1 00:00:04,719 --> 00:00:10,320 de mis errores porque el primer año fue un desastre, tuve que aprender a usar varias 2 00:00:10,320 --> 00:00:15,500 cosas en la obra virtual, el tiempo, los cursos que tuvimos que hacer, etc. Pero luego, el 3 00:00:15,500 --> 00:00:19,239 segundo año y el tercer año he ido mejorando y he llegado a un punto en el que realmente 4 00:00:19,239 --> 00:00:24,800 lo que estoy haciendo ahora en plástica no se podría hacer sin la obra virtual. En plástica 5 00:00:24,800 --> 00:00:29,859 yo tengo una reflexión que hacer, que los que estáis en el proyecto igual lo conectáis 6 00:00:29,859 --> 00:00:35,460 con las evaluaciones que están haciendo en el proyecto, y es que en plástica la tecnología 7 00:00:35,460 --> 00:00:43,920 es instrumental. La imagen digital es imagen digital. Es un procedimiento. Antes pintábamos 8 00:00:43,920 --> 00:00:50,280 acuarelas y ahora hacemos un retorno fotográfico. Entonces no es como una metodología pedagógica 9 00:00:50,280 --> 00:00:54,560 para enseñar algo. No, no, es que es lo que hay que enseñar en plástica. Lo que hay 10 00:00:54,560 --> 00:00:59,460 que enseñarles a manejar imagen digital. Ya. Lo que pasa es que en el programa, pues 11 00:00:59,460 --> 00:01:04,319 estaba puesto un programa más antiguo y está puesto de forma residual al final, como un 12 00:01:04,319 --> 00:01:10,700 apunte sin desarrollar. Pero claro, te ponen el mundo de avanza, te pones en la situación 13 00:01:10,700 --> 00:01:15,500 y esos cursos de pizarra digital que os he dado a vosotros, son lo que yo les enseño 14 00:01:15,500 --> 00:01:21,260 a los chavales. Imagen vectorial. ¿Por qué eso? Porque eso es... dibujan en mi clase 15 00:01:21,260 --> 00:01:26,099 con eso. Eso es la plástica de hoy en día, que estaría muy bien pintar acuarelas, que 16 00:01:26,099 --> 00:01:30,140 también pintamos acuarelas, que no es que me pase el día con el ordenador, que hacemos 17 00:01:30,140 --> 00:01:34,159 otras cosas. Pero hombre, yo entiendo que es instrumental, que es que ahí hace falta, 18 00:01:35,099 --> 00:01:39,540 no es un anexo, no es una metodología de voy a hacerlo con el ordenador, no, es que 19 00:01:39,540 --> 00:01:44,200 imagen digital solo se puede hacer con el ordenador. En el día se dice lo que hace 20 00:01:44,200 --> 00:01:52,200 yo trabajo. Además, lo que yo doy, la ESO que yo doy, es la sección de inglés ampliado. 21 00:01:52,760 --> 00:02:00,599 Con lo cual, además de dar plástico con tecnología, lo doy en inglés. Y entonces ya el número 22 00:02:00,599 --> 00:02:08,599 de... ¿Tienes en el aire? Ese otro calibre. Tengo un primero y un tercero. Con lo cual 23 00:02:08,599 --> 00:02:23,379 en mi página de la aula virtual que utilizo se llama Tecnoplastilingue 1 y Tecnoplastilingue 3, espadas de tercero, porque está en inglés, tengo 3 días a la semana en el primero, 24 00:02:24,479 --> 00:02:32,000 de los cuales me han dado 2 con la aula digital y otro sin, y uno de los días de la aula digital tengo el asistente de inglés, así que cuando yo me siento a programar, 25 00:02:32,000 --> 00:02:34,199 tengo que tener en cuenta que los chavales 26 00:02:34,199 --> 00:02:35,180 tienen que estar haciendo 27 00:02:35,180 --> 00:02:37,860 cuando toca digital, digital, cuando no toca digital 28 00:02:37,860 --> 00:02:39,680 otra cosa, en paralelo 29 00:02:39,680 --> 00:02:41,780 porque no es compatible 30 00:02:41,780 --> 00:02:43,960 entonces 31 00:02:43,960 --> 00:02:46,099 y además hay un día que viene el asistente de inglés 32 00:02:46,099 --> 00:02:48,219 y tenemos que estar hablando en inglés o haciendo alguna cosa 33 00:02:48,219 --> 00:02:50,139 que el asistente esté haciendo algo 34 00:02:50,139 --> 00:02:51,580 con ellos en inglés 35 00:02:51,580 --> 00:02:53,099 y eso requiere 36 00:02:53,099 --> 00:02:55,659 programa, de verdad 37 00:02:55,659 --> 00:02:58,159 porque si no, te aburres 38 00:02:58,159 --> 00:02:59,699 muchísimo y ellos solo consiguen 39 00:03:00,460 --> 00:03:05,199 Así que ese es el panorama en el que yo he desarrollado estos ejercicios. 40 00:03:06,900 --> 00:03:10,219 Empezamos, yo empiezo, el primer año me ha llegado muy lejos. 41 00:03:10,319 --> 00:03:15,219 El primer año intenté dejar lo de la imagen digital para el final, la tercera oración nada más. 42 00:03:15,560 --> 00:03:19,800 Hice mi clase como siempre, hice mis cursos, me adapté más o menos y en la tercera oración dije, allá voy. 43 00:03:19,800 --> 00:03:25,379 Y no llegué, me di, llegué, pero no conseguimos hacer un libro que pudiésemos enseñar. 44 00:03:26,319 --> 00:03:28,860 No llegamos más que hasta un poquito. 45 00:03:28,860 --> 00:03:32,479 y el segundo año me coordiné con los del departamento de inglés 46 00:03:32,479 --> 00:03:34,120 y ellos hacían los poemas 47 00:03:34,120 --> 00:03:35,340 y nosotros les poníamos música 48 00:03:35,340 --> 00:03:36,580 y aquello funcionó un poco mejor 49 00:03:36,580 --> 00:03:39,599 pero este año me lo estuve preparando en verano 50 00:03:39,599 --> 00:03:41,460 y decidí que iba a empezar desde el día uno 51 00:03:41,460 --> 00:03:43,280 haciéndolo todo a la vez 52 00:03:43,280 --> 00:03:45,620 intentando para poder llegar a fin de curso 53 00:03:45,620 --> 00:03:46,719 a tener una pequeña película 54 00:03:46,719 --> 00:03:49,159 desde el día uno empezando 55 00:03:49,159 --> 00:03:52,199 porque hay muchas cosas que hay que tener claras 56 00:03:52,199 --> 00:03:53,740 para luego poder ser creativo 57 00:03:53,740 --> 00:03:55,740 si no la técnica te lo impide 58 00:03:55,740 --> 00:03:57,159 si los chavales no saben guardar 59 00:03:57,159 --> 00:03:58,280 no saben lo que es un formato 60 00:03:58,280 --> 00:04:06,520 No saben, se pierden. Es imposible que llegues a hacer la película, pero no porque no sepan hacer la película, porque les puede el entorno. 61 00:04:07,319 --> 00:04:14,740 Entonces yo, este año empezaba desde el día uno, así que toda mi geometría, toda no, porque como os he dicho, tengo un día en medio sin ordenadores, 62 00:04:15,120 --> 00:04:22,920 ese día sin ordenadores hacemos compases, cuadra y cartagón, pero los otros dos días, desde el principio, hacemos toda la geometría dibujando en Inkscape. 63 00:04:22,920 --> 00:04:28,879 InDescape es un programa vectorial, que es como el programa de la pizarra digital, para que os hagáis una idea. 64 00:04:29,620 --> 00:04:36,480 Entonces, las imágenes digitales que se utilizan normalmente son de los tipos, las vectoriales y las de mapa de edades. 65 00:04:37,480 --> 00:04:41,279 Y eso es una cosa básica que hay que saber distinguir. 66 00:04:41,699 --> 00:04:48,279 Que yo creo que es lo que debería poner el ministerio en el nuevo currículo de imagen digital, diferencia, vector y bligma. 67 00:04:48,279 --> 00:04:56,279 Eso no está puesto ahí, pero como yo considero que sin eso no se puede nada, pues no les doy teoría. 68 00:04:56,279 --> 00:05:02,279 Les explico intuitivamente qué es una cosa y qué es la otra, para que ellos puedan hacerse con la diferencia. 69 00:05:02,279 --> 00:05:09,279 El Inkscape es un vectorial. Los vectoriales son esos programas en los que son objetos las imágenes. 70 00:05:09,279 --> 00:05:15,279 ¿Sabéis la diferencia? No se les toca fotografía. Esos son los inkscape, ¿vale? 71 00:05:15,279 --> 00:05:33,540 Nosotros desde el principio usamos el Inkscape, es un programa libre, se lo pueden descargar en casa, lo pueden tener en el colegio en casa y trabajamos y ellos me envían el JPEG o lo que sea a la hora virtual y yo les pongo un trabajo, el tipo de trabajos que hacemos. 72 00:05:33,540 --> 00:05:37,620 esto es un pantallazo de un Inkscape 73 00:05:37,620 --> 00:05:38,899 un alumno trabajando 74 00:05:38,899 --> 00:05:42,399 el tipo de trabajos que hacemos en plástica 75 00:05:42,399 --> 00:05:43,579 antes del Inkscape 76 00:05:43,579 --> 00:05:44,439 también eran estos 77 00:05:44,439 --> 00:05:46,060 las ruedas geométricas 78 00:05:46,060 --> 00:05:48,819 esas cosas 79 00:05:48,819 --> 00:05:50,879 pero las estamos haciendo en el Inkscape 80 00:05:50,879 --> 00:05:53,019 que es más fácil la repetición 81 00:05:53,019 --> 00:05:53,759 porque una vez que has hecho 82 00:05:53,759 --> 00:05:56,060 la precisión es mayor 83 00:05:56,060 --> 00:05:58,620 porque la máquina es más precisa 84 00:05:58,620 --> 00:05:59,259 es una máquina 85 00:05:59,259 --> 00:06:02,639 lo cual no quiere decir que el chico deje de aprender 86 00:06:02,639 --> 00:06:08,639 bueno, el chico va a aprender muchas cosas, además de la precisión, hay otros factores ahí relevantes. 87 00:06:08,639 --> 00:06:13,639 Y esto es lo que estamos haciendo. Durante la primera evaluación que estamos haciendo, 88 00:06:13,639 --> 00:06:19,639 y así conocen dónde guardan sus cosas, dónde me las envían, cuáles son los formatos adecuados, 89 00:06:19,639 --> 00:06:23,639 y se sienten cómodos con eso. Y entonces yo puedo ir subiendo de complejidad. 90 00:06:23,639 --> 00:06:30,639 Estos son otros ejercicios que yo suelo hacer. Esto es la red geométrica de la Laura, 91 00:06:30,639 --> 00:06:36,660 que hacemos mucho el primero de la ESO, los de plástica, esta pajarita nazarí. Y entonces 92 00:06:36,660 --> 00:06:42,279 seguimos hasta aquí. Si habéis visto antes, en mi aula virtual hay una foto de una fachada. 93 00:06:45,060 --> 00:06:48,459 Esta fachada está en mi barrio, está en el barrio del Fischer Kohl. Esto está en 94 00:06:48,459 --> 00:06:53,519 Kirchhoff y es una fachada que está inspirada, la han hecho muy chula los vecinos, no se 95 00:06:53,519 --> 00:06:59,819 ve desde abajo, pero es un diseño de Fischer que empieza en cuadrados y acaba en lavar 96 00:06:59,819 --> 00:07:04,819 y va cambiando poco a poco, y es una fachada que ellos ven cuando van a coger el autobús. 97 00:07:04,819 --> 00:07:11,819 Y entonces, nosotros hemos trabajado este año sobre eso, y les he pedido que hagan 98 00:07:11,819 --> 00:07:15,819 la transformación desde el cuadrado a la lagartija en tres o cuatro pasos. 99 00:07:15,819 --> 00:07:22,819 Esto es el germen de una animación. Si tú esto lo animas, ves el cambio en un animal. 100 00:07:22,819 --> 00:07:31,100 Entonces, hemos empezado copiando la fachada y bueno, cada uno más o menos sabe según sus circunstancias y capacidades. 101 00:07:34,360 --> 00:07:39,490 Y entonces es cuando nos vamos al programa que se llama animación. 102 00:07:39,569 --> 00:07:43,870 El programa que se llama animación se llama Maquia y tiene esta tinta. 103 00:07:44,550 --> 00:07:51,589 Esta es la página web donde te descargas, es libre también y es un programa muy sencillo, muy sencillo que por eso lo uso yo. 104 00:07:51,589 --> 00:08:00,589 Es tan sencillo que a veces incluso se queda corto, pero lo podríais usar cualquiera. 105 00:08:00,589 --> 00:08:14,589 Hay un par de tutoriales en la red que los chavales se leen, no les prestamos demasiada atención porque en realidad el único fin de la cuestión es que ellos hayan aprendido a guardar sus archivos, a nombrar archivos y a conocer los formatos que hemos hecho todo eso antes. 106 00:08:14,589 --> 00:08:18,589 Y entonces el maquillaje es simplemente el equivalente a una libreta. 107 00:08:18,589 --> 00:08:29,689 lo que antes hacíamos en una librería, maquillando y dices, este tipo, estos colores, estos tipos, hazme el film, y te lo haces, y ya, film, este más largo, este más corto, y ya, 108 00:08:30,550 --> 00:08:38,970 por supuesto se puede complicar, pero a nosotros no nos interesa, yo estoy hablando de niños que cumplen 3-3 años y que, vamos, que chultamos con este nivel de competencia. 109 00:08:38,970 --> 00:08:48,970 Bueno, pero este año yo he tenido dos alumnas del máster del practicum de Bellas Artes de Ser Profesor 110 00:08:48,970 --> 00:08:56,970 y una de ellas retomó este curso en este momento y estaba haciendo el paso al maquillaje 111 00:08:56,970 --> 00:09:02,970 y ella no estaba familiar a la edad y yo la quise sacar en libertad, así que este año no lo hemos hecho con maquilla, 112 00:09:02,970 --> 00:09:04,950 o al menos no todo, lo hemos hecho 113 00:09:04,950 --> 00:09:06,929 con el Movie Maker, la chica esta 114 00:09:06,929 --> 00:09:09,110 que es más joven que yo y que acaba de sentar la carrera 115 00:09:09,110 --> 00:09:11,129 y que llama, si es que enseguida 116 00:09:11,129 --> 00:09:12,169 cualquiera sabe más que 117 00:09:12,169 --> 00:09:15,110 la carta ácido, me convenció 118 00:09:15,110 --> 00:09:16,809 de que el Movie Maker lo tiene todo en casa 119 00:09:16,809 --> 00:09:19,149 que el Movie Maker es muy sencillo, que los chavales no van a saber usar 120 00:09:19,149 --> 00:09:21,149 porque no saben que tal, tal, tal 121 00:09:21,149 --> 00:09:22,610 y es que han dicho los chavales 122 00:09:22,610 --> 00:09:24,029 yo esto no sé usarlo 123 00:09:24,029 --> 00:09:26,409 pero me da igual 124 00:09:26,409 --> 00:09:28,830 si ella dice que se puede y los chavales se ponen 125 00:09:28,830 --> 00:09:30,129 pues se aprende con ellos, es decir 126 00:09:30,129 --> 00:09:32,809 que tampoco me ha importado 127 00:09:32,809 --> 00:09:33,570 no saben usar 128 00:09:33,570 --> 00:09:36,370 y tampoco me importa decirles a los chavales 129 00:09:36,370 --> 00:09:37,909 es que yo no sé, pero vamos a probar 130 00:09:37,909 --> 00:09:40,470 lo que estamos haciendo es muy sencillo 131 00:09:40,470 --> 00:09:42,450 te importan las imágenes, las animas 132 00:09:42,450 --> 00:09:44,509 aquí me está la posibilidad 133 00:09:44,509 --> 00:09:45,710 de hacer los títulos 134 00:09:45,710 --> 00:09:46,950 con facilidad 135 00:09:46,950 --> 00:09:50,710 he tenido este año trabajos en los que los títulos son mucho más 136 00:09:50,710 --> 00:09:51,509 grandes que la película 137 00:09:51,509 --> 00:09:53,649 porque lo de los títulos les ha encantado 138 00:09:53,649 --> 00:09:54,409 y lo fácil que era 139 00:09:54,409 --> 00:09:57,509 bueno, pero me vale, hay transiciones 140 00:09:57,509 --> 00:09:59,490 hay unas cosas que se pueden hacer con facilidad 141 00:09:59,490 --> 00:10:01,870 y hemos hecho este año 142 00:10:01,870 --> 00:10:07,409 que hemos hecho en el movimiento con la ayuda de nuestra chica Carolina, que le gustaba 143 00:10:07,409 --> 00:10:12,889 mucho. La dinámica que yo hago, la que a mí me ha funcionado, que por supuesto es 144 00:10:12,889 --> 00:10:18,090 una receta que podéis cambiar todo lo que queráis. Necesito agrupar a los alumnos, 145 00:10:18,190 --> 00:10:22,309 hacer varios grupos para cada película, porque la producción adiós a su trabajo en equipo 146 00:10:22,309 --> 00:10:29,029 y porque está bien que aprendan los roles profesionales para que adquieran diferentes 147 00:10:29,029 --> 00:10:46,029 Y para hacer esos grupos es muy importante hacerlos con un cierto equilibrio para que no fracasen, que haya en todos los grupos una persona que hasta ese punto en el curso se haya enterado de cómo guarda, de cómo hace, de cómo se maneje bien y que anime. 148 00:10:46,029 --> 00:10:57,029 Entonces, hacemos dos concursos. Uno es la animación de libreta, que es una libreta de verdad analógica, física, en la que les pido que hagan una pelota que bota. 149 00:10:57,029 --> 00:11:04,029 Una pelota que bota es lo más sencillo que se puede animar, es el ejemplo de animación más básico que hay. 150 00:11:04,029 --> 00:11:08,029 Entonces tú coges el cuadrado, la pelota bota. Sube, baja. 151 00:11:08,029 --> 00:11:12,029 Ahora, si te pones a darle vueltas, tiene niveles de complicación todas las que quieras. 152 00:11:12,029 --> 00:11:17,029 La pelota tiene que bajar más rápido que subir, tiene que parar abajo un solo momento o dos. 153 00:11:17,029 --> 00:11:26,029 La pelota es de hierro, la pelota es de goma, la pelota es un globo, la pelota es de aire, la pelota es caña, la pelota... 154 00:11:26,029 --> 00:11:27,250 Y lo que tú quieras, ¿no? 155 00:11:27,730 --> 00:11:28,529 Pues cada uno se hace. 156 00:11:28,610 --> 00:11:29,769 Este es un ejercicio muy sencillo. 157 00:11:29,950 --> 00:11:33,870 Es un ejercicio facilísimo. 158 00:11:34,029 --> 00:11:35,610 Entonces las ves, las cibretas. 159 00:11:36,330 --> 00:11:41,629 Y luego hacemos otro del lizard, que es la lagartija. 160 00:11:42,210 --> 00:11:44,029 La transformación del cubo en lagartija. 161 00:11:44,330 --> 00:11:45,289 Cada uno ha hecho la suya. 162 00:11:45,669 --> 00:11:47,710 Y todo el mundo sabe la montada de mantilla. 163 00:11:47,830 --> 00:11:50,049 Todo el mundo sabe cómo la ha hecho, cómo la ha guardado. 164 00:11:50,049 --> 00:11:51,830 Cada uno es responsable de... 165 00:11:51,830 --> 00:11:55,049 Conocen todos el recorrido técnico para conseguirlo. 166 00:11:56,029 --> 00:12:11,289 Y hacemos concursos en el sentido de que votamos toda la clase, las ponemos en círculo, todas las libretas, todo el mundo va viendo la libreta del otro, apuntando cuál le gusta, y votamos, si me gusta la de la libreta 17, salida ganadora, la libreta, ¿vale? 167 00:12:11,289 --> 00:12:15,409 lo mismo que pasa en la artilla, en el aula de virtual puedes organizar una votación, 168 00:12:15,570 --> 00:12:20,389 se visiona, concurso, festival de cortos, y votan. 169 00:12:20,809 --> 00:12:26,009 De esos que salen, de esas 5 personas que salen más capaces, más ángeles, más votados, 170 00:12:26,429 --> 00:12:27,529 son los capitanes de grupo. 171 00:12:28,250 --> 00:12:31,649 Y esos capitanes de grupo eligen a sus compañeros por turno, 172 00:12:31,710 --> 00:12:34,250 como cuando eligen en el patio o haciendo el turno. 173 00:12:35,250 --> 00:12:39,950 O como eligen en el masterchef, si lo veis, en fin, esas dinámicas de concurso. 174 00:12:41,289 --> 00:13:00,190 Y así es como yo formo los grupos y funciona bastante bien, salen de equipos que funcionan y que trabajan, en todas las clases hay una persona que no sabe, no puede, no quiere, tiene problemas, etc, etc, etc, que necesita atención especial y efectivamente eso no deja de ocurrir, pero se sigue adelante. 175 00:13:00,190 --> 00:13:07,190 Una vez que hemos hecho los grupos, hacemos todo tipo de, todos los pasos de la producción audiovisual. 176 00:13:07,190 --> 00:13:13,190 El storyboard, el guion, los diseños de personajes, como tenemos además que practicar el inglés, 177 00:13:13,190 --> 00:13:19,190 pues tenemos que hacer redacciones en inglés describiendo nuestros personajes, personajes inventados, el personaje de mi infancia que más me gustó... 178 00:13:19,190 --> 00:13:26,190 Ahí ya depende de tu programación, pues que tengas más o menos tiempos que usar con el asistente de inglés, 179 00:13:26,190 --> 00:13:28,190 o más o menos tiempos que usar con el 180 00:13:28,190 --> 00:13:30,809 y cuando tenemos muchos días analógicos 181 00:13:30,809 --> 00:13:32,330 hacemos taumatropos 182 00:13:32,330 --> 00:13:34,009 ¿sabéis lo que son los taumatropos? 183 00:13:34,070 --> 00:13:36,309 esos artilugios de animación 184 00:13:36,309 --> 00:13:37,990 del siglo XIX de las ferias 185 00:13:37,990 --> 00:13:40,250 que son de efecto visual de animación 186 00:13:40,250 --> 00:13:42,570 que se construyen con dos hilos de lana 187 00:13:42,570 --> 00:13:44,690 con algo que gira 188 00:13:44,690 --> 00:13:46,669 con otras cosas 189 00:13:46,669 --> 00:13:47,789 más sobre animación 190 00:13:47,789 --> 00:13:49,330 ¿vale? 191 00:13:49,970 --> 00:13:53,269 este es el tipo de cosas que me enseñan 192 00:13:53,269 --> 00:13:54,210 que me hacen 193 00:13:54,210 --> 00:13:58,429 y entonces ellos 194 00:13:58,429 --> 00:14:00,230 les damos una serie de charlas 195 00:14:00,230 --> 00:14:01,590 en las que les decimos 196 00:14:01,590 --> 00:14:04,710 que uno anime, que otro monte 197 00:14:04,710 --> 00:14:06,190 que uno se ocupe del sonido 198 00:14:06,190 --> 00:14:08,070 les superpisas un poco, les animas 199 00:14:08,070 --> 00:14:09,009 las espadas 200 00:14:09,009 --> 00:14:12,669 los roles para que no se pisen 201 00:14:12,669 --> 00:14:14,149 unos a otros, no intentas melear 202 00:14:14,149 --> 00:14:16,750 os iba a poner 203 00:14:16,750 --> 00:14:18,429 este punto para que os hagáis una idea 204 00:14:18,429 --> 00:14:19,710 de cómo es un día de 205 00:14:19,710 --> 00:14:21,610 trabajo 206 00:14:21,610 --> 00:14:27,690 a ver si lo veo 207 00:14:27,690 --> 00:14:30,190 estos son mis chicos 208 00:14:30,190 --> 00:14:31,210 un día que están trabajando 209 00:14:31,210 --> 00:14:32,889 en mi clase, en equipos 210 00:14:32,889 --> 00:14:36,730 y yo estoy grabándolo ahí 211 00:14:36,730 --> 00:14:37,870 mientras Carolina 212 00:14:37,870 --> 00:14:39,789 esta es una chica de máster 213 00:14:39,789 --> 00:14:41,549 en practicum 214 00:14:41,549 --> 00:14:44,210 que está paseándose y atendiendo las dudas 215 00:14:44,210 --> 00:14:48,299 y ahí están trabajando 216 00:14:48,299 --> 00:14:53,240 y no es una clase 217 00:14:53,240 --> 00:14:55,080 en la que estemos usando los ordenadores 218 00:14:55,080 --> 00:14:56,360 para estar callados y concentrados 219 00:14:56,360 --> 00:14:58,759 es una de las cosas que se oye más en las reuniones 220 00:14:58,759 --> 00:15:09,759 hay que ver cómo se callan los chicos con ellos. Pues sí, es cuando hay que callarse y trabajar, qué bien, pero nosotros trabajamos en equipo y hablamos, nos paseamos, nos cambiamos de lado. 221 00:15:09,759 --> 00:15:17,759 Entonces, cuando ellos se ríen, se lo pasan muy bien haciendo esto porque se están inventando una historia. 222 00:15:17,759 --> 00:15:18,759 Gracias. 223 00:15:54,480 --> 00:15:56,080 una hora de muerte inesperada. 224 00:15:59,000 --> 00:16:18,980 Y ya, no llegamos mucho más lejos, 225 00:16:19,080 --> 00:16:21,399 no creáis que hacemos producciones largas. 226 00:16:23,360 --> 00:16:24,860 Hacemos el Festival de Cortos, 227 00:16:24,960 --> 00:16:26,419 damos premios a los mejores, 228 00:16:27,159 --> 00:16:30,240 y fin de la cuestión. 229 00:16:31,600 --> 00:16:32,919 Y durante el año hacemos más cosas. 230 00:16:33,440 --> 00:16:34,379 O sea, contamos solamente 231 00:16:34,379 --> 00:16:35,639 lo que hacemos de animación, 232 00:16:36,639 --> 00:16:38,059 pero no es lo único que hacemos. 233 00:16:39,139 --> 00:16:41,379 Y nada, si tenéis alguna pregunta.