1 00:00:00,000 --> 00:00:10,600 Hola, mi nombre es Eva Lorenzo Alonso y les voy a mostrar cómo utilizo Learning House 2 00:00:10,600 --> 00:00:14,720 para crear juegos interactivos para mi alumnado. 3 00:00:14,720 --> 00:00:19,880 En esta aplicación se pueden crear diferentes juegos, por ejemplo, crucigramas, emparejar 4 00:00:19,880 --> 00:00:28,680 elementos, arcado, crucigrama, memories y podemos hacer actividades con diferente nivel 5 00:00:28,680 --> 00:00:34,840 de dificultad para atender a las diversidades del alumnado, por ejemplo, esto es un memory 6 00:00:34,840 --> 00:00:43,320 para los alumnos con un ritmo más lento, simplemente con imágenes y este es otro memory 7 00:00:43,320 --> 00:00:53,520 también con el mismo tema, pero que tienen que unir la imagen, no ya con una imagen, 8 00:00:53,520 --> 00:01:01,120 sino con una palabra, entonces esto es para los alumnos de ritmo más rápido, bueno 9 00:01:01,120 --> 00:01:08,400 hay infinidad de recursos que se puedan crear y en este caso los últimos que he creado 10 00:01:08,400 --> 00:01:15,840 es para el proyecto que hice sobre los inventos y los descubrimientos, pero he ido creando 11 00:01:15,840 --> 00:01:23,200 muchos a lo largo de los últimos cursos. 12 00:01:23,200 --> 00:01:32,400 Estas actividades las combino con otras con actividad de papel, con vídeos, las incluyo 13 00:01:32,400 --> 00:01:38,920 dentro de los geniales y dentro de otras aplicaciones y otros programas informáticos para dar respuesta 14 00:01:38,920 --> 00:01:41,240 a las necesidades del alumnado.