1 00:00:01,050 --> 00:00:05,269 Hola chicos y chicas de la ESO, vamos hoy con un capítulo de los más difíciles. 2 00:00:05,610 --> 00:00:10,410 Vamos a ver si conseguimos hacer esa animación de la salamandra a un cuadrado, 3 00:00:11,089 --> 00:00:12,330 aquella salamandra que dibujamos. 4 00:00:12,869 --> 00:00:18,149 Estáis ya viendo mi escritorio en el que tengo guardada la salamandra 5 00:00:18,149 --> 00:00:20,329 en el punto en el que lo dejamos en el capítulo anterior. 6 00:00:21,570 --> 00:00:25,550 Inkscape me abre aquí mi zona de trabajo y así es como quedó la cosa. 7 00:00:25,550 --> 00:00:31,010 Vamos a intentar ir cambiando esta salamandra hasta convertirse en un cuadrado 8 00:00:31,010 --> 00:00:38,030 Ir capturando en cada momento del cambio como una foto del momento y luego animarlos 9 00:00:38,030 --> 00:00:41,130 Por ejemplo, para que lo veáis, yo lo he hecho muy rápidamente antes 10 00:00:41,130 --> 00:00:43,149 Esta era la salamandra inicial 11 00:00:43,149 --> 00:00:46,969 Y le he ido cambiando en muy pocos pasos 12 00:00:46,969 --> 00:00:48,329 Esta vez lo he hecho muy rápido 13 00:00:48,329 --> 00:00:50,810 Que no está mal hacerlo así la primera vez 14 00:00:50,810 --> 00:00:54,329 Lo hacéis muy rápido y veis que pasa porque la buena es la segunda 15 00:00:54,329 --> 00:00:57,329 Esto es muy difícil que te salga como tú quieres a la primera 16 00:00:57,329 --> 00:00:59,450 Porque se aprenden muchas cosas en la primera 17 00:00:59,450 --> 00:01:02,729 Entonces hacemos una en poquitos pasos 18 00:01:02,729 --> 00:01:04,250 Recorriendo todo el camino 19 00:01:04,250 --> 00:01:07,989 Y luego hacéis la segunda tan chula como queráis 20 00:01:07,989 --> 00:01:10,349 ¿Veis? Estos son los siete pasos que yo he hecho 21 00:01:10,349 --> 00:01:15,769 Y estos siete pasos consiguen esta salamandra, esta animación 22 00:01:15,769 --> 00:01:16,870 ¿Vale? 23 00:01:17,549 --> 00:01:20,250 Se puede hacer, luego lo veremos, más rápida, más lenta 24 00:01:20,250 --> 00:01:24,430 Pero si son 7 pasos, pues esos son los golpes que da la animación 25 00:01:24,430 --> 00:01:28,150 Así que vamos allá 26 00:01:28,150 --> 00:01:30,370 ¿Qué hago lo primero? 27 00:01:30,510 --> 00:01:34,950 Cogerme aquí de las reglas, tiro y saco guías 28 00:01:34,950 --> 00:01:38,569 Mirad, te pones encima de la regla 29 00:01:38,569 --> 00:01:41,870 Arrastras y salen guías 30 00:01:41,870 --> 00:01:44,989 Las puedes colocar donde quieras 31 00:01:44,989 --> 00:01:49,969 Para que tú sepas dónde va tu salamandra 32 00:01:49,969 --> 00:01:54,590 y queremos mover los nodos 33 00:01:54,590 --> 00:01:56,790 lo mismo que estábamos haciendo cuando dibujábamos 34 00:01:56,790 --> 00:02:00,530 pero mirad, este aparece porque lo tenía abierto 35 00:02:00,530 --> 00:02:02,810 os lo voy a volver a llamar para que veáis de donde lo he sacado 36 00:02:02,810 --> 00:02:05,829 vamos a ir moviendo los nodos a ese cuadrado 37 00:02:05,829 --> 00:02:07,629 y guardando 38 00:02:07,629 --> 00:02:09,849 guardando no de cualquier manera 39 00:02:09,849 --> 00:02:13,550 guardando con un comando especial que se llama aquí en archivo 40 00:02:13,550 --> 00:02:16,370 se llama exportar imagen png 41 00:02:16,370 --> 00:02:20,050 que es este menú que tenía aquí abierto desde el principio 42 00:02:20,050 --> 00:02:21,229 porque es lo último que hice 43 00:02:21,229 --> 00:02:23,590 en el que hay que leérselo 44 00:02:23,590 --> 00:02:24,830 esto es muy importante hacerlo bien 45 00:02:24,830 --> 00:02:28,210 porque la mayoría de los errores que ocurren haciendo este trabajo 46 00:02:28,210 --> 00:02:33,349 vienen de no haber rellenado correctamente este menú 47 00:02:33,349 --> 00:02:36,969 por ejemplo, página, dibujo, selección o personalizado 48 00:02:36,969 --> 00:02:39,449 nosotros como lo tenemos seleccionado 49 00:02:39,449 --> 00:02:41,389 podemos decir selección 50 00:02:41,389 --> 00:02:44,330 si resulta que no tuvieses nada seleccionado 51 00:02:44,330 --> 00:02:47,349 Ya no te deja poner selección para automático 52 00:02:47,349 --> 00:02:48,689 Te coge todo el dibujo 53 00:02:48,689 --> 00:02:50,710 Que en tu caso, en nuestro caso 54 00:02:50,710 --> 00:02:52,789 Todo el dibujo, recordad lo que es 55 00:02:52,789 --> 00:02:54,270 Es todo el papel 56 00:02:54,270 --> 00:02:57,550 Mirad lo que estábamos haciendo 57 00:02:57,550 --> 00:02:59,669 Y si te coge todo el papel 58 00:02:59,669 --> 00:03:01,990 No es lo mismo que tú estás haciendo 59 00:03:01,990 --> 00:03:02,550 ¿De acuerdo? 60 00:03:03,289 --> 00:03:05,409 Así que nosotros estamos haciendo 61 00:03:05,409 --> 00:03:07,050 La selección 62 00:03:07,050 --> 00:03:08,569 Para que te coja la selección 63 00:03:08,569 --> 00:03:12,030 Tienes que haber cogido una de estas dos herramientas 64 00:03:12,030 --> 00:03:13,770 Y haber seleccionado el objeto 65 00:03:13,770 --> 00:03:16,930 y entonces selección aparece 66 00:03:16,930 --> 00:03:20,729 esto lo dejáis como venga por defecto 67 00:03:20,729 --> 00:03:23,969 él lo va a rellenar con una calidad de imagen 68 00:03:23,969 --> 00:03:26,750 para que no te pase, mirad esto que me pasaba a mi 69 00:03:26,750 --> 00:03:28,129 en eso que os he enseñado antes 70 00:03:28,129 --> 00:03:32,629 ¿veis esos dentaditos tan feos en el borde? 71 00:03:33,430 --> 00:03:35,689 pues eso es porque lo he hecho en calidad bajísima 72 00:03:35,689 --> 00:03:39,009 y aquí en este rellenado de píxeles 73 00:03:39,009 --> 00:03:41,289 por pulgada PPP 74 00:03:41,289 --> 00:03:46,310 no he puesto un valor bueno, he puesto un valor muy bajito 75 00:03:46,310 --> 00:03:49,250 y salen esos dientitos, ¿vale? 76 00:03:49,990 --> 00:03:54,330 Nosotros queremos que salga bien, así que lo dejáis como viene en la máquina 77 00:03:54,330 --> 00:03:58,210 sabe este estándar y lo pone en un mínimo 78 00:03:58,210 --> 00:04:01,990 ¿vale? Dejadlo así. Muy importante, luego 79 00:04:01,990 --> 00:04:05,969 ¿dónde lo va a guardar y cómo se va a llamar? Aquí es donde yo 80 00:04:05,969 --> 00:04:10,090 más veces meto la pata. En mi este equipo, en escritorio 81 00:04:10,090 --> 00:04:12,710 he hecho una carpeta que se llama animación 82 00:04:12,710 --> 00:04:15,129 y la quiero guardar ahí 83 00:04:15,129 --> 00:04:21,670 y quiero que se llame sala cuadro 001 84 00:04:21,670 --> 00:04:24,189 ¿por qué 001? 85 00:04:24,569 --> 00:04:28,610 todas las animaciones tienen que tener un nombre con un número 86 00:04:28,610 --> 00:04:32,250 y el ordenador entiende mal los dígitos 87 00:04:32,250 --> 00:04:34,829 cuando pones 1, 2, 3 y luego cambias al 10 88 00:04:34,829 --> 00:04:37,610 entonces necesita que haya ceros por delante 89 00:04:37,610 --> 00:04:39,269 tantos como vayas a ver 90 00:04:39,269 --> 00:04:40,689 Yo no pienso llegar a 100 91 00:04:40,689 --> 00:04:43,509 No es que haya puesto aquí 001 porque vaya a llegar a 100 92 00:04:43,509 --> 00:04:45,290 Pero, por si acaso 93 00:04:45,290 --> 00:04:47,430 Si quiero luego llegar a 100, puedo 94 00:04:47,430 --> 00:04:48,350 ¿Vale? 95 00:04:49,129 --> 00:04:52,170 Entonces, está en el escritorio, en la carpeta de animación 96 00:04:52,170 --> 00:04:53,949 Que he hecho para eso 97 00:04:53,949 --> 00:04:55,189 Y se llama 98 00:04:55,189 --> 00:04:56,889 001 sala 4 99 00:04:56,889 --> 00:04:58,370 Y lo guardo 100 00:04:58,370 --> 00:05:00,310 Y lo compruebo 101 00:05:00,310 --> 00:05:03,550 Está en el 102 00:05:03,550 --> 00:05:05,089 Escritorio de Altamira 103 00:05:05,089 --> 00:05:08,129 En la carpeta de animación 104 00:05:08,129 --> 00:05:10,290 y se llama sala cuadro 001 105 00:05:10,290 --> 00:05:10,610 ¿vale? 106 00:05:11,269 --> 00:05:13,790 entonces el primer paso 107 00:05:13,790 --> 00:05:15,529 es este 108 00:05:15,529 --> 00:05:17,829 le voy a añadir aquí un relleno 109 00:05:17,829 --> 00:05:18,610 que como veis 110 00:05:18,610 --> 00:05:21,629 en el ejercicio ese que he hecho antes 111 00:05:21,629 --> 00:05:23,209 le he metido un degradado 112 00:05:23,209 --> 00:05:27,720 y eso he sido haciéndolo aquí 113 00:05:27,720 --> 00:05:29,319 ¿veis? el degradado 114 00:05:29,319 --> 00:05:31,439 degradado radial, degradado 115 00:05:31,439 --> 00:05:33,600 y ahora si queréis lo que vamos a meterle 116 00:05:33,600 --> 00:05:35,399 es un patrón, le vamos a meter un patrón 117 00:05:35,399 --> 00:05:37,740 de círculos 118 00:05:37,740 --> 00:05:39,579 que hay por aquí uno que me gusta a mi 119 00:05:39,579 --> 00:05:41,339 círculos densos 120 00:05:41,339 --> 00:05:43,720 de forma que cuando se acabe el cuadrado 121 00:05:43,720 --> 00:05:45,180 va a estar lleno de círculos densos 122 00:05:45,180 --> 00:05:47,379 es una salamandra llena de círculos densos 123 00:05:47,379 --> 00:05:49,560 ¿vale? para que podáis 124 00:05:49,560 --> 00:05:51,779 también 125 00:05:51,779 --> 00:05:52,740 usar esta parte 126 00:05:52,740 --> 00:05:55,019 ¿vale? listos, estamos 127 00:05:55,019 --> 00:05:56,779 pues exporto la número 1 128 00:05:56,779 --> 00:05:57,680 ¿sí? 129 00:05:59,040 --> 00:06:01,000 aparece ahí una cosa que se va a dar enseguida 130 00:06:01,000 --> 00:06:03,480 ¿cómo sé yo si lo ha guardado? pues me voy 131 00:06:03,480 --> 00:06:06,019 me voy a verlo, me voy antes de seguir 132 00:06:06,019 --> 00:06:07,819 me voy a comprobar 133 00:06:07,819 --> 00:06:09,339 que esto está haciendo lo que yo quiero 134 00:06:09,339 --> 00:06:21,040 ¿Y qué hago? Pues me busco una carpeta que se llamaba animación en el escritorio y compruebo que ha llegado la imagen número 1. 135 00:06:29,339 --> 00:06:38,000 Me aparece negra. Altamira, escritorio, animación, sala cuadro, 001. Aquí está. 136 00:06:41,360 --> 00:06:45,920 No me gusta mucho que me aparezca negra, pero voy a seguir adelante, creo que eso no es relevante ahora mismo. 137 00:06:45,920 --> 00:06:48,959 ¿Qué hay que hacer para seguir adelante? 138 00:06:49,100 --> 00:06:50,259 Este es el punto número uno 139 00:06:50,259 --> 00:06:52,199 Pues hacer varios saltos 140 00:06:52,199 --> 00:06:54,240 Como moviendo los 141 00:06:54,240 --> 00:06:56,439 Los nodos 142 00:06:56,439 --> 00:06:57,899 Como cuando dibujábamos 143 00:06:57,899 --> 00:07:00,480 Si los cojo de mucho en mucho y tengo marcado este botón de aquí 144 00:07:00,480 --> 00:07:02,139 Los puedo mover todos juntos también 145 00:07:02,139 --> 00:07:04,740 Entonces puedo hacer así 146 00:07:04,740 --> 00:07:09,180 Y hacer que en primer lugar 147 00:07:09,180 --> 00:07:11,000 Crezcan 148 00:07:11,000 --> 00:07:14,899 Por ejemplo 149 00:07:14,899 --> 00:07:22,060 Las manos crezcan todas 150 00:07:22,060 --> 00:07:26,399 como primer paso de mi transformación 151 00:07:26,399 --> 00:07:27,620 que le crezcan las manos 152 00:07:27,620 --> 00:07:33,120 así 153 00:07:33,120 --> 00:07:42,899 ¿vale? 154 00:07:43,100 --> 00:07:45,480 lo primero que le va a pasar a mi salamandra 155 00:07:45,480 --> 00:07:47,959 es que le van a crecer las manos 156 00:07:47,959 --> 00:07:50,639 enormemente 157 00:07:50,639 --> 00:07:51,819 esta ha quedado fea 158 00:07:51,819 --> 00:07:53,060 porque aquí tiene, ¿veis? 159 00:07:53,360 --> 00:07:54,959 una curva muy gorda 160 00:07:54,959 --> 00:07:55,860 le voy a mover 161 00:07:55,860 --> 00:07:58,360 ¿nos gusta así? 162 00:07:59,740 --> 00:08:00,819 vale, pues a esto le quiero 163 00:08:00,819 --> 00:08:02,860 llamar el paso número 2 164 00:08:02,860 --> 00:08:05,939 Me vengo aquí, compruebo que 165 00:08:05,939 --> 00:08:09,699 Donde ponía uno, borro y pongo dos 166 00:08:09,699 --> 00:08:12,160 Y le vuelvo a dar a exportar 167 00:08:12,160 --> 00:08:17,019 Y ahora sí que me ha aparecido 168 00:08:17,019 --> 00:08:20,480 Mirad, tengo aquí la carpeta donde guarda 169 00:08:20,480 --> 00:08:22,259 Comprobando que guarda 170 00:08:22,259 --> 00:08:26,000 No me gusta nada esto de que el sala cuadro uno haya salido así de feo 171 00:08:26,000 --> 00:08:30,439 Y si hace falta luego vendré y lo repetiré 172 00:08:30,439 --> 00:08:32,240 Pero ahora vamos a seguir adelante 173 00:08:32,240 --> 00:08:36,940 Bueno, el sala cuadro dos ha quedado bien 174 00:08:36,940 --> 00:08:38,539 Y sigo moviéndome 175 00:08:38,539 --> 00:08:43,639 Lo siguiente que voy a hacer es que le va a crecer la cabeza enormemente 176 00:08:43,639 --> 00:08:47,529 Sin salirme del cuadrado 177 00:08:47,529 --> 00:08:51,730 Y mirad, también puedes suprimirlas 178 00:08:51,730 --> 00:08:56,889 Dando aquí o simplemente la coges y le das a suprimir 179 00:08:56,889 --> 00:08:58,850 Y desaparecen 180 00:08:58,850 --> 00:09:01,509 Porque son muchísimas, ¿vale? 181 00:09:04,809 --> 00:09:06,470 Entonces también puedes 182 00:09:06,470 --> 00:09:09,649 Como estrategia de 183 00:09:09,649 --> 00:09:12,610 modificación 184 00:09:12,610 --> 00:09:14,490 suprimir 185 00:09:14,490 --> 00:09:23,350 las que vayas queriendo 186 00:09:23,350 --> 00:09:27,169 suprimir, por ejemplo 187 00:09:27,169 --> 00:09:29,409 esta es mi sala cuadro número 3 188 00:09:29,409 --> 00:09:31,269 y me vengo 189 00:09:31,269 --> 00:09:33,230 aquí, quito el 2 190 00:09:33,230 --> 00:09:34,450 pongo el 3 191 00:09:34,450 --> 00:09:36,450 y le doy a exportar 192 00:09:36,450 --> 00:09:39,509 y compruebo en mi carpeta 193 00:09:39,509 --> 00:09:41,210 que está 194 00:09:41,210 --> 00:09:43,330 haciéndolo, lo veis 195 00:09:43,330 --> 00:09:45,470 vale 196 00:09:45,470 --> 00:09:47,330 pues seguimos así, voy a dar un pausa 197 00:09:47,330 --> 00:09:54,110 el vídeo y ya os retomo cuando estemos en los siete pasos. Mirad, ya estoy en el último 198 00:09:54,110 --> 00:10:00,990 paso, os voy a enseñar cómo hago el último y cómo me ayuda que tengamos ahí las guías 199 00:10:00,990 --> 00:10:09,970 que hemos puesto las... porque se van pegando, las cosas se alinean en esa rejilla que hemos 200 00:10:09,970 --> 00:10:18,190 colocado, alisas las, esta es la esquina, así que lo pongo en la esquina, le digo que 201 00:10:18,190 --> 00:10:27,370 es de esquina y me deja colocar uno perfectamente ahí y el otro perfectamente ahí, puedo ir 202 00:10:27,370 --> 00:10:35,690 colocando absolutamente todo el mundo alineado, alineado, aquí le quiero alinear, quiero 203 00:10:35,690 --> 00:10:44,149 que se quede perfectamente alineado, este de aquí lo suprimo, ya no me hace ninguna 204 00:10:44,149 --> 00:10:58,820 falta y alineo los nodos, los dejo para que estén perfectamente en el borde y tengo el 205 00:10:58,820 --> 00:11:06,820 Con lo cual vengo aquí, cambio este 6 por un 7 y vuelvo a darle a exportar. 206 00:11:08,659 --> 00:11:18,820 Y en mi carpeta aparece esta sucesión de cómo ha ido desapareciendo la salamandra y se convierte en... 207 00:11:20,100 --> 00:11:25,639 Tengo aquí un error, que siempre hay errores y cuando los tengáis no dudéis en ponerme un mensajillo, 208 00:11:25,639 --> 00:11:30,340 en hablar con vuestro profe, que es como se aprende, donde se ha metido la pata, así es como se sabe 209 00:11:30,340 --> 00:11:34,659 Bueno, pues vamos a hacer con esta sucesión lo mismo que he hecho yo antes 210 00:11:34,659 --> 00:11:38,679 ¿Y cómo lo he hecho? Pues nada más fácil, no quiero que os tengáis que descargar nada 211 00:11:38,679 --> 00:11:43,740 ni que tengáis que aprender otro software, ni nada de nada 212 00:11:43,740 --> 00:11:49,919 sino que os vais a abrir un navegador y vais a ir a esta página 213 00:11:49,919 --> 00:11:55,879 que hace GIFs animados online, gifmaker.me 214 00:11:55,879 --> 00:11:59,440 y ahí le vais a subir las imágenes 215 00:11:59,440 --> 00:12:01,019 le decís quiero que me subas 216 00:12:01,019 --> 00:12:03,620 la 1 no la voy a subir porque creo que está dañada 217 00:12:03,620 --> 00:12:04,860 estas 218 00:12:04,860 --> 00:12:07,320 las sube 219 00:12:07,320 --> 00:12:09,799 y me hace un previo aquí de que va a pasar 220 00:12:09,799 --> 00:12:11,919 puedo cambiar varias cosas 221 00:12:11,919 --> 00:12:13,379 el tamaño 222 00:12:13,379 --> 00:12:15,899 la velocidad, si la pones muy muy muy cero 223 00:12:15,899 --> 00:12:17,220 va tan rápido que no lo veis 224 00:12:17,220 --> 00:12:19,820 si la pones 225 00:12:19,820 --> 00:12:22,019 ahí a 200 226 00:12:22,019 --> 00:12:24,200 tiene un ritmo 227 00:12:24,200 --> 00:12:25,080 agradable 228 00:12:25,080 --> 00:12:26,440 la pones muy despacio 229 00:12:26,440 --> 00:12:28,799 pues hay que estar mucho rato mirando 230 00:12:28,799 --> 00:12:30,159 para ver que haya un cambio 231 00:12:30,159 --> 00:12:32,759 y cuando el cambio hay como tenemos solo 7 pasos 232 00:12:32,759 --> 00:12:34,299 pues lo hace muy de golpe 233 00:12:34,299 --> 00:12:36,879 ¿vale? esta es tu decisión 234 00:12:36,879 --> 00:12:39,320 yo lo voy a poner en 200 235 00:12:39,320 --> 00:12:41,139 también puedo hacer 236 00:12:41,139 --> 00:12:42,940 al revés, que en vez de la salamandra 237 00:12:42,940 --> 00:12:44,059 que se convierta en un cuadrado 238 00:12:44,059 --> 00:12:46,500 que el cuadrado se convierta en una salamandra 239 00:12:46,500 --> 00:12:48,360 entonces puedo coger 240 00:12:48,360 --> 00:12:51,240 la imagen 1 y ponerla 241 00:12:51,240 --> 00:12:52,720 abajo 242 00:12:52,720 --> 00:12:57,440 Y la imagen 7 ponerla arriba 243 00:12:57,440 --> 00:13:01,980 Y la imagen 2 ponerla aquí 244 00:13:01,980 --> 00:13:04,720 Y la... 245 00:13:04,720 --> 00:13:06,340 ¿Cómo se mueve? 246 00:13:09,639 --> 00:13:13,120 Ahí, esta aquí y ya estamos 247 00:13:13,120 --> 00:13:18,299 Y entonces en vez de ir hacia afuera va hacia dentro 248 00:13:18,299 --> 00:13:19,500 ¿Vale? 249 00:13:19,899 --> 00:13:22,840 Bueno, lo puedes repetir varias veces en un loop 250 00:13:22,840 --> 00:13:25,059 Puedes ponerle música si quieres 251 00:13:25,059 --> 00:13:28,740 de Youtube y cuando le das aquí a crear un GIF animado 252 00:13:28,740 --> 00:13:33,419 lo hace y dice que quieres hacer, verlo, descargarlo 253 00:13:33,419 --> 00:13:36,279 bueno, te lo descargas y puedes 254 00:13:36,279 --> 00:13:40,100 abrirlo en tu ordenador 255 00:13:40,100 --> 00:13:43,580 y ya está listo tu GIF animado 256 00:13:43,580 --> 00:13:48,799 hemos hecho muy pocos pasos y lo hemos hecho 257 00:13:48,799 --> 00:13:53,159 muy rápidamente para poder repasar de comienzo a fin 258 00:13:53,159 --> 00:14:00,320 todo el proceso. Yo os recomiendo que lo hagáis con más pasos y con más tiempo. Contadme 259 00:14:00,320 --> 00:14:05,759 cómo os sale y el próximo día hablamos de más cosas. ¡Chao chicos de la ESO!