1 00:00:00,000 --> 00:00:08,680 Mi nombre es Gloria López y el material que presento para la Evidencia Creación de Contenidos 2 00:00:08,680 --> 00:00:14,320 Digitales es un cajud desarrollado para los alumnos de segundo de la ESO en la Asignatura 3 00:00:14,320 --> 00:00:21,760 de Física y Química. Esta de aquí, como podemos ver, es mi cuenta que es la que me 4 00:00:21,760 --> 00:00:32,720 permite crear, subir y compartir contenidos propios. Este cajud en concreto presenta 15 5 00:00:32,720 --> 00:00:44,360 preguntas, aquí las tenemos, 15 preguntas, de las cuales cada una de ellas presenta cuatro 6 00:00:44,360 --> 00:00:53,440 respuestas. Una solamente es la que es correcta, por ejemplo, aquí, pues en esta pregunta, 7 00:00:53,440 --> 00:01:01,480 que es qué tipos de sustancias hay, la respuesta correcta es mezclas y sustancias puras. También 8 00:01:01,480 --> 00:01:10,200 nosotros podemos definir cuál es la duración que va a haber entre pregunta y pregunta. 9 00:01:10,200 --> 00:01:20,520 El contenido de este cajud lo utilizo para repasar una de las unidades didácticas que 10 00:01:20,520 --> 00:01:25,480 incluye el Currículum de Física y Química, en concreto la materia. Los conceptos que 11 00:01:25,480 --> 00:01:31,600 vamos a repasar son la mezcla y las sustancias puras, es decir, los tipos de materia que 12 00:01:31,600 --> 00:01:42,120 existen. El cajud es una herramienta que gusta bastante a los alumnos porque es muy 13 00:01:42,120 --> 00:01:49,160 dinámica, tiene un carácter muy lúdico y tiene una presentación bastante vistosa. 14 00:01:49,160 --> 00:01:56,760 Cuando nosotros le damos a comenzar al cajud, aquí lo tenemos, se está cargando, aparece 15 00:01:56,760 --> 00:02:03,320 en la pantalla la manera que queremos trabajar, bien de modo clásico, que es de manera individual, 16 00:02:03,320 --> 00:02:12,480 o bien por equipos. Si nosotros le damos de modo clásico, aparece un pin del juego donde 17 00:02:12,480 --> 00:02:21,800 los alumnos tendrán que teclear para empezar el cajud. ¿Qué ocurre? Que nosotros lo que 18 00:02:21,800 --> 00:02:31,480 tenemos cada jugador, cada participante, puede elegir un nombre y un avatar, lo cual 19 00:02:31,480 --> 00:02:39,280 es bastante similar a un videojuego. Al acabar cada pregunta aparece un ranking con la puntuación 20 00:02:39,280 --> 00:02:45,440 de cada participante y los tres alumnos ganadores.