1 00:00:11,439 --> 00:00:16,859 Hola, en este vídeo te voy a explicar cómo utilizar la tarjeta de configuraciones del 2 00:00:16,859 --> 00:00:23,500 tablet y todos sus accesorios. Utilizando la tarjeta de configuraciones podemos cambiar 3 00:00:23,500 --> 00:00:33,079 los idiomas, cambiar el volumen del robot o la distancia en el paso. Y para hacerlo 4 00:00:33,079 --> 00:00:39,420 es muy sencillo. El robot cuenta con un sensor en esta parte y es capaz de identificar cada 5 00:00:39,420 --> 00:00:57,039 una de las casillas colocándolo encima. Volveremos al español, pero esta sería la forma de cambiar 6 00:00:57,039 --> 00:01:07,599 el idioma. Por la otra cara encontramos el volumen, si lo queremos bajo, medio o alto. 7 00:01:13,439 --> 00:01:18,459 Otra de las grandes novedades que tiene este robot es que podemos cambiar la distancia en 8 00:01:18,459 --> 00:01:29,200 el paso. Si os fijáis en este caso las cuadrículas son de 10 por 10, pero si por casualidad en tu 9 00:01:29,200 --> 00:01:34,840 centro ya trabajabais con robótica educativa y tenéis muchos mapas creados a 15 centímetros 10 00:01:34,840 --> 00:01:45,540 porque era el paso más habitual en este tipo de robots, lo adaptamos y ahora el robot ya se movería 11 00:01:45,540 --> 00:01:55,260 15 centímetros en lugar de 10. Simplemente por ponerlo encima. Ahora volvería a 10. 12 00:01:58,950 --> 00:02:21,300 Ahora vamos a conocer los accesorios y cómo utilizarlos. Todos ellos se colocan a ambos 13 00:02:21,300 --> 00:02:26,379 lados del table, pero lo que tendremos que hacer primero es quitar el naranja que trae 14 00:02:26,379 --> 00:02:34,500 por defecto. Tenemos el accesorio rojo, que no cumple tanto una funcionalidad, sino que 15 00:02:34,500 --> 00:02:43,599 es más algo estético. Después, el amarillo, que si os fijáis, es compatible con piezas 16 00:02:43,599 --> 00:02:48,659 de Lego duplo, por lo que podéis utilizar el Steam Park para montar estructuras alrededor 17 00:02:48,659 --> 00:02:57,780 del robot. Y además tiene estos dos agujeros para introducir los bolis, los rotuladores 18 00:02:57,780 --> 00:03:27,389 y que el robot se convierta en un robot pintor. Y por último, el accesorio de los brazos 19 00:03:27,389 --> 00:03:40,960 que nos van a permitir desplazar objetos. Imaginaros que yo tengo una actividad sobre 20 00:03:40,960 --> 00:03:48,520 el reciclaje y quiero hacer que arrastre el cartón a su contenedor. Pues utilizando los 21 00:03:48,520 --> 00:04:06,319 bracitos puede hacerlo sin problema. Es posible que en ocasiones encontréis estos brazos 22 00:04:06,319 --> 00:04:17,509 desmontados, pero nada, simplemente darle hasta que haga clic y listo. Ah, y no os preocupéis 23 00:04:17,509 --> 00:04:22,850 por pintar los mapas con el rotulador, ya que simplemente con papel sale. Y si vemos 24 00:04:22,850 --> 00:04:28,730 que nos cuesta un poco lo mojamos en agua y así ya sale facilísimo