1 00:00:00,000 --> 00:00:03,240 En esta carpeta vamos a ver el uso de los filtros de Photoshop. 2 00:00:03,339 --> 00:00:09,000 Realmente los filtros son automatismos, son conjuntos de acciones que se utilizan para aplicar efectos especiales 3 00:00:09,740 --> 00:00:13,000 o para hacer transformaciones, limpiar, retocar las fotografías... 4 00:00:13,820 --> 00:00:19,699 Todo lo que se hace con un filtro podríamos hacerlo de forma más laboriosa utilizando una secuencia de acciones. 5 00:00:20,019 --> 00:00:23,160 En el menú filtro, el desplegable se divide en varias secciones. 6 00:00:23,420 --> 00:00:28,120 La primera de ellas es la posibilidad de utilizar el último filtro que hemos empleado. 7 00:00:28,120 --> 00:00:32,219 se colocaría aquí arriba. Luego tenemos la opción de convertir para filtros inteligentes que ya 8 00:00:32,219 --> 00:00:37,200 veremos para qué sirve. A continuación están los filtros destacados que si os fijáis están 9 00:00:37,200 --> 00:00:42,460 seguidos de puntos suspensivos. Estos puntos suspensivos nos indican que estos filtros son 10 00:00:42,460 --> 00:00:47,679 editables. Si abrimos alguno de ellos pues veremos que se abre un cuadro de diálogo y que tiene sus 11 00:00:47,679 --> 00:00:53,820 propias herramientas y controles para configurarlo a nuestro gusto. La siguiente sección son el 12 00:00:53,820 --> 00:00:59,420 conjunto de filtros que están agrupados por temas. Por eso tienen un triángulo porque cada uno de 13 00:00:59,420 --> 00:01:05,620 estos temas nos abre un desplegable con todos los filtros. Estos a su vez si tienen puntos 14 00:01:05,620 --> 00:01:10,620 suspensivos indican que van a ser configurables y si no tienen lo que van a hacer es aplicarse 15 00:01:10,620 --> 00:01:15,939 sin más. Por último tendremos otra sección en la que se van a instalar todos los filtros 16 00:01:15,939 --> 00:01:21,640 proporcionados por otros desarrolladores que no son Adobe. Podemos agrupar sus efectos en cinco 17 00:01:21,640 --> 00:01:28,299 bloques. Uno sería desenfocar, voy a ampliar para que se vea bien, es decir, el efecto de igualar las 18 00:01:28,299 --> 00:01:33,799 diferencias entre los píxeles. Otro grupo de píxeles van a hacer todo lo contrario, aumentar 19 00:01:33,799 --> 00:01:40,280 la diferencia entre píxeles y van a provocar un efecto de enfoque. Hay también un grupo de filtros 20 00:01:40,280 --> 00:01:45,260 que lo que van a hacer es mover consiguiendo efectos creativos. Un cuarto grupo lo que va a 21 00:01:45,260 --> 00:01:51,060 hacer es concentrar los colores iguales. Por último, un grupo de filtros a los que vamos a llamar 22 00:01:51,060 --> 00:01:55,859 auxiliares que ya iremos viendo. Vamos a empezar haciendo el ejercicio que he llamado 23 00:01:55,859 --> 00:02:01,000 calidoscopio con este archivo. Lo primero de todo voy a convertir esta capa en un objeto 24 00:02:01,000 --> 00:02:06,180 inteligente. Esto lo puedo hacer yendo al menú filtro, convertir para objeto inteligente 25 00:02:06,180 --> 00:02:10,659 o también desde la misma capa pulsando con el botón derecho del ratón convertir en 26 00:02:10,659 --> 00:02:14,520 objeto inteligente. Cualquiera de las dos maneras va a aparecer aquí un símbolo que 27 00:02:14,520 --> 00:02:18,520 me indica que es un objeto inteligente. Además ve que se ha cambiado el nombre de la capa 28 00:02:18,520 --> 00:02:25,360 que ahora ya no se llama fondo sino que se llama capa 0, que es un objeto inteligente, es un archivo dentro de otro archivo. 29 00:02:25,680 --> 00:02:30,240 Es decir, fijaros que yo ahora tengo abierto nada más que un archivo, tengo una sola pestaña en el programa. 30 00:02:30,439 --> 00:02:33,780 Si hago doble clic sobre esta capa se me va a abrir en otra pestaña. 31 00:02:33,879 --> 00:02:42,580 Yo ahora voy a pintar algo aquí encima, guardo los cambios con comando S y ahora veré que esto que he pintado se ha trasladado también a este otro archivo. 32 00:02:42,580 --> 00:02:49,240 Voy a deshacer. Para hacer mi calidoscopio tengo que hacer una sección triangular que ocupe un octavo de la imagen. 33 00:02:49,419 --> 00:02:57,939 Voy a crear dos guías que me ayuden. Esto lo hago aquí en vista, guía nueva al 50%, tanto en vertical como en horizontal. 34 00:02:58,280 --> 00:03:09,240 Ahora voy a ampliar bastante la imagen. Para hacerlo con precisión voy a coger el lazo poligonal y voy a trazar un triángulo de esta manera. 35 00:03:09,240 --> 00:03:23,259 Una vez que he creado esta selección triangular voy a difuminar un poco el borde y esto lo hago en selección, seleccionar y aplicar máscara y hago un desvanecimiento de aproximadamente medio píxel, 0,5, 0,6. 36 00:03:23,460 --> 00:03:35,740 Una vez que lo he desvanecido en la paleta capas presiono el botón de añadir máscara de capa y ahora ha quedado la máscara pintada en blanco lo que yo tenía seleccionado y oculto el resto de píxeles de la imagen. 37 00:03:35,740 --> 00:03:42,599 En este punto voy a crear una instantánea porque a partir de este punto voy a tener que generar dos ejercicios distintos. 38 00:03:42,900 --> 00:03:50,020 Entonces por aprovechar todo lo que he hecho hasta ahora me voy en la paleta historia y aquí abajo tengo un icono que es crear instantánea. 39 00:03:50,280 --> 00:03:59,460 Esta instantánea se me coloca debajo. Voy a duplicar esta capa con comando J y voy a voltearlo aquí en edición, transformar, voltear horizontal. 40 00:03:59,460 --> 00:04:11,060 De nuevo voy a seleccionar las dos capas a la vez pulsando comando, las tengo las dos seleccionadas y las vuelvo a duplicar arrastrándolas a este segundo icono de la derecha que sería el de crear capa nueva. 41 00:04:11,259 --> 00:04:12,919 Suelto ahí, las tengo copiadas. 42 00:04:13,099 --> 00:04:19,040 Ahora voy a edición transformar, esta vez las voy a voltear de manera vertical, voltear vertical, ya tengo cuatro. 43 00:04:19,199 --> 00:04:25,420 Selecciono esta vez las cuatro capas a la vez, puedo hacerlo seleccionando una, tecla mayúscula y la última. 44 00:04:25,420 --> 00:04:32,459 Las arrastro al segundo icono, a este, las tengo ya copiadas, además las copias me aparecen directamente seleccionadas. 45 00:04:32,579 --> 00:04:38,759 Esta vez me voy a edición, transformar, rotar 90 grados, me da lo mismo que se hace a la derecha que hacia la izquierda. 46 00:04:38,839 --> 00:04:44,639 Ahora mismo cada una de estas capas es un objeto inteligente, además es el mismo objeto inteligente en todas, 47 00:04:44,920 --> 00:04:51,360 puesto que yo lo he ido copiando de una capa a otra, de manera que si yo lo abro, voy a abrir por ejemplo aquí abajo, 48 00:04:51,819 --> 00:05:01,600 Pinta aquí algo en amarillo, guardo los cambios con comando S y ahora cuando vuelvo aquí veis que el dibujo que yo había hecho se ha incorporado a cada una de las capas. 49 00:05:01,600 --> 00:05:09,779 Porque cada una de las capas no es una capa sin más, sino que tiene un vínculo a otro archivo que es el que se me ha abierto en esta otra pestaña. 50 00:05:09,959 --> 00:05:14,480 Voy a ir para atrás. Lo que vosotros tenéis que hacer es aplicar un filtro, el que queráis. 51 00:05:14,720 --> 00:05:20,420 Tened en cuenta que hay filtros que van a jugar con los colores que tengamos aquí puestos como frontal y de fondo. 52 00:05:20,420 --> 00:05:24,540 Voy a abrir el objeto inteligente y aquí voy a aplicarle un filtro. 53 00:05:24,720 --> 00:05:33,420 Lo más cómodo es que vayáis a galería de filtros y aquí vais a tener una serie de filtros agrupados como artístico, bosquejar, distorsionar... 54 00:05:34,120 --> 00:05:37,560 Bueno, pues podéis jugar, buscar el efecto que más os guste. 55 00:05:37,660 --> 00:05:42,620 Este por ejemplo se ha aplicado teniendo en cuenta los colores que había puesto como color frontal y color de fondo. 56 00:05:42,819 --> 00:05:46,019 Podéis aplicar varios filtros a la vez y se van juntando aquí. 57 00:05:46,019 --> 00:05:53,819 Y ahora está el de resplandor de neón, pero le digo más, quiero aplicar otro filtro encima y, por ejemplo, que este sea de cristal. 58 00:05:53,959 --> 00:05:57,800 Otro encima, por ejemplo, el de bordes resplandecientes. 59 00:05:58,000 --> 00:06:02,699 Bueno, así podéis aplicar los filtros que queráis en un momento dado, quitar alguno de ellos. 60 00:06:02,920 --> 00:06:04,899 Y yo lo voy a dejar así, le voy a dar a OK. 61 00:06:04,899 --> 00:06:08,680 Se ha aplicado en este archivo, veo que en el otro no ha ocurrido nada. 62 00:06:08,959 --> 00:06:12,579 ¿Por qué? Porque tengo que confirmar los cambios en este para que se aplique en el otro. 63 00:06:12,579 --> 00:06:18,980 Hago comando S y ahora veré cómo sí que se ha aplicado a cada una de las capas que teníamos aquí. 64 00:06:19,100 --> 00:06:24,100 Bueno, pues este sería el primero de los archivos que tenéis que entregar, el calidoscopio 1. 65 00:06:24,339 --> 00:06:31,759 Vamos a hacer ahora el calidoscopio 2 y para eso tengo que dar pasos atrás o recurrir a la instantánea que había creado al principio. 66 00:06:31,980 --> 00:06:36,360 Me voy a ir a esta instantánea en la que ya tengo un objeto inteligente y tengo la máscara hecha. 67 00:06:36,360 --> 00:06:48,480 Voy a duplicar esta capa de nuevo siete veces, pero en lugar de ser todas un vínculo al mismo archivo, cada una de las capas va a vincular a un archivo diferente, de forma que en cada una pueda hacer un efecto distinto. 68 00:06:48,620 --> 00:06:57,879 En lugar de duplicar o arrastrar como he hecho antes a este icono, lo que voy a hacer es con el botón derecho del ratón decir nuevo objeto inteligente mediante copia. 69 00:06:58,019 --> 00:07:04,639 Esta es la diferencia. No es copiar este objeto inteligente, sino hacer uno nuevo que se pueda manipular de manera independiente. 70 00:07:04,639 --> 00:07:25,839 Entonces le doy aquí y hago los mismos procesos de antes, edición, transformar, voltear, horizontal, tengo que ir uno a uno ahora, así que voy a empezar, hago nuevo objeto inteligente mediante copia y nuevo objeto inteligente mediante copia, como los que he copiado son este y este, lo selecciono y me voy a edición, transformar, voltear, vertical, igual que he hecho antes. 71 00:07:25,839 --> 00:07:38,660 Vuelvo a duplicar todos, nuevo objeto inteligente mediante copia, otra vez, me fijo que selecciono las copias, este que es copia del de abajo, pulso control, este otro, este otro y este otro. 72 00:07:38,779 --> 00:07:45,879 Tengo ya los cuatro seleccionados y me voy a archivo, edición transformar, rotar 90 grados, me da igual a la derecha que a la izquierda. 73 00:07:45,879 --> 00:07:56,100 Bueno, aparentemente esto es lo mismo que había hecho antes, pero ahora veremos que si yo aplico algún cambio a este archivo que estaba como objeto inteligente en la última capa, 74 00:07:56,379 --> 00:08:01,240 control S, vuelvo aquí y solo he afectado a esta capa, no a todas las demás. 75 00:08:01,459 --> 00:08:08,259 Bueno, pues lo que tendréis que hacer en este caso, voy a deshacer, tendréis que ir una a una aplicando diferentes efectos a cada capa. 76 00:08:08,259 --> 00:08:13,639 fijaros cuando vayáis a filtro ahora tengo como primera opción galería de filtros 77 00:08:13,639 --> 00:08:20,740 pero no es que se me vaya a abrir la galería es que si le doy aquí se me va a aplicar directamente el último filtro tal y como yo lo había aplicado 78 00:08:20,740 --> 00:08:23,779 acordaos de guardar con control S 79 00:08:23,779 --> 00:09:05,129 Bueno, pues ya tendríamos terminado y este sería el calidoscopio número 2 80 00:09:05,129 --> 00:09:10,629 Para trabajar con el filtro licuar os he preparado dos archivos que son iguales pero de distinto tamaño 81 00:09:10,629 --> 00:09:15,610 Este que mide 600 x 900 píxeles y este otro que mide bastante más 82 00:09:15,610 --> 00:09:17,090 Quiero que trabajéis con el pequeño 83 00:09:17,090 --> 00:09:22,210 Entonces, porque el filtro licuar, como otros muchos filtros, se procesa completamente en memoria RAM. 84 00:09:22,330 --> 00:09:25,950 Entonces, si el ordenador no es muy potente, va a tardar mucho en ejecutarse. 85 00:09:26,049 --> 00:09:33,169 Así que es preferible trabajar en una versión reducida del archivo y luego aplicar esa transformación que hayamos hecho al archivo RAM. 86 00:09:33,269 --> 00:09:39,509 Bueno, nos vamos al menú filtro, licuar y aparece esta ventana que ya conoceréis porque hemos trabajado alguna vez con ella. 87 00:09:39,710 --> 00:09:46,690 Yo quiero que hagáis una transformación creíble, que no le pongáis cuernos ni le saquéis picos ni nada por el estilo. 88 00:09:46,690 --> 00:09:52,129 Y para eso podemos utilizar la herramienta detección de rostro que la tenemos aquí, herramienta cara. 89 00:09:52,470 --> 00:09:59,870 Pinchando comprobamos que ha detectado que hay un rostro pasando por encima, veis que ha detectado los ojos, la forma de la cara, la boca. 90 00:10:00,090 --> 00:10:03,909 Y a la derecha vemos cómo podemos manipular los ojos, la nariz, la boca, etc. 91 00:10:04,070 --> 00:10:08,769 Bueno, pues hacer una transformación como a vosotros os parezca pero que resulte creíble. 92 00:10:08,769 --> 00:10:20,490 Se puede manipular, por ejemplo, el ojo izquierdo lo podemos hacer un poco más grande o podemos vincularlo con el derecho y de esta manera aumentamos o reducimos a la vez el tamaño de los dos. 93 00:10:34,360 --> 00:10:47,000 Cuando termines con la herramienta cara también podéis utilizar esta otra herramienta que se llama empujar hacia la izquierda, pero acordaos de que hay que configurarla con una densidad y una presión bastante baja, yo diría que rondando el 5. 94 00:10:47,000 --> 00:10:59,580 El tamaño del pincel sí que es más grande, en el sentido de las agujas del reloj empuja hacia afuera y si quiero empujar hacia adentro, trabajaré en dirección contraria a las agujas del reloj. 95 00:11:03,509 --> 00:11:15,690 Bien, cuando ya haya terminado de hacer todas las transformaciones, voy a exportar la malla, me vengo aquí a cargar opciones de malla, en opciones de visualización puedo mostrar esa malla para que entendáis lo que se ha hecho. 96 00:11:15,690 --> 00:11:24,549 Veis que es una malla que originariamente era una cuadrícula perfecta y ahora en los lugares donde hemos estado empujando píxeles esa malla se ha modificado. 97 00:11:24,669 --> 00:11:27,450 Voy a hacer una gamberrada para que lo veáis mejor. 98 00:11:27,629 --> 00:11:28,929 Voy a poner aquí un cuerno. 99 00:11:29,149 --> 00:11:31,049 Veis como se ha modificado toda la malla. 100 00:11:31,250 --> 00:11:35,590 Bueno, voy a dejarle el cuerno pero vosotros intentad hacer una transformación creíble. 101 00:11:36,029 --> 00:11:40,929 Entonces, con la transformación ya hecha me voy aquí a opciones de malla y le digo guardar malla. 102 00:11:41,190 --> 00:11:43,690 Y la voy a llamar por ejemplo pelirrojo. 103 00:11:43,690 --> 00:12:04,330 lo guardo donde yo quiera, en mi caso en el escritorio y ahora ya cierro esto, incluso le puedo dar a cancelar para que no se aplique ninguna transformación, cierro el archivo y voy a abrir el otro archivo que era igual pero más grande, lo recordáis, abro, de nuevo me meto en el filtro licuar y ahora en lugar de empezar a hacer las transformaciones, 104 00:12:04,330 --> 00:12:19,230 Me voy otra vez a cargar opciones de malla y le digo cargar malla, me pregunta dónde está la malla que quiero cargar, la busco, se llamaba pelirroja y veis que me ha marcado a escala las mismas transformaciones que yo he hecho pero en este archivo más grande. 105 00:12:19,470 --> 00:12:29,509 De esta manera he trabajado con más comodidad porque no he tenido que estar esperando a que el ordenador procese cada una de las órdenes y no me ha costado nada traspasarlo a la imagen en tamaño grande. 106 00:12:29,509 --> 00:12:36,230 Lo que me tendréis que entregar es la imagen en grande transformada y la malla, el archivo que tenía la extensión MSH.