1 00:00:01,580 --> 00:00:08,000 Hola, mi nombre es Nabil Mohamed Mohamed y soy profesor de tecnología en el Colegio Ciudad Escuela de los Muchachos. 2 00:00:08,820 --> 00:00:17,059 Voy a mostrar en esta evidencia fundamental la gestión de una plataforma de aprendizaje y evaluación, en este caso el aula virtual de EducaMadrid, 3 00:00:18,059 --> 00:00:24,399 en el que se explica la asignatura de tecnología en el grupo específico singular GES, que son alumnos de primero y segundo de la ESO. 4 00:00:24,399 --> 00:00:42,619 Para empezar, cabe destacar que se han planteado las distintas secciones de la asignatura, como la sección de Bienvenidos a Tecnología, en la que se explican aspectos fundamentales como la presentación de la asignatura, los criterios de evaluación, 5 00:00:42,619 --> 00:00:53,899 un vídeo para que los alumnos puedan también ver sus propias calificaciones, la guía didáctica de la asignatura en la que se explica cómo se van a realizar las distintas tareas del aula virtual 6 00:00:53,899 --> 00:01:09,319 y un foro en el que se deja claro la etiqueta que se debe llevar de un lenguaje apropiado, el uso claro de un lenguaje preciso, entre otras de las normas. 7 00:01:09,319 --> 00:01:16,959 y para finalizar el curso se realizaría una encuesta de satisfacción de la asignatura 8 00:01:16,959 --> 00:01:19,620 que de momento está ocultado a los estudiantes. 9 00:01:21,459 --> 00:01:26,299 En la sección de aula virtual y correo electrónico de EducaMadrid 10 00:01:26,299 --> 00:01:30,519 lo que se hace es plantear algunos recursos de utilidad para el uso del correo electrónico 11 00:01:30,519 --> 00:01:35,120 por parte de los alumnos o el uso del aula virtual en los móviles y tabletas. 12 00:01:35,120 --> 00:01:50,099 y se han planteado las distintas secciones por unidades según las distintas civilizaciones más importantes de los seres humanos a nivel tecnológico, 13 00:01:50,099 --> 00:01:53,400 como el Antiguo Egipto, la Antigua Grecia o la Antigua Roma. 14 00:01:54,280 --> 00:02:02,280 Si entramos en la parte de la derecha, en los bloques se han planteado algunos bloques como el enlace a las distintas secciones, 15 00:02:02,280 --> 00:02:07,459 o ver un calendario o las insignias que pueden tener los distintos alumnos. 16 00:02:08,500 --> 00:02:18,520 Si entramos, por ejemplo, en la unidad 1 sobre el Antiguo Egipto, como en cada unidad se plantea una imagen, algo relacionada con la tecnología y una cita. 17 00:02:18,520 --> 00:02:34,520 En ella podemos ver libros, tareas, H5Ps, algunos cuestionarios, son distintas herramientas digitales para tanto la evaluación del alumnado como el proceso de enseñanza-aprendizaje. 18 00:02:34,520 --> 00:02:48,500 Se ha planteado la matriculación por un sistema de automatriculación de los participantes, que para no mostrarlo y tenerlo anonimizado, se ha planteado con contraseña simplemente. 19 00:02:48,500 --> 00:03:11,759 ¿De acuerdo? Luego en la Antigua Grecia podemos ver algunas de las herramientas de autor, como pueden ser un canva con explicación, que si se pincha en este canva y se explica la evidencia fundamental de contenidos digitales, es un vídeo explicado con subtítulos y en el que aquí se pueden ir pasando las distintas diapositivas. 20 00:03:11,759 --> 00:03:15,840 y como se puede ver está creado por mí mismo. 21 00:03:16,180 --> 00:03:20,560 También desde la asignatura, un cajut que se realiza en el aula 22 00:03:20,560 --> 00:03:25,639 y posteriormente pueden repasarlo directamente pinchando en el enlace para ver las preguntas 23 00:03:25,639 --> 00:03:29,900 o un Edpuzzle que es un sistema de evaluación en el que a través del mismo vídeo 24 00:03:29,900 --> 00:03:34,360 pueden ir respondiendo las preguntas los chicos, el vídeo está embebido 25 00:03:34,360 --> 00:03:40,400 y cuando se le da el play se va reproduciendo y tenemos aquí las distintas preguntas 26 00:03:40,400 --> 00:03:51,800 que se les plantea a los alumnos. La metodología que se ha utilizado en la asignatura básicamente es un proceso de enseñanza-aprendizaje 27 00:03:51,800 --> 00:04:03,039 que se basa en el uso combinado tanto de explicaciones en el propio aula como de un entorno virtual de aprendizaje 28 00:04:03,039 --> 00:04:11,620 en el que utilizo herramientas digitales para implicar al alumnado y motivarles 29 00:04:11,620 --> 00:04:16,519 creando un entorno en el que los alumnos tengan cierta flexibilidad horaria para realizar las tareas 30 00:04:16,519 --> 00:04:20,420 y se fomenta así también la autonomía y el aprendizaje de la asignatura de tecnología 31 00:04:20,420 --> 00:04:24,600 ya que los alumnos pueden avanzar a su propio ritmo. 32 00:04:24,600 --> 00:04:29,660 También facilito la comunicación entre los estudiantes y yo mismo a través de las herramientas 33 00:04:29,660 --> 00:04:39,000 como el foro que tiene la etiqueta y por último cabe destacar que las herramientas de evaluación 34 00:04:39,000 --> 00:04:46,220 tenemos algunas herramientas de heteroevaluación como pueden ser por ejemplo las tareas en 35 00:04:46,220 --> 00:04:53,379 las que se pone nota o bien el Edpuzzle y actividades de autoevaluación como pueden 36 00:04:53,379 --> 00:04:58,360 ser la mostrada anteriormente, las 85P, los cuestionarios o el Cajut.