1 00:00:02,100 --> 00:00:14,400 Esta es la infografía que se presenta como evidencia. A la derecha se encuentran las metodologías innovadoras aplicadas y a la izquierda las etapas siguiendo el aprendizaje basado en proyectos con las herramientas implementadas. 2 00:00:15,199 --> 00:00:25,699 Utilizamos nuestro aula como aula del futuro creando los rincones que requiere y los utilizamos según las distintas etapas del proyecto en el que nos encontremos. 3 00:00:26,699 --> 00:00:32,560 La propuesta se desarrolla para la asignatura de tecnología de la información y la comunicación 4 00:00:32,560 --> 00:00:35,880 en el tema de software de procesador de textos. 5 00:00:36,600 --> 00:00:40,340 El tema se estructura siguiendo la metodología basada en proyectos. 6 00:00:40,880 --> 00:00:44,579 Se utiliza en el proyecto también la metodología de trabajo colaborativo. 7 00:00:44,920 --> 00:00:48,880 La primera actividad es un foro donde se van a plantear de forma conjunta 8 00:00:48,880 --> 00:00:54,840 preguntas y respuestas sobre dudas que surjan y la pregunta de reflexión que inicia el proyecto. 9 00:00:55,460 --> 00:01:00,380 Siguiendo la estructura del aprendizaje basado en proyectos, se inicia la actividad con la propuesta. 10 00:01:01,159 --> 00:01:08,840 Se propone a los alumnos trabajar colaborativamente para crear una revista de contenido problemática medioambiental del entorno. 11 00:01:08,840 --> 00:01:17,840 Se crea una actividad de elegir grupo colaborativo y se presenta una ficha de seguimiento WECAM para recoger información de los distintos proyectos. 12 00:01:17,840 --> 00:01:22,500 proyectos. Para que el alumno adquiera los conocimientos necesarios para desarrollar la 13 00:01:22,500 --> 00:01:28,900 actividad se sigue la metodología Flip Classroom a través del recurso lección en el cual se 14 00:01:28,900 --> 00:01:34,659 establecen varios vídeos interactivos con preguntas de control, además de un cuestionario para 15 00:01:34,659 --> 00:01:38,780 comprobar que el alumno ha adquirido los conocimientos básicos antes de continuar la 16 00:01:38,780 --> 00:01:43,659 siguiente fase. En el apartado de generación de ideas se ofrece un manual con técnicas de 17 00:01:43,659 --> 00:01:50,579 generación de ideas como el brainstorming y otras, un chat para debatirlas, una tarea ligada a una 18 00:01:50,579 --> 00:01:57,299 hoja Excel que recopila de forma colaborativa ideas, pros, contras y votos recibidos y otra 19 00:01:57,299 --> 00:02:02,379 tarea para recopilar la idea seleccionada. Para la planificación se propone un mapa mental 20 00:02:02,379 --> 00:02:08,199 colaborativo. En la actividad de desarrollo se propone una base de datos de recopilación de la 21 00:02:08,199 --> 00:02:14,240 información recabada y una actividad taller para la evaluación de los trabajos y la co-evaluación 22 00:02:14,240 --> 00:02:19,479 por parte de los iguales. En la evaluación se presenta el trabajo mejorado en una tarea, 23 00:02:19,860 --> 00:02:24,960 pone de una wiki de recopilación de todos los artículos para conformar la revista y una 24 00:02:24,960 --> 00:02:30,860 actividad taller donde los alumnos van a presentar sus trabajos realizados y se van a evaluar y 25 00:02:30,860 --> 00:02:36,539 co-evaluar por iguales. Asimismo se presenta una encuesta que va a servir para la reflexión del 26 00:02:36,539 --> 00:02:41,419 trabajo propio de cada alumno, el de los compañeros y el de la actividad docente. 27 00:02:41,639 --> 00:02:47,360 La actividad concluye con la difusión de la revista al entorno, con lo cual implementamos 28 00:02:47,360 --> 00:02:51,800 la metodología de aprendizaje y servicio ofreciendo un servicio de concienciación 29 00:02:51,800 --> 00:02:56,000 ambiental en la comunidad. Ofrecemos algunos ejemplos de cómo quedó la revista.