1 00:00:02,740 --> 00:00:08,619 En este vídeo voy a presentar una actividad realizada con la aplicación 2 00:00:08,619 --> 00:00:16,420 Quizzit en la que vamos a presentar a nuestros alumnos un juego para distinguir 3 00:00:16,420 --> 00:00:22,719 entre billetes y monedas de euros y su aplicación en el día a día. 4 00:00:22,719 --> 00:00:28,620 Hemos generado un enlace con la aplicación Quizzit 5 00:00:28,620 --> 00:00:37,579 que nos lleva al juego que ya tenemos aquí abierto, lo que hemos seleccionado la modalidad de trabajo en equipo 6 00:00:37,579 --> 00:00:44,340 para así fomentar el trabajo colaborativo de nuestro grupo de alumnos con todo lo que esta modalidad de trabajo conlleva, 7 00:00:44,460 --> 00:00:48,380 el respeto de turnos, la escucha activa, la presentación de alternativas. 8 00:00:49,520 --> 00:00:58,759 Como podemos observar, una vez que ya yo he hecho los pasos previos para llegar simplemente a la presentación de la actividad 9 00:00:58,759 --> 00:01:06,140 y no hacer excesivamente largo este vídeo, lo que hemos hecho ha sido programar cada una de las preguntas 10 00:01:06,140 --> 00:01:15,340 de tal manera que tengan un tiempo lo suficientemente largo para que puedan resolver de manera individual la actividad 11 00:01:15,340 --> 00:01:25,459 y posteriormente hacer una apuesta en común para llegar en consenso a la respuesta y así seleccionarla entre los grupos. 12 00:01:25,459 --> 00:02:01,329 Hay una pequeña valoración en cada una de las preguntas y en este caso tendríamos la resolución de nuestro equipo. 13 00:02:01,890 --> 00:02:08,810 Nuestro equipo habría quedado en primera posición en este caso, como digo, para haber hecho la presentación. 14 00:02:08,810 --> 00:02:18,789 En este contenido digital hemos integrado tanto los contenidos matemáticos propios del área de matemáticas 15 00:02:18,789 --> 00:02:23,789 como son el conocimiento de monedas y billetes de nuestro sistema monetario 16 00:02:23,789 --> 00:02:29,550 como la equivalencia que se da entre ellos, la realización de sencillas operaciones de cálculo mental 17 00:02:29,550 --> 00:02:34,150 y su aplicación en situaciones que pueden darse en su vida diaria 18 00:02:34,150 --> 00:02:41,870 Esto último, sin duda, es un contenido fundamental para el alumnado de Necesidades Educativas 19 00:02:41,870 --> 00:02:48,210 Especiales que estamos atendiendo en el Aula de Educación Especial, ya que entre nuestros 20 00:02:48,210 --> 00:02:52,430 objetivos principales con ellos se encuentra el desarrollo potencial de sus habilidades 21 00:02:52,430 --> 00:02:58,150 adaptativas, lo que redundará en su autonomía y futura inclusión en la sociedad a la que 22 00:02:58,150 --> 00:02:59,530 pertenecen.