1 00:00:00,000 --> 00:00:10,800 En el presente vídeo os voy a explicar de forma sintética una situación de aprendizaje 2 00:00:10,800 --> 00:00:15,840 para educación primaria basada en proyectos y el trabajo cooperativo para promover el 3 00:00:15,840 --> 00:00:20,600 aprendizaje entre iguales y la resolución de problemas y en el que nuestro alumnado 4 00:00:20,600 --> 00:00:25,640 utiliza el material tecnológico del colegio y el material de desecho para un producto 5 00:00:25,640 --> 00:00:31,680 final. Los equipos colaborativos elaboran un invento de Leonardo da Vinci a partir de 6 00:00:31,680 --> 00:00:38,680 placas de programación BQ y material de desecho. El aula se configura por grupos colaborativos 7 00:00:38,680 --> 00:00:44,440 y se utilizarán los diferentes espacios de nuestro aula del futuro. Espacio para investigar, 8 00:00:44,440 --> 00:00:51,240 espacio para diseñar, espacio para programar, un espacio para crear y por último un espacio 9 00:00:51,240 --> 00:00:57,400 para exponer sus trabajos. La secuencia didáctica está dividida en diferentes fases en las 10 00:00:57,400 --> 00:01:02,880 que habrá algún elemento evaluable para garantizar la evaluación continua. Como podéis 11 00:01:02,880 --> 00:01:08,040 ver en nuestra infografía, en este curso vamos a trabajar el renacimiento y desde nuestro 12 00:01:08,040 --> 00:01:12,840 área de programación robótica vamos a analizar la unidad didáctica en quinto de primaria 13 00:01:12,840 --> 00:01:21,880 de los inventos de Leonardo da Vinci. Tendremos unas competencias específicas, saberes básicos 14 00:01:21,880 --> 00:01:27,000 dentro de nuestra metodología. Primero los alumnos investigarán sobre los inventos de 15 00:01:27,000 --> 00:01:32,720 Leonardo da Vinci en el renacimiento a través de un campo interactivo. Después diseñarán 16 00:01:32,720 --> 00:01:38,960 uno de sus inventos para robotizarlos con los kits de robótica de BQ. Luego programarán 17 00:01:38,960 --> 00:01:44,400 los kits para su correcto funcionamiento, construirán su maqueta, expondrán a sus 18 00:01:44,400 --> 00:01:49,360 compañeros el trabajo realizado y se realizará una evaluación y habrá una difusión tanto 19 00:01:49,360 --> 00:01:56,920 en la feria de Retrotech como en la página web del colegio. Los recursos que vamos a utilizar, 20 00:01:56,920 --> 00:02:02,720 el aula del futuro del colegio, ordenadores portátiles, kits de robótica BQ, material 21 00:02:02,720 --> 00:02:08,120 de desecho, cinta de embalar, pistolas de silicona, kits de robótica y las agrupaciones 22 00:02:08,120 --> 00:02:14,920 serán grupos de tres alumnos. La unidad didáctica la vamos a repartir en diferentes sesiones, 23 00:02:14,920 --> 00:02:20,240 la primera sesión la vamos a dedicar a investigar con un campo interactivo, la segunda y tercera 24 00:02:20,240 --> 00:02:25,960 sesión la programación de proyecto, la cuarta, quinta y sexta sesión la creación de los 25 00:02:25,960 --> 00:02:32,680 proyectos con los kits y el material de desecho, la séptima y octava sesión exponer y evaluar, 26 00:02:32,680 --> 00:02:38,680 la novena sesión difusión del proyecto en el colegio y fuera del mismo en la feria de Retrotech.