1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola de nuevo, en este vídeo voy a mostrar el desarrollo, la creación y modificación 2 00:00:07,000 --> 00:00:15,660 de contenidos educativos digitales y esa continuación del vídeo anterior en el cual expuse al final 3 00:00:15,660 --> 00:00:22,720 una aplicación, un contenido digital insertado en el Aula Virtual de Educamadrid que era 4 00:00:22,720 --> 00:00:24,200 de cuarto de la ESO. 5 00:00:24,200 --> 00:00:31,400 En este caso voy a hacer de primero de la ESO y están alojados en el segundo tema de 6 00:00:31,400 --> 00:00:39,880 este curso escolar y son tres, uno, Chores, otro, Daily Routines y el otro, Write or Run 7 00:00:39,880 --> 00:00:42,080 Speaking Task. 8 00:00:42,080 --> 00:00:50,720 Estos tres contenidos digitales, para ello he usado EducaPlay en dos casos y en el otro 9 00:00:50,720 --> 00:00:55,640 caso he usado Wordwall. 10 00:00:55,640 --> 00:01:00,360 EducaPlay lo malo que tiene es que tienes que pagar la licencia, sin embargo Wordwall 11 00:01:00,360 --> 00:01:07,480 es abierto y no hace falta pagar, con lo cual se puede usar el enlace o se puede embeber 12 00:01:07,480 --> 00:01:11,360 el iframe. 13 00:01:11,360 --> 00:01:21,640 En el caso de estos tres, para configurar la herramienta externa hacen falta unos códigos 14 00:01:21,640 --> 00:01:32,900 que están aquí en los juegos que tengo creados en EducaPlay, por ejemplo si vamos al de Halloween 15 00:01:32,900 --> 00:01:40,040 que este sería para primero de la ESO también, pues aquí vamos a comenzar y aquí tenemos 16 00:01:40,040 --> 00:01:49,920 el pasapalabra con palabras de Halloween, la primera pues sería Otoño, le damos a 17 00:01:49,920 --> 00:02:01,920 comprobar, nos saldría la B, The object which is used to fly with sería Broom y así sucesivamente, 18 00:02:01,920 --> 00:02:11,760 esto sería Candice y así en el pasapalabra, aquí tenemos lo hemos escrito mal, luego 19 00:02:11,760 --> 00:02:12,760 tenemos un error. 20 00:02:12,760 --> 00:02:21,360 A la hora de embeber esto en el aula virtual pues hay que compartir el código y nos salen 21 00:02:21,360 --> 00:02:29,680 estas tres casillas y las tenemos que poner aquí, tenemos que poner el nombre de la herramienta, 22 00:02:29,680 --> 00:02:36,280 el ConsumerKey y el ShareSecret, estos tres, primero, segundo y tercero son los necesarios 23 00:02:36,280 --> 00:02:44,640 para que esta actividad de EducaPlay quede alojada en el aula virtual. 24 00:02:44,640 --> 00:02:51,920 Luego que hay que tener en cuenta, pues que a la hora de introducir estas herramientas 25 00:02:51,920 --> 00:02:58,840 pues hay algunas que no funcionan por el tema de la licencia, pero sin embargo como os he 26 00:02:58,840 --> 00:03:09,280 dicho antes, la de Wordwall sí que funciona perfectamente y se puede usar sin pagar nada 27 00:03:09,280 --> 00:03:14,880 y sin tener una licencia de utilización. 28 00:03:14,880 --> 00:03:21,560 Vamos a Wordwall, como os he dicho, en este caso los estudiantes tienen que hacer, adivinar 29 00:03:21,560 --> 00:03:28,560 si estas frases son correctas o no mediante la ruleta. 30 00:03:28,560 --> 00:03:34,680 Se trata de practicar la tercera persona singular del presente simple y aquí ellos tienen que 31 00:03:34,680 --> 00:03:36,440 decir si son correctas o no. 32 00:03:36,440 --> 00:03:45,480 Esta sería incorrecta, luego oralmente dicen que es incorrecta la pregunta. 33 00:03:45,480 --> 00:03:56,680 En el caso de que queramos ver la descripción de la actividad, vemos aquí Orally Answers 34 00:03:56,680 --> 00:04:01,640 whether these sentences are right or wrong. 35 00:04:01,640 --> 00:04:09,840 Contestan oralmente si estas frases son verdaderas o no y esto sería la segunda parte del portafolio 36 00:04:09,840 --> 00:04:11,880 de las evidencias fundamentales.