1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 La que voy a hablar aparece, como veis, aquí dentro de mis diseños recientes de mi cuenta de Canva, 2 00:00:09,000 --> 00:00:14,000 aunque voy a explicarla más ampliamente aquí que lo tenemos abierto. 3 00:00:14,000 --> 00:00:23,000 Es para educación física, para el curso de sexto de primaria y habla de nuestros deportes estrellas, 4 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 que son tres juegos predeportivos o deportes adaptados en algunos de los casos 5 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 que están presentes durante todo el curso en la programación. 6 00:00:32,000 --> 00:00:39,000 Hay una unidad didáctica para cada uno de ellos, pero se trabaja durante todo el curso de forma discontinua, 7 00:00:39,000 --> 00:00:45,000 aproximadamente tres o cuatro sesiones al trimestre para cada uno de ellas. 8 00:00:45,000 --> 00:00:55,000 Y aquí, en este Canva, se reduce la información a lo más clave y lo más básico que ellos tienen que conocer, 9 00:00:55,000 --> 00:00:57,000 especialmente las normas. 10 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 En el caso del cólbol, que su base de juego es el golpeo y las cosas técnicas sí que las explicamos más detalladamente, 11 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 las corregimos en clase, sin que hemos incluido aquí un enlace al reglamento, 12 00:01:08,000 --> 00:01:14,000 a la página creada por los creadores de este juego, a la redundancia. 13 00:01:15,000 --> 00:01:27,000 Y para el resto, en el béisbol hemos reducido la información que contiene el Canva a las eliminaciones durante el juego 14 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 y las que son los detalles más importantes, que a veces traen motivo de dudas. 15 00:01:34,000 --> 00:01:45,000 La otra parte complicada del deporte es la habilidad del lanzamiento, que eso lo trabajamos en clase, 16 00:01:45,000 --> 00:01:50,000 y el dodgeball, que hemos reducido, aunque tiene más información que el resto, 17 00:01:50,000 --> 00:02:01,000 la información que les damos a tres apartados, cuando les eliminan, cuando se salvan 18 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 y otras situaciones especiales que se dan durante el juego. 19 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 Y pues nada más.