1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenas tardes. He creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta S-Learning. 2 00:00:07,000 --> 00:00:17,000 Este contenido digital está creado a partir de una modificación realizado de un recurso educativo abierto. 3 00:00:17,000 --> 00:00:24,000 Es un recurso con una licencia Gratis Commons en el cual se hace una atribución al autor 4 00:00:24,000 --> 00:00:33,000 y después de las modificaciones se comparte con la misma licencia que la original. 5 00:00:33,000 --> 00:00:39,000 Todo ello para adaptarse a los objetivos y contenidos de la unidad didáctica 6 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 técnica de representación gráfica que pertenece a la asignatura de tecnología y digitalización de segundo de la ESO 7 00:00:44,000 --> 00:00:48,000 y mediante este contenido se elabora un proyecto de edición de imágenes con GIMM. 8 00:00:48,000 --> 00:00:54,000 Es una herramienta libre y gratuita de edición y retoque de imágenes disponible para los sistemas operativos más conocidos 9 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 mediante el seguimiento de videotutoriales de elaboración propia disponibles en la plataforma YouTube. 10 00:00:59,000 --> 00:01:08,000 Los contenidos se dividen en cinco apartados. Algunos de ellos constan de otros subapartados, prácticas y ejemplos. 11 00:01:08,000 --> 00:01:14,000 El recurso también dispone de una guía didáctica en la que se detallan los objetivos, 12 00:01:14,000 --> 00:01:20,000 el producto final y una descripción de la metodología de aprendizaje basada en proyectos ABP, 13 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 clase invertida que se lleva a cabo. 14 00:01:23,000 --> 00:01:30,000 El contenido digital integra todo tipo de elemento multimedia así como otras herramientas externas 15 00:01:30,000 --> 00:01:35,000 en las cuales se puede enlazar fácilmente, embeber e incluir con código HTML. 16 00:01:36,000 --> 00:01:42,000 Se proponen actividades contextualizadas, todas estas que aparecen por aquí, 17 00:01:48,000 --> 00:01:56,000 y se propone como un reto final una ginkana en la que se facilita la rúbrica que se va a seguir para evaluar la actividad. 18 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 Aquí lo pueden revisar los alumnos en todo momento. 19 00:02:00,000 --> 00:02:04,000 Se incluyen los metadatos básicos generados en la página de propiedades. 20 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 Y la navegabilidad es sencilla a través de un menú lateral. 21 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 Este menú muestra de una forma clara la estructura de la secuencia de aprendizaje desarrollada. 22 00:02:13,000 --> 00:02:19,000 Las imágenes de la portada son navegables y nos conducen a las páginas de contenidos correspondientes. 23 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 Una interfaz es sencilla, intuitiva y amigable. 24 00:02:22,000 --> 00:02:28,000 Hemos añadido también elementos de accesibilidad a través de un script que hemos añadido en propiedades Head, 25 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 traductor de idiomas, Zoom, lector de texto, selección y cambio de fuente, 26 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 adaptador de texto para estudiantes con algún tipo de inlexia. 27 00:02:37,000 --> 00:02:42,000 Aquí tenemos, por ejemplo, para flotar o fijar el menú. 28 00:02:43,000 --> 00:02:50,000 También se incluye la anetiqueta digital en código QR para que en cualquier momento los estudiantes puedan comprobar 29 00:02:50,000 --> 00:02:55,000 el cumplimiento de las normas de la anetiqueta y un vídeo explicativo a pie de página. 30 00:02:55,000 --> 00:03:00,000 Y este contenido digital está publicado en el entorno web de Ducamadrid 31 00:03:00,000 --> 00:03:05,000 y está integrado a su vez en el aula virtual, aquí lo vamos a ver, de Ducamadrid. 32 00:03:05,000 --> 00:03:11,000 Forma parte de la secuencia de aprendizaje del curso, como vemos aquí, del bloque 3. 33 00:03:11,000 --> 00:03:17,000 Las tareas que se proponen en contenido digital están integradas también en el proceso de evaluación dentro del aula virtual. 34 00:03:18,000 --> 00:03:32,000 Aquí vemos como un archivo SCORN, un recurso SCORN y aquí tenemos las distintas, como hemos visto, apartados del Excel Learning. 35 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 Pues esto es todo, muchas gracias.