1 00:00:00,000 --> 00:00:01,659 Área 3, enseñanza-aprendizaje. 2 00:00:02,759 --> 00:00:06,960 Bueno, aquí vamos a plantear una actividad que combina tanto el aprendizaje basado por proyectos 3 00:00:06,960 --> 00:00:09,380 como el aprendizaje cooperativo utilizando el aula virtual. 4 00:00:09,380 --> 00:00:15,359 Esta actividad la he dividido en cinco etapas en las que se han utilizado diferentes partes del aula virtual. 5 00:00:15,720 --> 00:00:18,399 Para comenzar sería la elaboración de un foro. 6 00:00:18,960 --> 00:00:23,579 Aquí en este foro se puede ver cómo el tema es, puede repetirse hoy una situación similar a la Guerra Fría, 7 00:00:23,899 --> 00:00:26,199 la temática de este proyecto sería la Guerra Fría, 8 00:00:26,859 --> 00:00:29,640 y aquí los alumnos irían estableciendo sus entradas, sus comentarios, 9 00:00:30,000 --> 00:00:41,179 Yo habría iniciado el debate, pues ya estamos en una guerra fría, proponiendo que ahora la guerra fría en vez de Estados Unidos y Rusia es entre China y Estados Unidos y a partir de ahí los alumnos irían planteando sus opiniones. 10 00:00:41,479 --> 00:00:52,500 La siguiente fase de este proyecto sería la entrega de los borradores. Aquí es donde los chicos, bueno, se establece el periodo, el número de participantes y en la configuración, bueno, se detalla un poco el contexto. 11 00:00:52,500 --> 00:01:04,540 El ayuntamiento ha convocado a los alumnos de secundaria para realizar un museo virtual sobre la grafía y los alumnos tienen que entregar los siguientes materiales, un panel explicativo, una línea del tiempo, un mapa interactivo comentado y un recurso multimedia. 12 00:01:04,879 --> 00:01:18,180 Lo colgarían aquí y yo lo iría valorando. La siguiente etapa de este proyecto sería la construcción conjunta del museo virtual, utilizando la wiki, donde cada grupo dispondría de una página propia. 13 00:01:18,180 --> 00:01:28,900 La penúltima de la fase de este proyecto sería establecer una base de datos, tendrían que desarrollar una especie de glosario o diccionario, ya que hay algunos conceptos OTAN, Pacto de Varsavia, 30.0, etc. 14 00:01:29,459 --> 00:01:34,959 Y finalmente sería el cuestionario, donde cada grupo elaboraría cinco preguntas para evaluar a sus compañeros. 15 00:01:35,099 --> 00:01:43,579 Esta actividad sería la de una aula invertida, flipped classroom, donde los alumnos tendrían que hacer una presentación mediante Microsoft 365, PowerPoint, por ejemplo, 16 00:01:43,579 --> 00:01:48,819 donde tendría que combinar diapositivas de elaboración propia con algunas hechas a través de Notebook LM, 17 00:01:49,379 --> 00:01:52,579 para que también se familiarizaran con la IA, como esta que os estoy planteando. 18 00:01:53,859 --> 00:02:01,140 Cuando dieran el material de cada sesión, pues establecerían un cuestionario en plan gamificación, 19 00:02:01,560 --> 00:02:07,379 hecho por EducaPlay, por ejemplo, como este que tenemos aquí, donde le damos a la preview, 20 00:02:07,379 --> 00:02:10,780 Y aquí, bueno, pues este es el modelo de la ranita, ¿no? 21 00:02:10,819 --> 00:02:13,379 Donde las dos pequeñitas y aquí tenemos, ¿no? 22 00:02:13,680 --> 00:02:16,300 ¿Qué institución cultural recibió impulso durante la ilustración española? 23 00:02:16,719 --> 00:02:18,240 Bueno, pues sería la Real Academia Española. 24 00:02:19,139 --> 00:02:22,960 La siguiente pregunta es ¿qué lleva a aumentar los ingresos estatales en el siglo XVIII español? 25 00:02:23,520 --> 00:02:26,900 Pues las reformas fiscales, textuales y así, ¿vale? 26 00:02:27,840 --> 00:02:34,280 Luego, se le establecería a modo final un cuestionario donde tendrían que, pues mediante un wordboard, por ejemplo, 27 00:02:35,060 --> 00:02:37,099 realizar un cuestionario online, ¿vale? 28 00:02:37,099 --> 00:02:41,919 Aquí tenemos un ejemplo, las reformas de los propones contribuyeron al despede económico de Cataluña, verdadero. 29 00:02:42,280 --> 00:02:44,780 ¿Cuál es el problema principal del desarrollo de la agricultura de la época? 30 00:02:45,159 --> 00:02:48,580 El régimen de propiedad de la tierra, y así sería un poco más o menos. 31 00:02:49,120 --> 00:02:53,099 En este proyecto también se establecería una sesión de tutoría por la tarde con cada grupo. 32 00:02:53,099 --> 00:02:58,240 Por ejemplo, aquí se pondría el título de tutoría, tercero es el flip classroom, España en el siglo XVIII, 33 00:02:58,539 --> 00:03:06,340 se convocaría a los miembros del grupo, se establecería la fecha, lunes por la tarde a las 5, una hora de duración, 34 00:03:06,340 --> 00:03:14,479 y se le enviaría este request. Y así se podrían resolver las dudas online y su plataforma de comunicación interactiva. 35 00:03:15,719 --> 00:03:24,280 En este área 3, iremos a por el último tipo de actividad que señalamos en el portafolio, que sería la de una actividad de aprendizaje basada en retos. 36 00:03:24,659 --> 00:03:33,780 Aquí lo que haríamos sería establecer primero un mind map a modo de lluvia de ideas, donde la pregunta clave sería cómo se podría haber evitado la revolución francesa 37 00:03:33,780 --> 00:03:39,479 y los alumnos establecerían cuatro tipos de medidas, económicas, sociales, culturales y políticas, 38 00:03:40,000 --> 00:03:45,240 y una vez que tienen las ideas podrían elaborar una especie de infografía en Canva como la que tenemos aquí.