1 00:00:00,000 --> 00:00:03,360 En este vídeo explicamos una situación de aprendizaje 2 00:00:03,360 --> 00:00:06,820 en la asignatura de Geografía e Historia de 1º de Secundaria 3 00:00:06,820 --> 00:00:09,800 enfocada en el aprendizaje basado en proyectos. 4 00:00:09,800 --> 00:00:12,300 Los estudiantes utilizan sus propios dispositivos 5 00:00:12,300 --> 00:00:14,200 para crear un producto final. 6 00:00:14,200 --> 00:00:16,500 Utilizamos distintos espacios del centro, 7 00:00:16,500 --> 00:00:20,800 como el aula de Tecnología, la Biblioteca o la Sala Multiusos. 8 00:00:20,800 --> 00:00:24,700 El producto final consiste en preparar en grupos cooperativos 9 00:00:24,700 --> 00:00:28,300 el itinerario de una de las ciudades de origen romano que proponemos, 10 00:00:28,300 --> 00:00:32,200 luego Mérida o Zaragoza, y los monumentos que se van a visitar 11 00:00:32,200 --> 00:00:34,400 durante un viaje de un fin de semana. 12 00:00:34,400 --> 00:00:37,700 En la planificación de ese viaje, los equipos incluyen también 13 00:00:37,700 --> 00:00:41,400 el horario de viaje, entreno en autobús, llegada al hotel, 14 00:00:41,400 --> 00:00:44,100 las actividades que ofrecen los centros visitados, 15 00:00:44,100 --> 00:00:46,800 alternativas para comer o cenar, etc. 16 00:00:46,800 --> 00:00:49,400 En la primera sesión que marca el inicio del proyecto 17 00:00:49,400 --> 00:00:51,600 tenemos dos objetivos principales. 18 00:00:51,600 --> 00:00:55,200 En primer lugar, nos enfocamos en motivar a los estudiantes 19 00:00:55,200 --> 00:00:57,900 y, en segundo lugar, aprovechamos la oportunidad 20 00:00:57,900 --> 00:01:01,000 para conocer sus conocimientos previos y actitudes. 21 00:01:01,000 --> 00:01:03,800 Comenzamos con la proyección del vídeo motivador 22 00:01:03,800 --> 00:01:05,500 titulado Hora de salida. 23 00:01:05,500 --> 00:01:09,400 Se trata de un vídeo de creación propia donde aparecen las imágenes 24 00:01:09,400 --> 00:01:11,200 de las ciudades seleccionadas. 25 00:01:11,200 --> 00:01:15,200 Para ello utilizamos secuencias de Google Earth y Google Maps. 26 00:01:15,200 --> 00:01:18,900 En la asamblea presentamos los hilos conductores a los alumnos. 27 00:01:18,900 --> 00:01:21,600 Comentamos en gran grupo las diferentes respuestas 28 00:01:21,600 --> 00:01:25,000 que se dan a las preguntas de los hilos conductores. 29 00:01:25,000 --> 00:01:27,800 A continuación entregamos el organizador gráfico 30 00:01:27,800 --> 00:01:32,000 de la rutina de pensamiento Generar, Clasificar, Conectar y Elaborar. 31 00:01:32,000 --> 00:01:35,000 Así los alumnos activan el conocimiento previo 32 00:01:35,000 --> 00:01:38,000 y les facilita establecer conexiones entre ideas. 33 00:01:38,000 --> 00:01:41,800 Las sesiones 2, 3 y 4 corresponden a la fase de desarrollo. 34 00:01:41,800 --> 00:01:45,800 En la actividad Calentamos motores compartimos con todos los estudiantes 35 00:01:45,800 --> 00:01:48,800 a través de Classroom un cuestionario de Google. 36 00:01:48,800 --> 00:01:53,300 Se trabaja por equipos, hacen una lectura comprensiva de unos textos 37 00:01:53,300 --> 00:01:56,800 y posteriormente resuelven las actividades propuestas. 38 00:01:56,800 --> 00:01:59,300 Después publicamos en Classroom dos imágenes, 39 00:01:59,300 --> 00:02:02,300 una de un campamento romano y otra de una ciudad romana. 40 00:02:02,300 --> 00:02:05,300 Este es el comienzo de la rutina Compara y Contrasta. 41 00:02:05,300 --> 00:02:08,800 La actividad Pasatiempos consiste en resolver una sopa de letras 42 00:02:08,800 --> 00:02:11,300 que contiene palabras de la cultura romana. 43 00:02:11,300 --> 00:02:14,300 Una vez terminada esta tarea, los alumnos completan la plantilla 44 00:02:14,300 --> 00:02:16,800 del glosario que tienen publicada en Classroom. 45 00:02:16,800 --> 00:02:18,300 Es un documento de Google. 46 00:02:18,300 --> 00:02:21,300 La actividad Pontaprueba consiste en una autoevaluación 47 00:02:21,300 --> 00:02:23,800 a través del conocido juego de pasapalabra. 48 00:02:23,800 --> 00:02:27,800 El rosco para jugar lo hemos creado en la plataforma de EducaPlay. 49 00:02:27,800 --> 00:02:30,800 En las sesiones 5 y 6, todos los equipos cooperativos 50 00:02:30,800 --> 00:02:33,800 trabajan en elaborar su plan de fin de semana 51 00:02:33,800 --> 00:02:35,800 con todos los datos requeridos. 52 00:02:35,800 --> 00:02:38,300 Los alumnos utilizan Genially en esta tarea. 53 00:02:38,300 --> 00:02:42,300 En la sesión 7, cada equipo expone detalladamente su itinerario 54 00:02:42,300 --> 00:02:45,800 y después de cada intervención tienen el feedback de la clase. 55 00:02:45,800 --> 00:02:49,800 En la sesión 8, llevamos a cabo la coevaluación del trabajo en equipo 56 00:02:50,300 --> 00:02:52,300 mediante una diana de evaluación. 57 00:02:52,300 --> 00:02:54,800 La evaluación final del proyecto la realizamos 58 00:02:54,800 --> 00:02:58,300 con una rúbrica de evaluación sobre presentaciones digitales.