1 00:00:00,050 --> 00:00:15,380 La siguiente evidencia que muestro es la utilización del programa Plickers, en el que hay varios juegos, bueno, varias formas de evaluación a los pequeños. 2 00:00:17,019 --> 00:00:28,260 En este caso, en una unidad de matemáticas de sumas de cuatro cifras, yo les doy aquí directamente la suma que tienen que realizar y les doy varias respuestas, A, B, C, D. 3 00:00:28,260 --> 00:00:32,560 ellos con su código QR, cada uno tiene su propio código 4 00:00:32,560 --> 00:00:35,219 aquí van saliendo los nombres de cada uno de ellos 5 00:00:35,219 --> 00:00:40,359 y según les voy haciendo con el lector QR del teléfono o tablet del centro 6 00:00:40,359 --> 00:00:45,119 van apareciendo rojos los que nos tengan bien la solución 7 00:00:45,119 --> 00:00:48,479 y verdes los que no se que tengan bien la solución 8 00:00:48,479 --> 00:01:00,590 con lo cual aquí tenemos una herramienta de evaluación bastante motivadora para ellos 9 00:01:00,590 --> 00:01:03,009 esta es otra de ellas 10 00:01:03,009 --> 00:01:06,049 que estamos utilizando en clase de naturales 11 00:01:06,049 --> 00:01:08,769 ellos 12 00:01:08,769 --> 00:01:11,209 tienen aquí una pregunta 13 00:01:11,209 --> 00:01:12,129 y tienen varias 14 00:01:12,129 --> 00:01:15,109 opciones, varias respuestas 15 00:01:15,109 --> 00:01:17,049 multirespuestas y aquí 16 00:01:17,049 --> 00:01:18,250 aparece cada uno de ellos 17 00:01:18,250 --> 00:01:20,650 esto del gráfico lo puedo enseñar directamente 18 00:01:20,650 --> 00:01:23,090 para que no se vea nada 19 00:01:23,090 --> 00:01:24,909 del gráfico de los que ellos están diciendo 20 00:01:24,909 --> 00:01:27,109 y no tienen por qué verlo 21 00:01:27,109 --> 00:01:29,769 a mi me sirve como recurso