1 00:00:01,459 --> 00:00:08,859 Hola, mi nombre es Nayara Gómez, soy maestra de segundo de primaria e imparto el área de Natural Science. 2 00:00:09,199 --> 00:00:19,579 Para las evidencias de creación y modificación de contenido he generado tres materiales dentro de mi LMS que está relacionada con el reino de las plantas. 3 00:00:19,719 --> 00:00:23,199 Como es un área bilingüe he generado el contenido en inglés. 4 00:00:23,199 --> 00:00:45,200 El primero de ellos sería esta presentación que he realizado con Canva. Se la envío para casa primero porque trabajó con metodología Flip Classroom y para facilitar su accesibilidad he incluido pictogramas en la parte superior de las diapositivas y un vídeo en el que yo aparezco explicándoles cada una de ellas y además pueden activar los subtítulos para facilitar su comprensión. 5 00:00:45,200 --> 00:00:52,380 comprensión. La diapositiva primera y la segunda están relacionadas con los contenidos previos que 6 00:00:52,380 --> 00:00:57,060 ellos conocían de primero de primaria y después he ido introduciendo el contenido nuevo de esta 7 00:00:57,060 --> 00:01:02,679 situación de aprendizaje. Al final de la presentación he incluido una diapositiva de resumen con lo más 8 00:01:02,679 --> 00:01:08,200 importante y un ejemplo de la ficha que vamos a trabajar al día siguiente en clase para no dejar 9 00:01:08,200 --> 00:01:15,659 de lado un poco lo analógico. Al final de la presentación he incluido tres juegos para 10 00:01:15,659 --> 00:01:22,659 repasar. El primero de ellos es un juego que he generado yo con EducaPlay, una ruleta de 11 00:01:22,659 --> 00:01:29,319 pasapalabra. El segundo es un juego que he generado también yo con H5P en el que tienen 12 00:01:29,319 --> 00:01:35,500 que pasar por distintas etapas recorriendo un camino y tienen que contestar preguntas 13 00:01:35,500 --> 00:01:45,099 de verdadero o falso. Y el último de los enlaces es una ficha digital interactiva de Live Worksheet 14 00:01:45,099 --> 00:01:50,400 que suele gustarles mucho y además se corrige automáticamente en el momento. 15 00:01:51,019 --> 00:01:56,420 El segundo de los contenidos que he generado es una presentación de Geniali, que es un escape room. 16 00:01:56,780 --> 00:02:02,280 Además de Flip Classroom, también trabajo aprendizaje basado en el juego, pero antes de que comiencen la misión 17 00:02:02,280 --> 00:02:11,000 les he dado la posibilidad de acceder a un Quizlet en el que van a poder repasar con tarjetas lo que han estado viendo previamente en la presentación de Canva. 18 00:02:11,860 --> 00:02:19,639 Dentro de la aventura que van a realizar tienen que ir pasando por distintas etapas y contestando a preguntas. 19 00:02:20,020 --> 00:02:28,580 Cuando consiguen contestar bien a todas las preguntas de uno de los lugares, les da un código que finalmente les completa el código secreto 20 00:02:28,580 --> 00:02:32,719 para poder abrir la caja fuerte y obtener el premio final. 21 00:02:33,599 --> 00:02:38,180 Y el último de los contenidos que he generado es un juego de Kahoot! 22 00:02:38,240 --> 00:02:42,159 que me sirve a modo de evaluación y a ellos les resulta muy motivador 23 00:02:42,159 --> 00:02:47,419 además de ser muy cómodo porque luego tengo un informe general de los resultados que ha obtenido cada uno. 24 00:02:48,340 --> 00:02:54,460 Y estos son mis tres contenidos, muchas gracias por la atención, espero que os gusten y un saludo.