1 00:00:00,000 --> 00:00:12,600 Este contenido educativo ha sido creado con la herramienta digital Canva. 2 00:00:12,600 --> 00:00:17,840 Está dirigido al segundo ciclo de educación primaria, área de ciencias sociales. 3 00:00:17,840 --> 00:00:21,880 En concreto este material ha sido creado como parte de los recursos de una adaptación del 4 00:00:21,880 --> 00:00:26,080 enriquecimiento curricular horizontal para un alumno de altas capacidades. 5 00:00:26,080 --> 00:00:29,880 El objetivo de la presentación es proporcionarle todos los recursos para que realice de forma 6 00:00:29,880 --> 00:00:34,760 autónoma una investigación guiada sobre los puntos del currículum aquí expuestos. 7 00:00:39,160 --> 00:00:45,200 En este sentido, clicando en la imagen se le proporcionarán las fuentes de información 8 00:00:45,200 --> 00:00:50,560 que necesita para resolver esta actividad. En este caso es una presentación de Genialink. 9 00:00:50,560 --> 00:00:59,960 También clicando en este icono accederá a la plantilla de resolución a la que 10 00:00:59,960 --> 00:01:02,920 transferir los resultados de su investigación. 11 00:01:09,480 --> 00:01:14,840 El proyecto sigue una metodología ABP y concluye con un producto final, en este caso 12 00:01:14,840 --> 00:01:20,280 la creación de una brújula y la exposición oral de su funcionamiento para el resto de los 13 00:01:20,280 --> 00:01:21,280 alumnos de la clase. 14 00:01:24,120 --> 00:01:28,560 Como uno de los objetivos del proyecto es conseguir la autonomía del alumno mientras 15 00:01:28,560 --> 00:01:35,440 el profesor atiende al resto de la clase, la interfaz del documento es amigable y sencilla. 16 00:01:35,440 --> 00:01:43,760 A través de la misma, a través de los elementos de navegación podemos movernos por el contenido. 17 00:01:43,800 --> 00:01:50,680 Las imágenes están enlazadas a hipervínculos que nos transfieren actividades, como en este 18 00:01:50,680 --> 00:01:58,720 caso juegos, para practicar los contenidos del currículum, introduciendo así un elemento 19 00:01:58,720 --> 00:02:01,240 de ABJ. 20 00:02:01,240 --> 00:02:05,560 Se han añadido además elementos de accesibilidad a través del navegador de Google, como un 21 00:02:05,560 --> 00:02:08,240 zoom para aumentar o disminuir el tamaño de la pantalla. 22 00:02:08,240 --> 00:02:17,800 También, como medidas de accesibilidad en relación al contenido escrito, se han usado 23 00:02:17,800 --> 00:02:23,240 fuentes sensorifa con tamaño adecuado para su comprensión y texto alineado a la izquierda 24 00:02:23,240 --> 00:02:26,360 para facilitar su fácil lectura. 25 00:02:26,360 --> 00:02:31,520 Incluimos en una de las páginas la netiqueta digital, accesible mediante código QR y también 26 00:02:31,520 --> 00:02:36,840 mediante hipervínculo en la imagen. 27 00:02:36,840 --> 00:02:42,640 Así en cualquier momento el estudiante puede comprobar las normas de la misma. 28 00:02:42,640 --> 00:02:46,440 Este contenido digital está integrado en el aula virtual Google Classroom y forma parte 29 00:02:46,440 --> 00:02:52,680 de la secuencia de aprendizaje que se ha propuesto para la misma. 30 00:02:52,680 --> 00:02:59,200 Este contenido queda integrado en el proceso de evaluación del aula virtual y el recurso 31 00:02:59,200 --> 00:03:02,840 está publicado en el entorno Google Workspace para Educación.