1 00:00:00,000 --> 00:00:06,360 Hola, soy Rocío González Varás y en este vídeo os voy a mostrar el Excel Learning que he creado para mi clase de segundo de primaria. 2 00:00:06,640 --> 00:00:12,680 Más concretamente, para la unidad 6 de Natural Science llamada Tools and Machines. 3 00:00:13,160 --> 00:00:18,980 Como se puede observar, está incrustada en el aula virtual, pero antes de enseñaros el recurso, 4 00:00:19,240 --> 00:00:25,220 voy a mostrar los metadatos. En esta página están los datos más importantes del recurso. 5 00:00:25,340 --> 00:00:30,220 En esta imagen también se puede ver cómo tiene una estructura de árbol para facilitar la navegabilidad. 6 00:00:31,180 --> 00:00:36,860 Además, en opciones avanzadas hemos incluido dos scripts para personalizar la sección Head. 7 00:00:37,020 --> 00:00:43,180 Uno de ellos está relacionado con la accesibilidad y otro permite colapsar iDevices. 8 00:00:43,740 --> 00:00:45,740 Esto os lo mostraré después. 9 00:00:46,580 --> 00:00:51,380 Bueno, esta es la página principal del recurso. Aquí se establecen los objetivos de aprendizaje, 10 00:00:51,820 --> 00:00:54,460 que son aquellos que queremos conseguir al final de la unidad. 11 00:00:54,900 --> 00:00:59,500 También se ha incrustado una imagen de manera avanzada con movimiento. 12 00:00:59,700 --> 00:01:06,300 Para la introducción se propone un vídeo. Para la sesión llamada Simple Machines hemos utilizado una presentación de Canva. 13 00:01:07,540 --> 00:01:12,220 Después, estos contenidos se afianzan a través de un juego, a través de una sopa de letras. 14 00:01:13,020 --> 00:01:18,580 En la siguiente sesión se pretende que los alumnos reflexionen sobre aquellas máquinas que utilizamos a diario. 15 00:01:18,940 --> 00:01:26,460 Para no darles la respuesta antes de tiempos, se han colapsado los iDevices. También se han añadido fotos para mejorar la comprensión. 16 00:01:26,900 --> 00:01:35,820 En esta tercera sección hemos incorporado una tabla. Para ampliar la información sobre los descubrimientos y los inventos hemos utilizado los efectos FX, 17 00:01:36,260 --> 00:01:42,660 esta vez en forma de pestaña. En ellos hemos incluido también imágenes GIFs enlazadas con vídeos. 18 00:01:44,660 --> 00:01:46,660 Por último, se establece la evaluación. 19 00:01:47,260 --> 00:01:52,300 Aunque se va a llevar de manera externa, ya que es un proyecto en el que tienen que crear una máquina, 20 00:01:52,700 --> 00:02:00,500 en este Excel Learning se muestran los pasos que tienen que seguir. Para ello he utilizado efectos FX en forma de carrusel. 21 00:02:01,100 --> 00:02:06,340 También he añadido una ventana de diálogo con un vídeo y otra ventana de diálogo pero con texto. 22 00:02:08,300 --> 00:02:15,060 Para comprobar los conocimientos adquiridos he propuesto un juego SCORM. La ventaja de esta actividad es que guarda las calificaciones 23 00:02:15,460 --> 00:02:20,660 en el aula virtual. Para hacerlo más atractivo he incluido imágenes y también GIFs. 24 00:02:20,980 --> 00:02:25,460 Para hacer los contenidos más accesibles y así cumplir con el diseño universal del aprendizaje, 25 00:02:25,940 --> 00:02:32,140 los textos han sido escritos con tipografías accesibles como Verdana, Taoma y Arial Black. El interlineado 26 00:02:32,500 --> 00:02:40,220 ha sido superior a 1,5. El tamaño de las fuentes son de 12 puntos o superior y se ha utilizado alineación izquierda. 27 00:02:40,660 --> 00:02:44,660 Por el mismo motivo hemos añadido la barra de accesibilidad superior 28 00:02:45,140 --> 00:02:51,420 con el script anteriormente mencionado. Como se puede ver con esta herramienta podemos cambiar la tipografía, 29 00:02:51,740 --> 00:02:59,460 aumentar la página, disminuirla, cambiar el idioma, leerlo en voz alta y también hacer flotar la página.