1 00:00:00,180 --> 00:00:05,299 En el presente vídeo voy a explicar de manera sintética una situación de aprendizaje sobre 2 00:00:05,299 --> 00:00:10,400 el cuerpo humano, donde se ha buscado integrar las nuevas tecnologías y las metodologías activas. 3 00:00:10,820 --> 00:00:15,199 Está dirigido al curso de cuatro o cinco años de educación infantil, más concretamente en el 4 00:00:15,199 --> 00:00:19,399 tercer trimestre, para aprovechar la mayor autonomía del alumnado, el mejor manejo de 5 00:00:19,399 --> 00:00:24,059 las nuevas tecnologías y la iniciación en la lectoescritura, utilizando el aprendizaje 6 00:00:24,059 --> 00:00:29,039 basado en proyectos, el aprendizaje cooperativo y la tutorización entre iguales, para promover 7 00:00:29,039 --> 00:00:34,079 la cooperación mutua, el aprendizaje, el interés por el conocimiento y la iniciación en el uso de 8 00:00:34,079 --> 00:00:39,259 las tecnologías. Las actividades han sido planificadas para distintos tipos de agrupamientos, 9 00:00:39,700 --> 00:00:44,280 realizando actividades en pequeño grupo, gran grupo, parejas o individuales. Se han utilizado 10 00:00:44,280 --> 00:00:49,619 diferentes recursos tecnológicos como la pizarra digital, ordenadores, tablets y móviles y 11 00:00:49,619 --> 00:00:53,939 diferentes espacios como biblioteca de centro, sala de psicomotricidad, huerto, laboratorio, 12 00:00:53,939 --> 00:00:59,259 a la informática y la propia aula de referencia. Para dar una respuesta inclusiva en nuestra aula 13 00:00:59,259 --> 00:01:03,759 y favorecer la implicación, actuación, comprensión y expresión de nuestro alumnado con necesidad 14 00:01:03,759 --> 00:01:08,920 específica de apoyo educativo, se han utilizado herramientas digitales como Dictapicto o Lednital, 15 00:01:09,359 --> 00:01:13,500 utilizando así un sistema de comunicación alternativo a través de pictogramas más 16 00:01:13,500 --> 00:01:18,879 adaptados a sus necesidades. Nuestra infografía, realizada a través de Canva, es un paisaje de 17 00:01:18,879 --> 00:01:24,540 aprendizaje con la secuencia que se va a trabajar a través de diferentes retos y los enlaces para 18 00:01:24,540 --> 00:01:29,060 las actividades que se van a llevar a cabo. Todos los retos están formados por diversos juegos 19 00:01:29,060 --> 00:01:35,079 utilizando diferentes herramientas digitales y diferentes espacios del centro. Así, la secuencia 20 00:01:35,079 --> 00:01:39,700 didáctica que se presenta a la derecha de la pantalla está dividida en tres fases. Una fase 21 00:01:39,700 --> 00:01:44,120 inicial de una o dos sesiones con las actividades de motivación e iniciación que dan respuesta al 22 00:01:44,120 --> 00:01:49,920 reto número 1, una fase de desarrollo que consta de seis retos, uno por cada sistema del cuerpo 23 00:01:49,920 --> 00:01:55,480 humano. Cada reto se lleva a cabo entre tres y seis sesiones y una fase final de evaluación con 24 00:01:55,480 --> 00:02:00,700 el reto número 7, de dos tres sesiones donde se evalúa la adquisición de los contenidos y se 25 00:02:00,700 --> 00:02:05,000 valora la opinión de los alumnos sobre el proceso de aprendizaje llevado a cabo a través de un 26 00:02:05,000 --> 00:02:10,180 pequeño cuestionario adaptado a la edad que nos dirigimos. Así, por ejemplo, como actividad de 27 00:02:10,180 --> 00:02:17,580 motivación, se ha creado un avatar a través de Boki, que presenta el proyecto y anima a los 28 00:02:17,580 --> 00:02:24,240 alumnos a seguir investigando. Se han realizado también, por ejemplo, juegos de pistas con 29 00:02:24,240 --> 00:02:30,800 diferentes códigos QR. Se han realizado juegos de realidad virtual aumentada con la plataforma 30 00:02:30,800 --> 00:02:40,840 Cranville o Body Planet. Se han creado también juegos interactivos a través de WorldWall y se 31 00:02:40,840 --> 00:02:49,900 han visionado vídeos informativos, canciones o juegos de movimiento a través de YouTube. Finalmente 32 00:02:49,900 --> 00:03:00,210 también se han creado fichas interactivas a través de LiberWarset. Hemos finalizado nuestra 33 00:03:00,210 --> 00:03:05,129 situación de aprendizaje con un pequeño cuestionario adaptado a la edad a la que 34 00:03:05,129 --> 00:03:08,389 nos dirigimos y con esto finalizaría nuestro proyecto.