1 00:00:00,240 --> 00:00:09,080 Hola, buenos días. Mi nombre es Javier Riesco González, soy profesor de secundaria, física y química en el CEIPSO Juan Ramón Jiménez de Terril de la Sierra 2 00:00:09,080 --> 00:00:13,019 y actualmente también coordinador de ciencias y de robótica. 3 00:00:13,880 --> 00:00:20,179 Voy a exponerles mis evidencias en el área 3 de enseñanza-aprendizaje de la competencia digital docente. 4 00:00:21,339 --> 00:00:27,899 En primer lugar, este es mi perfil de la aula virtual de la competencia digital docente 5 00:00:27,899 --> 00:00:33,679 Y para este área les voy a mostrar en primer lugar cómo estructuro mi aula virtual. 6 00:00:33,899 --> 00:00:35,340 Aquí tengo los diferentes cursos. 7 00:00:36,579 --> 00:00:42,100 Por ejemplo, aquí en computación se ve cómo están estructuradas las unidades. 8 00:00:43,700 --> 00:00:49,460 El contenido en unidades a veces se separa en teoría y en prácticas. 9 00:00:49,520 --> 00:00:55,799 Estas prácticas a veces son subir presentaciones, subir tareas. 10 00:00:55,799 --> 00:01:02,299 y como digo pues están aquí todos los contenidos que hemos ido haciendo durante el curso. 11 00:01:02,299 --> 00:01:11,000 Además el contenido didáctico también se presenta en forma de vídeos muchas veces creados por mí 12 00:01:11,000 --> 00:01:19,719 y otras veces de YouTube como pueden ser estos también con licencias de libre acceso. 13 00:01:20,700 --> 00:01:24,519 También se incluyen actividades de Flip Classroom como aquí pues como comentaba en el vídeo anterior 14 00:01:24,519 --> 00:01:31,579 sea hablando de un simulador en el cual luego tienen un juego y tienen que mostrar la puntuación que han tenido en ese juego 15 00:01:31,579 --> 00:01:33,980 y subirla al aula virtual. 16 00:01:35,930 --> 00:01:42,890 Para los contenidos didácticos se utiliza tanto el libro físico como yo en clase los correspondientes libros digitales 17 00:01:42,890 --> 00:01:44,409 de la plataforma Blink Learning. 18 00:01:44,930 --> 00:01:49,810 Esto es bastante útil puesto que estos libros no solo me permiten exponer en la pizarra digital 19 00:01:49,810 --> 00:02:01,010 sino incluir actividades en clase, por ejemplo aquí pues si cliqueo aquí saldría un alumno a la pizarra a realizar esta actividad. 20 00:02:01,390 --> 00:02:13,800 Como comentaba en el área de física y química recurrimos bastante a simulaciones que nos permiten realizar experimentos de manera virtual y al ritmo que cada alumno desee 21 00:02:13,800 --> 00:02:19,000 y en el área de robótica utilizamos los recursos que nos han llegado de Escuela 4.0 22 00:02:19,000 --> 00:02:23,400 y la plataforma de IMEI Code para codificar. 23 00:02:23,819 --> 00:02:27,939 Aquí están muchos proyectos que hemos ido haciendo a lo largo del curso. 24 00:02:29,300 --> 00:02:34,139 Además en las aulas virtuales siempre tengo una tarea de foro 25 00:02:34,139 --> 00:02:38,659 donde ellos pueden comentar sus dudas y responderlas de otros compañeros 26 00:02:38,659 --> 00:02:46,840 y en cuanto a la evaluación, pues aparte de los exámenes físicos, obviamente tenemos cuestionarios 27 00:02:46,840 --> 00:02:54,240 que ellos pueden realizar con bastante tiempo y haciendo varios intentos y luego los propios exámenes. 28 00:02:55,000 --> 00:03:03,319 Toda esa información, todas esas notas, una vez corregido, se almacenan en el aula virtual. 29 00:03:03,319 --> 00:03:18,439 Aquí, por ejemplo, lo tengo anonimizado y yo después me lo llevo al Cloud Educa Madrid porque me gusta más personalizar las fórmulas con un Excel, pero siempre esto, utilizando herramientas corporativas. 30 00:03:19,080 --> 00:03:29,099 Además, las notas de los exámenes las publico en el cuaderno del alumno en raíces para que le lleguen a los padres y así estén informados. 31 00:03:29,099 --> 00:03:38,620 como comentaba en cuanto a la protección de datos 32 00:03:38,620 --> 00:03:44,240 pues como comentaba utilizo siempre herramientas en la nube 33 00:03:44,240 --> 00:03:45,280 en el cloud de EducaMadrid 34 00:03:45,280 --> 00:03:50,479 y no uso dispositivos de almacenamiento externo como OpenDrive 35 00:03:50,479 --> 00:03:54,740 y por último el uso de estrategias avanzadas 36 00:03:54,740 --> 00:04:00,900 lo hago sobre todo utilizando las herramientas de código escuela 4.0 37 00:04:00,900 --> 00:04:06,819 de la Comunidad de Madrid, dado que hay aquí un amplio repositorio, un banco de recursos, 38 00:04:07,340 --> 00:04:10,800 que a mí, por ejemplo, me sirve no solo, obviamente, para la asignatura de robótica, 39 00:04:11,280 --> 00:04:15,180 sino que digo, si quiero física y química, pues tengo aquí un par de actividades, 40 00:04:15,419 --> 00:04:18,680 en este caso utilizando dispositivos también de robótica, mi probito Arduino, 41 00:04:19,579 --> 00:04:23,959 que puedo recurrir a ellos, pero es que además dispongo de actividades desenchufadas, 42 00:04:23,959 --> 00:04:27,759 que es bastante interesante, no tenemos por qué trabajar con ordenadores 43 00:04:27,759 --> 00:04:31,000 para trabajar el pensamiento algorítmico y la resolución de problemas. 44 00:04:31,680 --> 00:04:36,980 Y esto la verdad es que es muy útil y no solo lo utilizo yo, sino que lo fomento dentro de mi propio departamento 45 00:04:36,980 --> 00:04:40,220 para que el resto de profesores lo conozcan y lo utilicen. 46 00:04:41,120 --> 00:04:45,259 Y hasta aquí las evidencias de este área 3. Muchas gracias por su atención y hasta el próximo vídeo.