1 00:00:00,880 --> 00:00:07,879 Vamos a aprender a hacer un juego del tipo de preguntas y respuestas mediante contextos. 2 00:00:09,480 --> 00:00:13,679 Esta es la tabla periódica y me va diciendo distintas preguntas. 3 00:00:14,699 --> 00:00:21,420 Tengo que contestar de forma correcta y me va contando los aciertos. 4 00:00:21,420 --> 00:00:30,559 Además he hecho que la chica sonría o si me equivoco me diga que he fallado. 5 00:00:30,879 --> 00:00:53,100 Voy a fallar otra vez. Bueno, pues has fallado. Le podríamos poner sonidos. Y va contando los positivos. Este no tiene fin. Es decir, no llegamos a un punto en el que me diga que he terminado el juego, sino que es para repasar y van saliendo las preguntas de forma aleatoria. 6 00:00:53,100 --> 00:00:55,899 Vamos a ver cómo se hace por dentro, mirad 7 00:00:55,899 --> 00:01:01,500 Yo lo primero que tengo que hacer es crear listas, esto lo tenemos aquí en variables 8 00:01:01,500 --> 00:01:07,920 Creamos una lista que he llamado elementos y otra que he llamado símbolos 9 00:01:07,920 --> 00:01:13,659 Inicialmente elimino todos los símbolos y elimino todos los elementos 10 00:01:13,659 --> 00:01:22,340 Y vamos añadiendo con esta función, añadir cosa a símbolos o a elementos 11 00:01:22,340 --> 00:01:38,219 Le vamos añadiendo, voy a poner por ejemplo ahora el selenio, y ahora lo mismo, añado a elementos, selenio. 12 00:01:39,739 --> 00:01:49,420 En total, si nosotros hacemos clic en símbolos y elementos, nos aparecerían aquí, y al actualizar, me sale que tengo 21. 13 00:01:49,420 --> 00:01:52,680 ¿Por qué es importante lo de los 21? 14 00:01:53,099 --> 00:01:58,239 Bueno, pues porque luego le tendré que decir que me genere un número aleatorio de 21 15 00:01:58,239 --> 00:02:03,480 Bueno, además, como quiero ocultar los símbolos y los elementos, destico esto de aquí 16 00:02:03,480 --> 00:02:08,719 Voy a crear dos variables, una variable va a ser la de los aciertos, que sí que va a haber aquí 17 00:02:08,719 --> 00:02:11,800 Escribiría como los puntos o las vidas en otras actividades que hemos hecho 18 00:02:11,800 --> 00:02:13,900 Yo creo que le voy a llamar el número 19 00:02:13,900 --> 00:02:18,680 Vale, esto es simplemente el disfraz que quiero, las condiciones iniciales 20 00:02:18,680 --> 00:02:24,039 iniciales, lo que quiero que diga mi personaje y después vamos a hacer un bucle infinito 21 00:02:24,039 --> 00:02:33,740 por siempre en el que le vamos a decir que a esa variable que le he llamado número le 22 00:02:33,740 --> 00:02:39,780 dé un valor entre el 1 y el 21. Si recordáis eran las cantidades de símbolos y de elementos 23 00:02:39,780 --> 00:02:46,159 que tenemos. Y vamos a decir que me pregunte cuál es el símbolo correspondiente a un 24 00:02:46,159 --> 00:02:50,039 número aleatorio que ha cogido. Este de unir simplemente es para 25 00:02:50,039 --> 00:02:53,900 que me una, me concatene lo que es el símbolo con el 26 00:02:53,900 --> 00:02:57,879 número del elemento aleatorio que ha cogido y la interrogación. 27 00:02:58,800 --> 00:03:02,439 Luego ponemos un condicional. Si la respuesta coincide 28 00:03:02,439 --> 00:03:05,979 con el mismo número del símbolo, ¿vale? Te das cuenta que lo tengo 29 00:03:05,979 --> 00:03:10,219 puesto por orden, litio, br, bromo, ¿vale? Pues entonces 30 00:03:10,219 --> 00:03:14,219 nos dice que es correcto. Hemos cambiado el personaje, 31 00:03:14,219 --> 00:03:18,360 el disfraz a que esté contento y sume 32 00:03:18,360 --> 00:03:22,280 a esa variable de aciertos, le sume uno. Si se equivoca 33 00:03:22,280 --> 00:03:26,159 cambia el disfraz al triste y me dice que ha fallado. 34 00:03:27,099 --> 00:03:29,340 Lo de los disfraces simplemente lo hacemos aquí 35 00:03:29,340 --> 00:03:34,180 duplicando el disfraz. Fijaos que 36 00:03:34,180 --> 00:03:37,900 lo tendría aquí duplicado. Si lo tengo en forma de vector 37 00:03:37,900 --> 00:03:40,199 yo puedo seleccionar 38 00:03:40,199 --> 00:03:43,960 cada uno de los puntos 39 00:03:43,960 --> 00:03:47,620 y puedo, no sé si lo llegáis a ver ahí 40 00:03:47,620 --> 00:03:51,699 puedo modificarlo, también podría cambiar 41 00:03:51,699 --> 00:03:54,939 los colores, vale, pues podría hacer 42 00:03:54,939 --> 00:03:59,840 pues un montón de cosas, podría cambiar los colores 43 00:03:59,840 --> 00:04:03,900 si quisiera, vale, podemos cambiar 44 00:04:03,900 --> 00:04:07,659 también el, yo que sé 45 00:04:07,659 --> 00:04:11,560 imaginaos que le quiero poner aquí, pues eso, calvo, vale, pues esto lo suprimo 46 00:04:11,560 --> 00:04:13,099 Vale, pues la dejo 47 00:04:13,099 --> 00:04:14,780 La dejo calva 48 00:04:14,780 --> 00:04:23,040 Podríamos eliminarlo 49 00:04:23,040 --> 00:04:24,060 ¿Vale? 50 00:04:24,680 --> 00:04:25,939 Pues a lo mejor en la que está enfadada 51 00:04:25,939 --> 00:04:27,740 Podríamos dejarla sin pelo