1 00:00:00,340 --> 00:00:05,099 Hola, buenas tardes. Voy a explicarles un poco cómo llevo a cabo la gestión de aprendizaje de mi alumnado. 2 00:00:05,400 --> 00:00:09,359 En este caso lo hago a través de la plataforma de Classroom, que es el que tenemos en nuestro centro. 3 00:00:10,220 --> 00:00:18,100 Y tengo dividido el Classroom tanto con el aula, como las diferentes especialidades, como robótica, religión, inglés y música. 4 00:00:18,559 --> 00:00:23,579 Vamos a ver en más profundidad en el caso de la sección de mi aula, de cuatro años. 5 00:00:23,579 --> 00:00:29,940 Pertenezco a Educación Infantil, por lo que nos vamos a encontrar, es claro, un dividido con unas secciones, 6 00:00:30,120 --> 00:00:34,719 con unas unidades didácticas, ya que en Educación Infantil trabajamos a través de actividades globalizadas 7 00:00:34,719 --> 00:00:39,539 donde todos los contenidos están interrelacionados entre sí, por lo que no va a haber actividades exclusivamente 8 00:00:39,539 --> 00:00:43,740 de lógica matemática ni de la escritura, porque al final todos los contenidos están relacionados. 9 00:00:47,729 --> 00:00:51,590 Al inicio de tres años matriculé a todo mi alumnado, así como a los docentes de apoyo, 10 00:00:51,770 --> 00:00:54,630 para que puedan visualizar y participar en el Classroom. 11 00:00:54,630 --> 00:01:12,650 ¿Y qué elementos podemos encontrar en mi Classroom? Bueno, pues tenemos variedad de elementos, como vídeos, fotos, elementos del Drive, enlaces a Genialis, hemos usado los Meets también en algún caso para reuniones, aquí voy mostrando pues alguna cosilla como los elementos enlaces al Drive. 12 00:01:12,650 --> 00:01:21,790 Y en las actividades que voy mostrando se puede ver también cómo nos adaptamos a los diferentes ritmos de aprendizaje de mi alumnado. 13 00:01:22,450 --> 00:01:37,870 A través de los géneros cooperativos, que son los que realizan las tareas de las asambleas, vamos adaptándonos en cuanto a elementos lógicos, matemáticos, de lectura y escritura, dependiendo de los alumnos que están realizando las tareas en ese momento. 14 00:01:37,870 --> 00:01:43,189 También les quiero mostrar que durante este curso escolar hemos llevado a cabo 15 00:01:43,189 --> 00:01:48,510 una metodología basada en la gamificación, donde una sirena llamada Iris 16 00:01:48,510 --> 00:01:55,930 nos motivaba a aprender contenidos sobre los animales marinos, sobre el proyecto del mar 17 00:01:55,930 --> 00:02:01,750 Este vídeo inicial de motivación lo realizamos a través de la aplicación de Storytel 18 00:02:01,750 --> 00:02:06,930 donde dimos vida a una sirena y a través del viaje acompañando a la sirena 19 00:02:06,930 --> 00:02:11,930 pues fuimos consiguiendo nuestras insignias dependiendo del animal que estábamos aprendiendo 20 00:02:11,930 --> 00:02:15,969 en ese momento. Si íbamos a aprender sobre el mamífero, pues íbamos consiguiendo las insignias 21 00:02:15,969 --> 00:02:21,689 del mamífero y así hasta llegar al pulpo. Y bueno, fui variando las actividades, también 22 00:02:21,689 --> 00:02:26,789 realicé búsquedas del tesoro utilizando QR que nos daban la pista hasta llegar a la 23 00:02:26,789 --> 00:02:33,330 siguiente insignia, en este caso, que íbamos a conseguir. También usé genialis. En este 24 00:02:33,330 --> 00:02:38,229 caso siempre meto un vídeo para retroalimentar esa motivación de la historia que estamos 25 00:02:38,229 --> 00:02:45,210 contando. Esta actividad la utilicé como herramienta para evaluar a mi alumnado, ya 26 00:02:45,210 --> 00:02:50,349 que tenían que contestar una serie de preguntas y así podía ver cómo iban adquiriendo los 27 00:02:50,349 --> 00:02:53,569 contenidos que nos habíamos marcado de principio. En mi centro escolar también trabajamos a 28 00:02:53,569 --> 00:02:57,770 través de la plataforma de SmilerLen, por lo que también utilizo esa herramienta como 29 00:02:57,770 --> 00:03:04,610 evaluar. En mi aula también uso una metodología basada en aprendizaje cooperativo. En este 30 00:03:04,610 --> 00:03:11,310 caso, lo primero que hacemos es dividir al aula, dividir el aula en diferentes grupos 31 00:03:11,310 --> 00:03:19,610 de manera heterogénea. En ellos desarrollan su nombre de grupo, su imagen. Utilizo técnicas 32 00:03:19,610 --> 00:03:24,050 como el folio giratorio en este caso, donde también puedo ver y evaluar a cada uno de 33 00:03:24,050 --> 00:03:28,449 ellos, ya que utilizan un rotulador de un color concreto durante toda la actividad y 34 00:03:28,449 --> 00:03:32,430 así puedo ver su grado de participación en alguna actividad, como en este caso, en 35 00:03:32,430 --> 00:03:37,449 esa herramienta. También llevo a cabo los gemelos cooperativos para realizar actividades 36 00:03:37,449 --> 00:03:45,669 en menor grupo y que tengan una gran cohesión entre ellos. El desarrollo de normas de aula 37 00:03:45,669 --> 00:03:51,949 que hacemos al principio del curso son consensuadas entre ellos, ellos mismos las deciden y tenemos 38 00:03:51,949 --> 00:03:56,169 que respetarlas. Y actividades, sobre todo, de cohesión grupal. Necesitamos que el grupo 39 00:03:56,169 --> 00:03:59,889 esté cohesionado. En este caso, pues, muestro la actividad, una actividad que se llama el 40 00:03:59,889 --> 00:04:08,370 hilo, para ver que todas nuestras relaciones y todos nuestros comportamientos nos unen a 41 00:04:08,370 --> 00:04:09,969 cada uno de nosotros, ya que somos un grupo.