1 00:00:01,010 --> 00:00:05,589 Hola, soy Consuelo Romero y os voy a explicar la secuencia didáctica. 2 00:00:05,769 --> 00:00:10,589 Para ello voy a hacerlo en base a dos herramientas que he utilizado de Canva, 3 00:00:10,669 --> 00:00:13,509 una infografía y una presentación. 4 00:00:13,970 --> 00:00:17,390 Esta sería la que estoy viendo en pantalla, sería la de la presentación. 5 00:00:17,870 --> 00:00:23,750 Si veis cómo va desarrollándose toda la secuencia, empezamos con la presentación 6 00:00:23,750 --> 00:00:29,089 que sirve un poco como guía y también como motivación y es un buen recurso 7 00:00:29,089 --> 00:00:36,090 para que ellos puedan repasar todo lo que han aprendido del aula y también para que puedan buscar información de cara al trabajo que luego tienen que realizar. 8 00:00:37,189 --> 00:00:44,829 Sigue con una pregunta, después un vídeo también motivacional y aquí se les explica el proyecto que tienen que realizar. 9 00:00:46,270 --> 00:00:51,710 Después se acompaña con la rúbrica del proyecto para que ellos sepan cómo se les va a evaluar. 10 00:00:52,070 --> 00:00:56,810 La rúbrica está externa a Classroom, no utilizamos la rúbrica de Classroom. 11 00:00:56,810 --> 00:01:00,350 Y por último, la evaluación que la hacemos a través de Evalu. 12 00:01:00,869 --> 00:01:05,430 Igual, las notas no se albergan en CLAR por protección de datos. 13 00:01:06,189 --> 00:01:08,010 ¿La presentación cómo la hemos hecho? 14 00:01:08,510 --> 00:01:15,230 Pues en esta presentación se han tenido en cuenta los aspectos que vamos a trabajar 15 00:01:15,230 --> 00:01:19,950 y aparece una definición general que es animales vertebrados 16 00:01:19,950 --> 00:01:24,629 y luego va a lo concreto de cada uno de los grupos con la misma estructura, 17 00:01:24,629 --> 00:01:27,829 características y un pequeño vídeo que lo acompañe. 18 00:01:28,310 --> 00:01:32,450 Si se dan cuenta, dentro de la secuencia que planteo tiene todo el sentido 19 00:01:32,450 --> 00:01:37,790 porque después volvemos a matizar los aspectos importantes, 20 00:01:38,370 --> 00:01:42,549 volvemos a centrarlos con el vídeo y por último ya aparece el proyecto 21 00:01:42,549 --> 00:01:44,489 donde ellos tienen que llevar a cabo todo esto. 22 00:01:45,250 --> 00:01:47,489 También quería hablarles de la infografía. 23 00:01:48,090 --> 00:01:55,530 La infografía que hemos hecho se realiza como consecuencia de unas jornadas Steam. 24 00:01:56,129 --> 00:02:00,250 Ese es un juego en el que se han puesto nombre a todas las calles del centro 25 00:02:00,250 --> 00:02:03,629 y nosotros vamos a conocerlas. 26 00:02:03,750 --> 00:02:07,349 Los alumnos conocen la biografía de los alumnos, se ha presentado desde las tutorías 27 00:02:07,349 --> 00:02:09,449 y esa es una de las pruebas de la Chicana. 28 00:02:09,650 --> 00:02:14,530 Palabra intrusa. Hay seis personajes, cinco palabras en cada infografía 29 00:02:14,530 --> 00:02:17,150 y una de ellas no tiene nada que ver con el personaje. 30 00:02:17,490 --> 00:02:25,550 Resulta muy motivador, resulta atractivo para los alumnos y es fácil también meter medidas de accesibilidad 31 00:02:25,550 --> 00:02:33,710 cuidando el fondo y la letra, estableciendo iconos que tienen relación con la función y con el trabajo 32 00:02:33,710 --> 00:02:35,889 por los que son reconocidos estos personajes. 33 00:02:37,349 --> 00:02:42,090 Esta actividad se realizó para todo el centro y resultó extremadamente motivadora 34 00:02:42,090 --> 00:02:47,349 y supuso un cambio metodológico ya que estuvimos todos en este proceso. 35 00:02:47,490 --> 00:02:48,590 Muchas gracias.