1 00:00:04,910 --> 00:00:10,750 Bueno pues muy buenas chicos, chicas y hoy vamos a hacer una cosa que os va a gustar 2 00:00:10,750 --> 00:00:18,250 mirad, veis a Taz, no le vamos a eliminar, hoy se queda, pero va a intentar botar una pelota 3 00:00:18,250 --> 00:00:25,429 entonces se va a desplazar hasta aquí abajo y la pelota va a ir botando y desplazándose con él 4 00:00:25,429 --> 00:00:27,989 mirad, le voy a dar a la bandera verde y lo veis 5 00:00:27,989 --> 00:00:33,070 bueno, pues vamos a ver cómo se hace esto, a por ello chicos 6 00:00:33,070 --> 00:00:37,649 Bien, cuando estemos en el Scratch Juniors, acordaros, le voy a dar al más para un proyecto nuevo 7 00:00:37,649 --> 00:00:43,179 Hoy se va a quedar TA, le vamos a echar aquí un ladito 8 00:00:43,179 --> 00:00:47,299 Y vamos a elegir de fondo, acordaros aquí, pues una cancha de baloncesto 9 00:00:47,299 --> 00:00:51,320 Ya lo tenemos, nos falta un personaje, aquí a la izquierda 10 00:00:51,320 --> 00:00:55,219 Le damos al más para añadir un personaje y vamos a añadirle un balón 11 00:00:55,219 --> 00:01:00,520 Luego vosotros podéis hacer el proyecto con lo que queráis, ¿de acuerdo? 12 00:01:00,520 --> 00:01:04,079 Con uno de fútbol o con este mismo, bien, le voy a dar 13 00:01:04,079 --> 00:01:07,340 y lo voy a poner cerquita de ta, aquí está 14 00:01:07,340 --> 00:01:11,540 bueno, pues vamos a empezar a dar instrucciones 15 00:01:11,540 --> 00:01:15,379 bien, yo simplemente quiero que ta se desplace desde aquí hasta aquí 16 00:01:15,379 --> 00:01:19,739 pues más o menos, si está aquí, unos 12 pasos 17 00:01:19,739 --> 00:01:23,859 vale, entonces le voy a decir, le voy a decir perdón aquí 18 00:01:23,859 --> 00:01:27,560 para iniciar, bloque amarillo, y en la de movimiento 19 00:01:27,560 --> 00:01:32,640 le voy a decir que hacia la derecha unos 12 cuadraditos 20 00:01:32,640 --> 00:01:33,879 y que termine 21 00:01:33,879 --> 00:01:36,760 y ahí se quede, o sea que es una instrucción 22 00:01:36,760 --> 00:01:38,159 super fácil 23 00:01:38,159 --> 00:01:40,340 y ahora me voy a ir a la pelota 24 00:01:40,340 --> 00:01:42,219 y le voy a decir lo mismo 25 00:01:42,219 --> 00:01:44,739 que empiece cuando haga, clic en la bandera verde 26 00:01:44,739 --> 00:01:46,480 que se mueva 12 pasos 27 00:01:46,480 --> 00:01:47,239 a la derecha 28 00:01:47,239 --> 00:01:49,900 y que ahí 29 00:01:49,900 --> 00:01:51,079 finalice 30 00:01:51,079 --> 00:01:54,180 ¿de acuerdo? pero ahora 31 00:01:54,180 --> 00:01:56,620 le hemos dicho lo mismo, ataque a la pelota 32 00:01:56,620 --> 00:01:57,640 pero cambia 33 00:01:57,640 --> 00:02:00,939 cambia la instrucción 34 00:02:00,939 --> 00:02:02,540 donde? en la pelota, porque claro 35 00:02:02,540 --> 00:02:05,719 aparte, aparte de irse desplazando a la derecha 36 00:02:05,719 --> 00:02:07,879 se tiene que ir votando 37 00:02:07,879 --> 00:02:09,180 ¿y cómo se hace esto? 38 00:02:09,280 --> 00:02:12,879 pues mira, se le da otro programa de instrucción 39 00:02:12,879 --> 00:02:13,879 otras instrucciones 40 00:02:13,879 --> 00:02:16,699 entonces le vamos a decir que también empiece con bandera verde 41 00:02:16,699 --> 00:02:17,419 un poquito aquí 42 00:02:17,419 --> 00:02:19,939 lo puedo poner aquí al lado o abajo aquí 43 00:02:19,939 --> 00:02:22,979 y le voy a decir que las instrucciones de movimiento 44 00:02:22,979 --> 00:02:26,560 que vaya saltando, que vaya la pelota hacia arriba 45 00:02:26,560 --> 00:02:27,020 ¿sí o no? 46 00:02:27,479 --> 00:02:29,639 entonces le voy a decir que vaya por ejemplo 2 47 00:02:29,639 --> 00:02:31,240 porque si voto demasiado arriba 48 00:02:31,240 --> 00:02:32,300 si le pongo 6 o 7 49 00:02:32,300 --> 00:02:37,539 Oye, va a votar por encima de la cabeza de Taa y eso ya sabes que en baloncesto es falta. 50 00:02:38,919 --> 00:02:45,340 Y le voy a decir que esto me lo repita, por eso en las instrucciones de control, las veces que yo quiera. 51 00:02:45,840 --> 00:02:52,699 ¿Qué va a pasar? Que si le digo que lo repita cuatro veces, pues me va a ir una, dos, tres y cuatro. 52 00:02:52,699 --> 00:03:04,460 Si le digo, por ejemplo, que TA acaba aquí y yo aquí lo exagero y le pongo 6, va a seguir votando, estando TA parado, ¿de acuerdo? 53 00:03:04,740 --> 00:03:06,539 Y ya le digo finalizar. 54 00:03:06,960 --> 00:03:07,939 Mirad, lo vamos a hacer. 55 00:03:09,259 --> 00:03:12,300 Le doy a la bandera verde y ahí está. 56 00:03:13,199 --> 00:03:13,879 Y ahí se queda. 57 00:03:14,300 --> 00:03:20,379 Lo veis que se ha parado, pero imaginaos, le voy a decir que esto lo repita en vez de 4 veces, 6 veces, por ejemplo, 6 veces. 58 00:03:20,379 --> 00:03:26,139 Ya veréis como está, cuando esté aquí, el balón va a seguir votando 59 00:03:26,139 --> 00:03:28,520 Claro, tiene que hacer este programa 6 veces 60 00:03:28,520 --> 00:03:32,080 Acordaros aquí, para volver al principio, le voy a dar bandera verde 61 00:03:32,080 --> 00:03:36,599 Sigo, vale, ya ha acabado, pero sigue votando más tiempo 62 00:03:36,599 --> 00:03:38,479 Porque le hemos dicho que hasta 6 veces 63 00:03:38,479 --> 00:03:42,319 Bueno, pues a ver vosotros, ¿qué tal lleváis un objeto al lado? 64 00:03:42,539 --> 00:03:43,719 Venga chicos, chicas, a por ello