1 00:00:11,500 --> 00:00:17,960 La secuencia didáctica consiste en un ex-learning titulado Tarjeta Arduino. 2 00:00:18,140 --> 00:00:23,179 Se divide en tres secciones, Inicio, Desarrollo y Cierre. 3 00:00:23,239 --> 00:00:28,500 En el Inicio tenemos el Contexto, la secuencia es para cuarto de la ESO, Área Tecnología, 4 00:00:29,440 --> 00:00:36,140 dentro del apartado Flip Classroom and Learning by Doing, en la Unidad 5, Robótica y Control del Aula Virtual. 5 00:00:36,140 --> 00:00:44,840 Se requieren como conocimientos previos que los alumnos conozcan los componentes electrónicos básicos, protoboard, LEDs, resistencias e interruptores. 6 00:00:44,979 --> 00:00:51,579 En cuanto a la temporalización y objetivos, se desarrollará en seis horas lectivas durante el tercer trimestre 7 00:00:51,579 --> 00:01:01,939 y los alumnos aprenderán a utilizar sensores, actuadores y diferentes componentes electrónicos reales como parte de proyectos sencillos 8 00:01:01,939 --> 00:01:07,200 que les va a permitir experimentar con los diferentes tipos de entradas y salidas en robótica 9 00:01:07,200 --> 00:01:15,000 y utilizar las estructuras básicas de programación y el efecto que tienen sobre objetos reales. 10 00:01:15,000 --> 00:01:22,319 Como se ve en el aula virtual, el Exe-Learning está ubicado dentro de la sección Learning by Doing 11 00:01:22,319 --> 00:01:28,299 de la unidad 5 Robótica y Control y la utilizaría para realizar pequeños proyectos. 12 00:01:28,299 --> 00:01:35,840 El desarrollo de la secuencia didáctica está estructurado en dos partes 13 00:01:35,840 --> 00:01:41,459 La primera parte es una introducción al entorno de programación y a la placa Arduino 14 00:01:41,459 --> 00:01:45,599 Son los conocimientos previos y que los deben adquirir en modo Flip Classroom 15 00:01:45,599 --> 00:01:51,780 Deben estudiarlo en casa y venir a clase a dedicar el tiempo para practicar y preguntar dudas 16 00:01:51,780 --> 00:01:52,620 Learning by doing 17 00:01:52,620 --> 00:01:56,379 La segunda parte del desarrollo son las prácticas 18 00:01:56,379 --> 00:02:05,120 Son prácticas que se realizan en parejas en el aula de informática y robótica y se trabaja con un PC y con un kit de robótica por pareja. 19 00:02:05,319 --> 00:02:11,520 En cuanto a las prácticas, son prácticas guiadas, secuenciadas en orden de dificultad creciente, incluyen cuatro elementos. 20 00:02:11,580 --> 00:02:22,199 Un GIF animado, un fotomontaje en el simulador, el código de programación en el IDE Arduino y un videomontaje real, como el que los alumnos tienen que entregar. 21 00:02:22,199 --> 00:02:31,379 Del cierre, los alumnos deben demostrar lo aprendido subiendo un vídeo de unos 10 segundos a la web virtual o bien dar un enlace a su cloud. 22 00:02:31,919 --> 00:02:36,819 En el vídeo debe visualizarse el número de kit y el funcionamiento del proyecto. 23 00:02:36,960 --> 00:02:47,879 Por último, la accesibilidad. He incluido mediante script un selector de fuente, un zoom, un traductor y un scroll flotante que se ven en la web del Excel Learning.