1 00:00:00,000 --> 00:00:09,440 Buenas tardes, mi nombre es Nuria Gabriel Oreja y en el siguiente vídeo voy a presentar 2 00:00:09,440 --> 00:00:13,360 una situación de aprendizaje para educación secundaria, fundamentada en el aprendizaje 3 00:00:13,360 --> 00:00:17,920 basado en proyectos y el trabajo cooperativo para fomentar la resolución de problemas 4 00:00:17,920 --> 00:00:23,160 y en la que mi alumnado utiliza sus propios dispositivos para la creación de un contenido. 5 00:00:23,160 --> 00:00:27,340 Los diferentes equipos crearán un vídeo en inglés acerca de la importancia del reciclaje 6 00:00:27,340 --> 00:00:32,540 para mantener un entorno y medio ambiente idóneos, a través de la aplicación VotSum. 7 00:00:32,540 --> 00:00:37,200 Para llevar a cabo la actividad se formarán grupos cooperativos utilizando las distintas 8 00:00:37,200 --> 00:00:42,900 instalaciones educativas del centro, así como se integrarán a este proyecto los asistentes 9 00:00:42,900 --> 00:00:46,620 de conversación para facilitar la ayuda del alumnado. 10 00:00:46,620 --> 00:00:52,080 La secuencia didáctica se compone de distintas fases para conseguir el resultado final evaluable. 11 00:00:52,080 --> 00:00:56,180 La primera sesión corresponde a la fase de lanzamiento del proyecto. En ella se presenta 12 00:00:56,180 --> 00:01:01,100 un discurso de apertura enfocado a la obra energética, en la que el alumnado debatirá 13 00:01:01,100 --> 00:01:06,820 sobre el tema mediante una lluvia de ideas y posteriormente, a través de un cajón, 14 00:01:06,820 --> 00:01:12,060 el alumnado trabajará sobre los recursos naturales para finalmente plantearles el tema 15 00:01:12,060 --> 00:01:17,620 central del proyecto, ¿por qué debemos reciclar?, donde los alumnos deberán realizar un vídeo 16 00:01:17,620 --> 00:01:22,020 mediante la aplicación VotSum. Las sesiones 2 y 3 corresponden a la segunda 17 00:01:22,020 --> 00:01:27,140 fase del proyecto, enfocado al diseño. Cada equipo realizará en Google Sites un cuaderno 18 00:01:27,140 --> 00:01:31,940 de equipo con su nombre, logo, objetivos, funciones de cada miembro, calendario de actuaciones 19 00:01:31,940 --> 00:01:37,500 y finalmente se creará un porfolio con la aplicación Evernote para reflejar el proceso 20 00:01:37,500 --> 00:01:42,700 evolutivo del proyecto. Las sesiones 4, 5 y 6 corresponden a la fase 21 00:01:42,700 --> 00:01:47,460 de investigación del contenido. Se llevará a cabo con la técnica del aprendizaje cooperativo 22 00:01:47,460 --> 00:01:52,900 a través del Mindmap y donde el alumno investigará de forma segura la información para el proyecto 23 00:01:52,900 --> 00:01:59,300 utilizando las aplicaciones Genialink o Thinklink. Las sesiones 7, 8 y 9 corresponden a la fase 24 00:01:59,300 --> 00:02:04,100 de creación, en la que los alumnos aprenderán a utilizar la aplicación VotSum en el aula 25 00:02:04,100 --> 00:02:09,260 de informática del centro educativo y posteriormente se les guiará y ayudará para llevar a cabo 26 00:02:09,260 --> 00:02:13,820 la creación del producto con la aplicación Canva. Durante estas sesiones crearán un 27 00:02:13,820 --> 00:02:19,100 borrador del producto para finalmente editar su vídeo final con la aplicación VotSum. 28 00:02:19,100 --> 00:02:24,260 La sesión 10 corresponde con la fase de presentación del producto final. Los alumnos visualizarán 29 00:02:24,260 --> 00:02:29,020 cada contenido en clase y posteriormente se abrirá un debate entre los estudiantes para 30 00:02:29,020 --> 00:02:32,580 finalizar con una rúbrica de evaluación del proyecto. 31 00:02:32,580 --> 00:02:36,940 La sesión 11 corresponde con la fase de difusión del producto. Se difundirá a través de la 32 00:02:36,940 --> 00:02:41,580 creación de un póster con la aplicación Canva, así como se publicará en la revista 33 00:02:41,580 --> 00:02:46,580 del centro educativo La Grieta y en la web de el mismo. 34 00:02:46,580 --> 00:02:51,700 Para finalizar, llegamos a la fase de evaluación final, donde el equipo cooperativo subirá 35 00:02:51,700 --> 00:02:56,220 el vídeo al aula virtual de Duca Madrid para poder evaluar el producto final a través 36 00:02:56,220 --> 00:03:01,760 del gráfico KWL, lo que el alumno sabe, lo que quiere saber y lo que aprendió, para 37 00:03:01,760 --> 00:03:06,940 poder reflexionar de forma personal el aprendizaje adquirido en el proceso. 38 00:03:06,940 --> 00:03:07,700 Muchas gracias.