1 00:00:00,000 --> 00:00:04,620 Mi nombre es Isabel Vidal-Amezcua y voy a presentar una evidencia fundamental, 2 00:00:04,620 --> 00:00:09,880 concretamente una evidencia de innovación metodológica. Para ello, he diseñado una 3 00:00:09,880 --> 00:00:15,400 secuencia de actividades dentro de la situación de aprendizaje Visita a la Ranja, la cual irá 4 00:00:15,400 --> 00:00:21,120 dirigida a un aula de tres años, en la cual soy tutora y quedo enmarcada en las diferentes áreas 5 00:00:21,120 --> 00:00:26,040 del currículum de educación infantil, dado el carácter globalizado de esta etapa. 6 00:00:26,760 --> 00:00:32,200 A continuación voy a presentar la secuencia de actividades diseñadas, la cual he dividido en 7 00:00:32,200 --> 00:00:38,760 cuatro procesos y tiene como objetivo o propuesta que los niños se conviertan en expertos en animales 8 00:00:38,760 --> 00:00:43,960 de la Ranja, en agentes del cambio y que sean capaces de tomar decisiones encaminadas al 9 00:00:43,960 --> 00:00:50,880 cuidado del medio y los seres vivos. El primer proceso comenzará con una actividad de motivación, 10 00:00:50,880 --> 00:00:58,800 la cual nos permitirá ir a los conocimientos previos del niño y esto nos permitirá desarrollar 11 00:00:58,800 --> 00:01:04,480 actividades basándonos en sus ideas previas, diferencias y necesidades. Además, hemos 12 00:01:04,480 --> 00:01:11,480 establecido pautas RUA, así como diferentes tipos de agrupamientos, ya que esto nos permitirá 13 00:01:11,480 --> 00:01:16,240 adaptarnos a las características individuales y a los diferentes ritmos de aprendizaje, 14 00:01:16,240 --> 00:01:24,160 atendiendo así a la diversidad del aula. El proceso 2, en el proceso 2 hemos establecido 15 00:01:24,160 --> 00:01:29,040 actividades de investigación y desarrollo, así hemos trabajado la clase investida y 16 00:01:29,040 --> 00:01:33,040 bed class, donde los niños tendrán que investigar en casa sobre un animal de la 17 00:01:33,040 --> 00:01:38,720 granja y en clase contándonos lo investigado, utilizando herramientas oportunas y adaptadas. 18 00:01:38,720 --> 00:01:44,720 También trabajaremos con diferentes técnicas plásticas y actividades de lectoescritura, 19 00:01:44,720 --> 00:01:50,280 adaptándonos al nivel lectoescritor del alumnado. Actividades lógico-matemáticas, 20 00:01:50,280 --> 00:01:59,280 de expresión oral y actividades digitales, utilizando el Vivot, un robot que para utilizarlo 21 00:01:59,280 --> 00:02:08,880 tendremos que trasladarnos al aula del futuro del centro. También hemos establecido pautas RUA, 22 00:02:08,880 --> 00:02:17,200 así como diferentes tipos de agrupamientos. El proceso 3 trata de un reto final, en el que 23 00:02:17,200 --> 00:02:24,640 a los niños les realizaremos diferentes preguntas sobre lo trabajado y por cada respuesta positiva 24 00:02:24,640 --> 00:02:32,200 recibirán una insignia, convirtiéndose finalmente en expertos en animales de la granja. También 25 00:02:32,360 --> 00:02:39,800 hemos elaborado pautas RUA y diferentes tipos de agrupamientos. El proceso 4 es un proceso 26 00:02:39,800 --> 00:02:44,840 de autoevaluación, en el que utilizaremos una diana de autoevaluación y metafisión. 27 00:02:44,840 --> 00:02:51,320 También hemos elaborado pautas RUA y diferentes tipos de agrupamientos. 28 00:02:52,520 --> 00:02:58,440 Por tanto, la metodología utilizada se trata de aprendizaje basado en proyectos, 29 00:02:58,440 --> 00:03:02,360 aprendizaje cooperativo, clase invertida o gamificación.