizamos un programa que se llama Tinkercad. 2 00:00:15,099 --> 00:00:23,920 Tienes que entrar en el vínculo de tu clase con el usuario que te di cuando estábamos trabajando en el tema de electricidad. 3 00:00:24,379 --> 00:00:27,120 El usuario, te lo recuerdo, es tu nombre, todo en minúsculas. 4 00:00:27,120 --> 00:00:32,539 Vale, pues una vez que estás en este programa le das a crear 5 00:00:32,539 --> 00:00:34,740 Y vamos a crear un diseño 6 00:00:34,740 --> 00:00:41,359 La primera actividad que quiero que hagas es esta de aquí, la actividad 1 7 00:00:41,359 --> 00:00:48,520 Vale, en esta actividad vamos a diseñar en 3D un cubo al que le vamos a quitar todas las esquinas 8 00:00:48,520 --> 00:00:50,880 Y así tenemos cruces en todos los lados 9 00:00:50,880 --> 00:00:52,920 Bueno, pues fíjate lo sencillo que es 10 00:00:52,920 --> 00:00:56,619 Yo voy a coger el cubo, pincho y arrastro 11 00:00:56,619 --> 00:01:07,219 Con el botón derecho lo podemos mover. Cuando yo pincho en la pieza, veis que aparecen estos cuadritos. Lo que me está indicando son las medidas. 12 00:01:08,000 --> 00:01:18,560 Yo quiero el cubo de 50 por 50 y de alto también lo quiero de 50. También lo podrías hacer moviendo el ratón. 13 00:01:19,180 --> 00:01:25,019 Lo que pasa es que hay que tener mucho pulso para hacerlo perfectamente, así que yo prefiero hacerlo con el teclado. 14 00:01:25,019 --> 00:01:30,480 Una vez que tenemos hecho esto, le vamos a quitar las esquinas 15 00:01:30,480 --> 00:01:33,980 Cogemos un cubo, lo arrastramos hasta... 16 00:01:33,980 --> 00:01:35,859 Imagínate que quiero quitarle esta esquina de aquí 17 00:01:35,859 --> 00:01:38,140 Hacerlo con el ratón es muy complicado 18 00:01:38,140 --> 00:01:43,540 Entonces lo vamos a colocar más o menos cerquita 19 00:01:43,540 --> 00:01:48,239 Ves que con el pulso lo estoy haciendo bastante mal 20 00:01:48,239 --> 00:01:52,239 Voy a intentar acercarlo 21 00:01:52,239 --> 00:01:53,599 Es muy complicado 22 00:01:53,599 --> 00:01:58,769 Madre mía, qué pulso tengo yo más malo 23 00:01:58,769 --> 00:02:02,430 Venga, bueno, pues entonces vamos a hacer que lo haga el ordenador 24 00:02:02,430 --> 00:02:09,229 Para eso seleccionamos tanto el cubo rojo como el que tengo de hueco 25 00:02:09,229 --> 00:02:12,449 Y le doy aquí a donde pone alinear 26 00:02:12,449 --> 00:02:17,610 Aparecen estos puntos de control y le vamos a decir que nos lo coloque justo en la esquina 27 00:02:17,610 --> 00:02:22,590 Que es este punto de aquí, este punto de aquí y aquí abajo 28 00:02:22,590 --> 00:02:24,550 ¿Ves? Nos lo ha colocado en la esquina 29 00:02:24,550 --> 00:02:28,969 Y ahora le damos al botón de agrupar. 30 00:02:30,430 --> 00:02:31,990 Y ya tenemos la pieza, ¿ves? 31 00:02:32,069 --> 00:02:33,830 Que le hemos quitado la esquina de abajo. 32 00:02:34,449 --> 00:02:36,909 Hay que hacer lo mismo con el resto de esquinas. 33 00:02:36,990 --> 00:02:39,310 Voy a hacer una de arriba para que veas cómo se hace también. 34 00:02:40,150 --> 00:02:47,610 Venga, lo voy a colocar, lo suelto ahí, pincho fuera, botón derecho para desplazarlo, para girarlo. 35 00:02:47,610 --> 00:02:50,590 lo intento colocar ahí en la esquina 36 00:02:50,590 --> 00:02:54,810 con este triangulito, este cono lo voy bajando 37 00:02:54,810 --> 00:02:56,710 y bueno, ahí lo dejo 38 00:02:56,710 --> 00:02:58,349 ves que no está colocado en la esquina 39 00:02:58,349 --> 00:02:59,409 que está mucho más arriba 40 00:02:59,409 --> 00:03:01,550 y repetimos lo mismo 41 00:03:01,550 --> 00:03:04,650 selecciono todo, alineo 42 00:03:04,650 --> 00:03:07,110 y lo coloco en los puntos de control 43 00:03:07,110 --> 00:03:10,469 que corresponden con la esquina de arriba 44 00:03:10,469 --> 00:03:13,090 y ahora agrupo 45 00:03:13,090 --> 00:03:16,569 si ves que ha quedado como flotando 46 00:03:16,569 --> 00:03:22,509 Pues no pasa nada, porque luego, haciendo clic en la pieza, lo bajo hasta que quede ya cero. 47 00:03:23,409 --> 00:03:31,110 Ahora lo que quiero es que intentes hacer el resto, o sea, todas las esquinas, para que te quede algo similar a esto. 48 00:03:32,030 --> 00:03:40,879 Le cambias tu nombre, le llamas cubo y tu nombre, y no me tienes que enviar nada porque esto lo veo directamente. 49 00:03:41,599 --> 00:03:44,039 Ah, no, tienes que descargar el archivo STL. 50 00:03:44,039 --> 00:03:51,139 Te digo cómo se hace. Una vez que lo tengas, le das a exportar y aquí sale el archivo STL. 51 00:03:51,539 --> 00:03:54,879 Y ese archivo es el que tienes que subir aquí a la ola virtual. 52 00:03:55,039 --> 00:03:59,360 De todas maneras, como tengo yo tu usuario, yo también veo lo que estás haciendo. 53 00:04:00,159 --> 00:04:03,879 Inténtalo y me avisas cuando lo tengas hecho.