1 00:00:00,000 --> 00:00:05,019 Buenos días, soy Jesús Dessa y este es un vídeo para las competencias digitales docentes, 2 00:00:05,139 --> 00:00:08,640 para las evidencias fundamentales, más concretamente de innovación educativa 3 00:00:08,640 --> 00:00:12,160 y para el ítem de B2 de utilizar una metodología innovadora. 4 00:00:12,359 --> 00:00:17,379 En este caso va a ser Flipped Classroom junto con el puzle de Aronson. 5 00:00:17,940 --> 00:00:21,980 Bien, como dice la infografía, el primer paso es una pequeña explicación de lo que vamos a realizar. 6 00:00:22,120 --> 00:00:28,800 En este caso, protocolo RCP, maniobra de Hemlich, actuaciones ante hemorragias y heridas y protocolo PAS. 7 00:00:29,679 --> 00:00:32,859 Realizamos esta pequeña explicación y después vamos a realizar grupos. 8 00:00:33,000 --> 00:00:36,600 Como hay cuatro conceptos a trabajar, vamos a realizar grupos de cuatro. 9 00:00:37,039 --> 00:00:41,479 Y a cada alumno en esos grupos le vamos a asociar uno de los conceptos que hemos mencionado. 10 00:00:42,420 --> 00:00:44,200 Pasamos al segundo paso. 11 00:00:44,500 --> 00:00:50,520 Aquí es donde entra principalmente el Flip Classroom y el puzle de Aronson en conjunto. 12 00:00:51,020 --> 00:00:51,460 ¿Cómo va a ser? 13 00:00:51,560 --> 00:00:54,640 Les vamos a pasar por el aula virtual la suficiente información 14 00:00:54,640 --> 00:01:00,219 para que cada alumno se vuelva un experto en el concepto que le ha tocado. 15 00:01:00,820 --> 00:01:04,700 Es decir, les propondemos la presentación que hemos trabajado en clase en un inicio, 16 00:01:05,340 --> 00:01:10,180 suficiente información en texto para que puedan los alumnos profundizar todo lo que deseen 17 00:01:10,180 --> 00:01:14,719 y sobre todo teniendo en cuenta que son conceptos eminentemente prácticos, 18 00:01:14,799 --> 00:01:21,420 les pondremos suficientes vídeos en el aula virtual para que los alumnos puedan ver cómo desarrollar esas prácticas. 19 00:01:22,420 --> 00:01:30,500 Bien, el siguiente paso es la reunión de expertos, que es donde entra principalmente el puzzle de Aronson y la aplicación práctica del Flip Classroom. 20 00:01:31,680 --> 00:01:39,599 Todos los alumnos que les ha tocado un mismo concepto se reunirán en clase, es decir, los alumnos que les ha tocado RCP en un lado, los de GenBitch en otro, 21 00:01:39,700 --> 00:01:47,439 hemorragias en otro y protocolo PAS en otro, y harán un intercambio de opiniones para que así las informaciones que tiene cada uno 22 00:01:47,439 --> 00:01:52,180 sobre el concepto que ha trabajado se vean enriquecidas por lo que ha buscado sobre lo mismo 23 00:01:52,180 --> 00:01:59,040 el resto de sus compañeros de clase y que se han convertido expertos en ese tema. Último paso, 24 00:01:59,519 --> 00:02:06,379 volvemos a los grupos iniciales donde hay un experto de cada uno de los cuatro conceptos que 25 00:02:06,379 --> 00:02:11,580 hemos trabajado. ¿Qué es lo que vamos a realizar? En vez de explicar nosotros los conceptos de manera 26 00:02:11,580 --> 00:02:19,199 tradicional o convencional a los alumnos uno por uno van a ser los propios alumnos los que expliquen 27 00:02:19,199 --> 00:02:25,759 a sus compañeros el concepto en el que se han vuelto expertos gracias a los materiales que les 28 00:02:25,759 --> 00:02:31,099 hemos proporcionado para que trabajen de manera autónoma y gracias al enriquecimiento y intercambio 29 00:02:31,099 --> 00:02:35,639 de opiniones que han tenido con el resto de alumnos expertos en ese concepto. Así serán 30 00:02:35,639 --> 00:02:40,379 los alumnos entre ellos los que se expliquen estos conceptos. Muchas gracias.