1 00:00:00,000 --> 00:00:22,120 Hola chicos, en el vídeo de hoy voy a intentar explicar cómo se maneja un 2 00:00:22,120 --> 00:00:26,800 programa nuevo que es el GeoGebra, que quizá alguno conozcáis porque el año 3 00:00:26,800 --> 00:00:32,760 pasado se usó en sexto, pero que nos va a servir para irnos introduciendo en el 4 00:00:32,760 --> 00:00:37,480 mundo de la geometría. GeoGebra se ha debido instalar en vuestro 5 00:00:37,480 --> 00:00:43,200 Chromebook como aplicación, debería ser de las últimas, vale, entonces lo 6 00:00:43,200 --> 00:00:46,980 primero que vamos a hacer es abrirlo y darnos de alta como usuario del 7 00:00:46,980 --> 00:00:53,040 salmonaventura.org, entonces una vez que abra GeoGebra vamos a darle a 8 00:00:53,040 --> 00:00:59,000 darnos de alta, entonces vamos a abrir sesión, a abrir sesión como siempre vamos a 9 00:00:59,000 --> 00:01:05,520 elegir la cuenta del colegio, una cuenta de Google y exactamente nuestra cuenta 10 00:01:05,520 --> 00:01:10,480 de salmonaventura.org 11 00:01:12,200 --> 00:01:19,600 una vez seleccionada nos pide ciertos datos, en mi caso mi nombre y aceptamos 12 00:01:19,600 --> 00:01:22,880 las condiciones 13 00:01:24,040 --> 00:01:30,280 bien, permitimos que GeoGebra recoja nuestra información, yo voy a poner que 14 00:01:30,280 --> 00:01:38,600 soy profesor, vosotros que sois estudiantes, masculino, en mi caso 1979, 15 00:01:38,600 --> 00:01:41,600 Madrid 16 00:01:42,040 --> 00:01:45,760 seguimos bajando 17 00:01:45,880 --> 00:01:52,760 vale, no cambiamos nada más, quitamos recibir información 18 00:01:53,560 --> 00:02:01,600 quitamos las notificaciones, tanto de grupo como de comentarios y ahora ya 19 00:02:01,600 --> 00:02:05,320 estamos en GeoGebra 20 00:02:05,480 --> 00:02:10,560 esto va a servir para que los proyectos se nos guarden dentro de nuestro drive 21 00:02:10,560 --> 00:02:17,000 de acuerdo, ya me reconoce y ya podríamos empezar, iríamos a inicio 22 00:02:17,840 --> 00:02:23,000 y vamos a volver a abrir el programa para empezar desde el principio como si 23 00:02:23,000 --> 00:02:28,160 fuese un día que ya nos hemos dado de alta y llegaríamos aquí, porque GeoGebra 24 00:02:28,160 --> 00:02:31,760 se cuenta desde la aplicación o desde una página de internet, pero nosotros por 25 00:02:31,760 --> 00:02:36,880 ahora y usando el Chromebook vamos a usar la aplicación, vamos a convertir 26 00:02:36,880 --> 00:02:42,600 nuestro escritorio en una hoja milimetrada, al darle al botón derecho encima del 27 00:02:42,600 --> 00:02:48,040 escritorio, veis que se abren una serie de opciones, entre ellas nosotros vamos a 28 00:02:48,040 --> 00:02:52,440 elegir que se vea la cuadrícula, una cuadrícula pequeña, es decir, milimetrada 29 00:02:52,440 --> 00:02:57,880 aparte vemos que pone que ajuste a la cuadrícula lo que dibujemos 30 00:02:57,880 --> 00:03:01,640 vale, que no puede dibujar en medio de una cuadrícula y segundo vamos a decirle 31 00:03:01,640 --> 00:03:05,160 que muestre los ejes de coordenadas, esto que dimos antes de irnos de vacaciones 32 00:03:05,160 --> 00:03:08,960 bueno, irnos no muy lejos porque nos quedamos en casa, vale y a continuación 33 00:03:09,200 --> 00:03:16,240 vamos a dibujar puntos, fijaros, un punto era ese punto que dibujamos cuando lo 34 00:03:16,240 --> 00:03:27,320 pedíamos, por ejemplo, el punto 2,1, 2 en el eje x, 1 en el eje y, el punto 4,3, 4 en el eje x, 3 en el eje y 35 00:03:27,320 --> 00:03:32,640 estos puntos van a quedar descritos en nuestra calculadora, de esta forma el 36 00:03:32,640 --> 00:03:39,080 punto A es el 2,1 y el punto B es el 4,3, yo podría decir, escribirle el punto en 37 00:03:39,080 --> 00:03:42,480 concreto, si yo aquí directamente escribo y le digo, quiero que me escribas el 38 00:03:42,480 --> 00:03:49,440 punto 4,6, pues automáticamente se coloca el punto 4,6, bueno de esta forma 39 00:03:49,440 --> 00:03:54,760 podemos trabajar un poquito en el eje x, y es más, recordando la máquina de 40 00:03:54,760 --> 00:03:58,800 Lemon, esa que ya no vas a usar con los profes de Enthusiasmat, le podríamos 41 00:03:58,800 --> 00:04:04,560 decir qué sucedería si, si a lo que, al número que entra lo modificamos con una 42 00:04:04,560 --> 00:04:09,920 suma, con una multiplicación, por ejemplo, si al número que entra, que es x, le 43 00:04:09,920 --> 00:04:14,520 sumamos 3, vale, me crea una línea en el que me 44 00:04:14,520 --> 00:04:21,040 dice, si entra un 0 y le sumamos 3, da un 3, si entra un 1 y le sumamos 3, 45 00:04:21,040 --> 00:04:27,560 da 5, si entra un 2 y le sumamos 3, da 5, perdón, si entra un 3 y le sumamos 3, da un 46 00:04:27,560 --> 00:04:33,400 6, igual pasaría si en vez de una suma le ponemos una multiplicación, ¿qué 47 00:04:33,400 --> 00:04:37,760 sucede si en vez de sumar multiplico?, pues que si entra un 0, por 0 es 0, pero 48 00:04:37,760 --> 00:04:46,280 1 por 3 es 3, y 2 por 3 son 6, y 3 por 3 son 9, y esto era esa máquina de 49 00:04:46,280 --> 00:04:50,360 Lemon en la que entraba un número, se modificaba dentro de la máquina y salía 50 00:04:50,360 --> 00:04:54,000 otro, que eso es lo que se conoce como función, bueno pues por ahora con este 51 00:04:54,000 --> 00:04:58,880 vídeo tenemos el comienzo para poder manejar los ejes x e y dentro de 52 00:04:58,880 --> 00:05:03,760 jogebra, espero que os haya quedado claro, un saludo.