1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Buenas tardes, mi nombre es Francisco Moreno Ruiz y voy a proceder a explicar 2 00:00:04,000 --> 00:00:08,000 la elaboración del contenido digital realizado con S-Learning 3 00:00:08,000 --> 00:00:12,000 de máquinas y mecanismos que va dirigido a alumnos de segundos 4 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 de la ESO en la materia de tecnología y digitalización. Es un contenido 5 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 en inglés puesto que son alumnos de sección lingüística 6 00:00:20,000 --> 00:00:24,000 en inglés. En primer lugar, lo que hice fue 7 00:00:24,000 --> 00:00:28,000 descargar el programa y la verdad es que es bastante intuitivo porque fui 8 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 añadiendo páginas que son los temas que aparecen aquí y organizándolos por niveles. 9 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 En cuanto al estilo que he utilizado ha sido 10 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 KISS, puesto que es bastante llamativo y les gusta mucho 11 00:00:40,000 --> 00:00:44,000 a mis alumnos. El tipo de texto, la fuente es Arial, puesto que 12 00:00:44,000 --> 00:00:48,000 facilita la comprensión de alumnos que presentan de Eslesia. 13 00:00:48,000 --> 00:00:52,000 Y en cuanto a la estructura de contenido, pues hay una introducción de máquinas 14 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 y mecanismos. Todo esto va apoyado, todos los contenidos 15 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 van apoyados con un contenido gráfico, visual 16 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 muy importante. En este caso, por ejemplo, son un videotutorial 17 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 y luego también he introducido 18 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 el contenidor Dua, incluyendo los personajes Dua como 19 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 complemento al texto principal y recurso para facilitar el 20 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 aprendizaje de los alumnos. 21 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 Me he centrado en la parte de palancas y 22 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 hay una explicación de las palancas, 23 00:01:28,000 --> 00:01:32,000 lo que son, apoyados con imágenes, los tipos de palancas 24 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 también, como son con una serie de 25 00:01:36,000 --> 00:01:40,000 cuestiones para afianzar los conceptos, la ley de la palanca, 26 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 luego los ejemplos de palancas 27 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 con un videotutorial y luego, si nos vamos a la 28 00:01:48,000 --> 00:01:52,000 visualización previa, podemos ver también que hay 29 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 una colección de tres tipos de ejercicios, de actividades 30 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 que, por ejemplo, Actividad 1, donde tienen que responder 31 00:02:00,000 --> 00:02:04,000 usar aquí para jugar y responder y les van incrementando los puntos 32 00:02:04,000 --> 00:02:08,000 o la actividad es un enlace mediante un 33 00:02:08,000 --> 00:02:12,000 GIF que lo he realizado con Canva 34 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 y presionan y les lleva a lo que sería esta 35 00:02:16,000 --> 00:02:20,000 página para empezar a jugar 36 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 y bueno, en cuanto a la tercera actividad es 37 00:02:24,000 --> 00:02:28,000 un Multiport Choice, comentar también 38 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 que he añadido la accesibilidad dentro de propiedades 39 00:02:32,000 --> 00:02:36,000 si nos vamos hacia abajo, pues en opciones 40 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 Avanza el Script, que facilita la accesibilidad que hemos visto 41 00:02:40,000 --> 00:02:44,000 en la 42 00:02:44,000 --> 00:02:48,000 aplicación y bueno, todo esto lo tengo alojado 43 00:02:48,000 --> 00:02:52,000 en el Aura Virtual como página web, como paquete SCOM y como 44 00:02:52,000 --> 00:02:56,000 paquete IMS. Muchas gracias por vuestra atención.