1 00:00:00,000 --> 00:00:06,360 comprobar que está el audio entrando iniciamos grabación audio pc correcto vale micrófono 2 00:00:06,360 --> 00:00:15,820 correcto y entonces enseñamos por favor el dni a cámara ahí mantenemos un poco para que sea un 3 00:00:15,820 --> 00:00:22,000 poco más cerca que se ve muy lejos vale por ahí estaríamos mantenemos un momentito y ya estaría 4 00:00:22,000 --> 00:00:28,500 venga entonces ahora cuando me diga jesús que está preparado yo le doy al tiempo y arrancamos 5 00:00:28,500 --> 00:00:40,179 entonces la defensa muy bien por mí listo 3 2 1 iniciamos muy buenas tardes en mi proyecto 6 00:00:40,179 --> 00:00:50,060 inicialmente bueno el estado del proyecto es inacabado inicialmente era un modelado de un 7 00:00:50,060 --> 00:01:00,179 escenario y unos personajes sin animación todo lo que sería el modelado el texturizado e iluminación 8 00:01:00,179 --> 00:01:08,480 y hacer una ligera animación con la cámara para mostrar todo el escenario el escenario iba a ser 9 00:01:08,480 --> 00:01:13,099 bueno, en principio 10 00:01:13,099 --> 00:01:17,060 este es el escenario 11 00:01:17,060 --> 00:01:18,560 no sé si se ve en vídeo 12 00:01:18,560 --> 00:01:27,370 en una prueba de cámara 13 00:01:27,370 --> 00:01:30,129 sin los personajes 14 00:01:30,129 --> 00:01:42,799 y esta es 15 00:01:42,799 --> 00:01:43,980 una pequeña presentación 16 00:01:43,980 --> 00:01:56,359 se te va el audio de vez en cuando 17 00:01:56,359 --> 00:01:58,780 Jesús, no te escucho 18 00:01:58,780 --> 00:02:05,129 no, no se escucha 19 00:02:12,389 --> 00:02:12,729 ahora 20 00:02:12,729 --> 00:02:19,710 se ha vuelto a ir 21 00:02:19,710 --> 00:02:21,889 ahora se oye? 22 00:02:22,050 --> 00:02:22,469 ahora sí 23 00:02:22,469 --> 00:02:25,530 No, es que se va 24 00:02:25,530 --> 00:02:28,009 entra y sale y a veces entra 25 00:02:28,009 --> 00:02:29,750 cuando te digo que sí, se ha quitado otra vez 26 00:02:29,750 --> 00:02:41,300 ¿Y ahora se me oye? 27 00:02:45,030 --> 00:02:45,770 Ahora sí 28 00:02:45,770 --> 00:02:48,400 Vale 29 00:02:48,400 --> 00:02:53,449 Bien 30 00:02:53,449 --> 00:03:02,979 Me oigo yo con retardo 31 00:03:02,979 --> 00:03:08,870 Estos son los bocetos 32 00:03:08,870 --> 00:03:10,949 iniciales de la escena que pretendía 33 00:03:10,949 --> 00:03:11,669 ser 34 00:03:11,669 --> 00:03:15,229 el artista Miguel Ángel 35 00:03:15,229 --> 00:03:21,229 el escultor Miguel Ángel, en su estudio, una noche, esculpiendo la estatua de David. 36 00:03:22,310 --> 00:03:29,610 Este fue un boceto inicial, bocetos de algunos de los elementos del escenario, 37 00:03:32,939 --> 00:03:35,860 unas pruebas de personaje para Miguel Ángel. 38 00:03:37,599 --> 00:03:45,500 Se eligió, en principio elegí y coloreé el del chaleco, pero al final se modelé este. 39 00:03:45,500 --> 00:03:48,400 modelé, bueno, por decir alguna cosa 40 00:03:48,400 --> 00:03:50,539 esto es un turnaround 41 00:03:50,539 --> 00:03:53,759 de la estatua de Miguel Ángel 42 00:03:53,759 --> 00:03:57,340 para el modelado y diversos diseños 43 00:03:57,340 --> 00:03:59,360 de elementos del escenario 44 00:03:59,360 --> 00:04:05,250 una vista frontal y lateral en color 45 00:04:05,250 --> 00:04:09,069 de Miguel Ángel y la cara 46 00:04:09,069 --> 00:04:12,289 que elegí definitivamente 47 00:04:12,289 --> 00:04:15,430 para modelar, vista frontal y lateral 48 00:04:15,430 --> 00:04:18,029 pensando luego en el modelado en Brenner 49 00:04:18,029 --> 00:04:21,990 referencias iniciales que busqué por internet 50 00:04:21,990 --> 00:04:27,889 la cara de la estatua de Miguel Ángel 51 00:04:27,889 --> 00:04:32,290 un modelado que se ajustaba a lo que yo pensaba 52 00:04:32,290 --> 00:04:36,550 que quería ser el personaje de Miguel Ángel 53 00:04:36,550 --> 00:04:39,629 con formas geométricas muy definidas 54 00:04:39,629 --> 00:04:44,170 y bloques geométricos 55 00:04:44,170 --> 00:04:48,810 esta escultura también me sirvió para modelar la nariz sobre todo 56 00:04:48,810 --> 00:04:52,009 y diversos dibujos 57 00:04:52,009 --> 00:04:56,589 una escala de la estatua real de Miguel Ángel 58 00:04:56,589 --> 00:04:57,730 del David, perdón 59 00:04:57,730 --> 00:04:59,930 y algunos elementos 60 00:04:59,930 --> 00:05:04,930 este fue un dibujo coloreado en Photoshop 61 00:05:04,930 --> 00:05:08,370 que era más o menos la idea final 62 00:05:08,370 --> 00:05:11,910 que hubiera querido que tuviera la escena 63 00:05:11,910 --> 00:05:14,810 y el modelado y la iluminación sobre todo 64 00:05:14,810 --> 00:05:19,310 contrastando la calidez de la luz de las velas 65 00:05:19,310 --> 00:05:23,430 con la luz de la noche entrando por la ventana 66 00:05:23,430 --> 00:05:31,649 estos son renders finales de lo que únicamente podría decir 67 00:05:31,649 --> 00:05:33,649 que más o menos está terminado 68 00:05:33,649 --> 00:05:37,649 que es todo el fondo, todo el decorado, todo el escenario 69 00:05:37,649 --> 00:05:40,410 aunque está sin texturizar 70 00:05:40,410 --> 00:05:45,350 la idea era modelar cada elemento 71 00:05:45,350 --> 00:05:48,250 hacer su High Poly y Low Poly 72 00:05:48,250 --> 00:05:52,649 y texturizarlo y pintarlo en Substance 73 00:05:52,649 --> 00:05:54,750 y volverlo a pasar a Blender 74 00:05:54,750 --> 00:05:57,350 para colocarlo y armar toda la escena 75 00:05:57,350 --> 00:06:01,290 entonces el texturizado no lo hay 76 00:06:01,290 --> 00:06:06,329 solo está aplicado el material predefinido de Blender 77 00:06:06,329 --> 00:06:12,290 en algunos elementos está cambiado el Rowness o el Metalness 78 00:06:12,290 --> 00:06:17,829 pero es el material predefinido, no hay nada de textura. 79 00:06:20,019 --> 00:06:27,430 Este es otro detalle del fondo, otros dos detalles de las mesas, 80 00:06:29,269 --> 00:06:34,129 también sin textura, todo está sin textura, solo material predefinido 81 00:06:34,129 --> 00:06:44,000 y el emisión en algunos casos, como el farol y algunas velas y otra vista. 82 00:06:44,000 --> 00:07:11,670 Ese es el modelado del escenario, a falta de texturizado, y este es el modelado del Miguel Ángel, que yo lo daría como un boceto, vamos, a medio acero. 83 00:07:11,670 --> 00:07:14,470 Tengo por aquí el archivo en Blender 84 00:07:14,470 --> 00:07:16,930 Este es el modelo 85 00:07:16,930 --> 00:07:22,220 Y aquí la vista de render 86 00:07:22,220 --> 00:07:24,860 Con tres luces 87 00:07:24,860 --> 00:07:30,480 También está aquí el modelo del fondo 88 00:07:30,480 --> 00:07:33,819 Con el Miguel Ángel ya puesto en su sitio 89 00:07:33,819 --> 00:07:38,040 Aunque en el vídeo final no estuviera 90 00:07:38,040 --> 00:07:40,500 Y la imagen de render 91 00:07:40,500 --> 00:07:45,740 La iluminación es lo único que yo daría 92 00:07:45,740 --> 00:07:47,300 Como casi definitiva 93 00:07:47,300 --> 00:08:11,600 que me gusta bastante. Tiene una luz de área arriba en el techo azul, que me gusta el color que da la pared, una luz de área azul que entra por la ventana, otra luz de área que está aquí encima de la mesa para simular todas las velas que hay encendidas 94 00:08:11,600 --> 00:08:29,319 y algunas luces de punto, de spot, que hay donde las velas, y otra aquí de color rosita, que me gustaba el color que daba a la base de la estatua. 95 00:08:29,860 --> 00:08:35,259 La iluminación sí estoy orgulloso de cómo ha quedado y creo que no lo hubiera tocado más. 96 00:08:35,259 --> 00:08:38,080 falta en la escena 97 00:08:38,080 --> 00:08:39,539 pues añadir el 98 00:08:39,539 --> 00:08:41,279 personaje de Miguel Ángel 99 00:08:41,279 --> 00:08:44,850 que está aquí el modelado 100 00:08:44,850 --> 00:08:46,190 es 101 00:08:46,190 --> 00:08:49,549 para rehacerlo totalmente 102 00:08:49,549 --> 00:08:49,990 entero 103 00:08:49,990 --> 00:08:53,809 ni siquiera se podría considerar 104 00:08:53,809 --> 00:08:54,509 como blocking 105 00:08:54,509 --> 00:08:56,110 porque 106 00:08:56,110 --> 00:08:59,250 he intentado 107 00:08:59,250 --> 00:09:01,129 hacerlo en modo escultura 108 00:09:01,129 --> 00:09:02,350 pero 109 00:09:02,350 --> 00:09:05,350 las mallas siempre estaban muy sucias 110 00:09:05,350 --> 00:09:11,049 creo desde el principio y todos los remakes me daban muchos problemas media formaban mucho la 111 00:09:11,049 --> 00:09:25,220 geometría y esto es lo que llegué a hacer que habría que rehacerlo otra vez y la idea era 112 00:09:28,299 --> 00:09:41,320 la idea final era pues este vídeo con la estatua de david y el personaje de miguel ángel habría 113 00:09:41,320 --> 00:09:43,200 que haber puesto algún rigging 114 00:09:43,200 --> 00:09:45,419 para subirlo a la escalera y que estuviera 115 00:09:45,419 --> 00:09:46,460 esculpiendo 116 00:09:46,460 --> 00:09:49,240 pero 117 00:09:49,240 --> 00:09:51,559 el movimiento de la cámara 118 00:09:51,559 --> 00:09:53,360 y la iluminación sería 119 00:09:53,360 --> 00:09:55,440 el modelado, le falta 120 00:09:55,440 --> 00:09:57,059 todo el texturizado 121 00:09:57,059 --> 00:09:59,379 y mucho ajuste de las 122 00:09:59,379 --> 00:10:00,600 cuerdas que están sueltas 123 00:10:00,600 --> 00:10:02,379 mucho trabajo 124 00:10:02,379 --> 00:10:05,200 está inacabado 125 00:10:05,200 --> 00:10:06,639 bastante inacabado 126 00:10:06,639 --> 00:10:12,980 no sé 127 00:10:12,980 --> 00:10:15,779 qué más 128 00:10:15,779 --> 00:10:33,080 Bueno, a ver, sí, me has contado. Claro, es que es... Bueno, paro ya la presentación. Estamos ahora mismo en 9.51, paro ahora mismo la presentación. Estoy grabando, no lo ves el reloj, pero yo lo estoy grabando en la pantalla, ¿vale? 129 00:10:33,080 --> 00:10:35,779 que queda ahí constancia, acabo de hacer 10 minutos 130 00:10:35,779 --> 00:10:36,379 ahora 131 00:10:36,379 --> 00:10:39,940 a ver, claro, yo lo que veo 132 00:10:39,940 --> 00:10:41,419 es que 133 00:10:41,419 --> 00:10:43,720 veo que es una 134 00:10:43,720 --> 00:10:44,679 pasada de proyecto 135 00:10:44,679 --> 00:10:48,600 voy a ponerme un poquito más 136 00:10:48,600 --> 00:10:50,220 veo que es una pasada de proyecto 137 00:10:50,220 --> 00:10:52,399 que es una pasada de proyecto 138 00:10:52,399 --> 00:10:55,179 yo cuando vi los bocetos iniciales me pareció 139 00:10:55,179 --> 00:10:56,279 alucinante 140 00:10:56,279 --> 00:10:59,379 alucinante, o sea, digo, esto está muy bien 141 00:10:59,379 --> 00:11:01,179 y claro 142 00:11:01,179 --> 00:11:02,480 es que verlo inacabado 143 00:11:02,480 --> 00:11:22,200 Y luego, no solamente lo que es el proyecto inacabado en cuanto al modelado 3D y lo que me estás contando, que tienes cosas ahí en la cabeza, que quieres hacer más y mejor, sino que también la memoria está carente de muchas. Le falta mucho. 144 00:11:22,200 --> 00:11:37,879 Le falta mucho. Por ejemplo, las pautas que están en el punto 3, le habré hecho una portada acorde a la calidad que tienes en el dibujo. 145 00:11:37,879 --> 00:11:54,919 El índice que también se exige, se pide un índice marginado, la introducción, un planteamiento del desarrollo, por qué has querido hacer este proyecto, la justificación, el sector productivo, dónde se puede integrar. 146 00:11:54,919 --> 00:12:15,899 Bueno, un poco todo ese punto tres de estructura, norma de estilo y presentación de proyecto, pues es lo que falta en la memoria, claro. Una buena maquetación, una buena presentación, o sea, algo realmente que esté más elaborado. 147 00:12:15,899 --> 00:12:17,279 académico, sí 148 00:12:17,279 --> 00:12:19,320 claro, más académico, correcto 149 00:12:19,320 --> 00:12:21,919 claro, lo veo 150 00:12:21,919 --> 00:12:24,360 bastante cojo, perdóname que te lo diga así 151 00:12:24,360 --> 00:12:25,679 sí, sí, no, no 152 00:12:25,679 --> 00:12:26,539 entonces 153 00:12:26,539 --> 00:12:30,019 bueno, yo esto 154 00:12:30,019 --> 00:12:31,679 como está siendo 155 00:12:31,679 --> 00:12:33,240 se está grabando, pues cuando 156 00:12:33,240 --> 00:12:35,620 veamos los tres compañeros 157 00:12:35,620 --> 00:12:37,659 que hemos puesto el proyecto, pues no puede 158 00:12:37,659 --> 00:12:38,620 terminaremos un poco 159 00:12:38,620 --> 00:12:41,600 bueno, pues veréis 160 00:12:41,600 --> 00:12:43,559 la calificación, cada uno cuando sea 161 00:12:43,559 --> 00:12:45,500 la fecha y bueno, pues 162 00:12:45,500 --> 00:12:57,419 veremos también otros posibles a futuros. La verdad es que, insisto, Jesús, la idea 163 00:12:57,419 --> 00:13:01,200 es alucinante y además me hizo muchísima ilusión también, como sabes que te conté 164 00:13:01,200 --> 00:13:08,980 en un momento determinado. Mi hija acababa de estar delante del David justo casi el día 165 00:13:08,980 --> 00:13:10,080 que me presentaste 166 00:13:10,080 --> 00:13:11,620 esa primera 167 00:13:11,620 --> 00:13:14,840 y claro, pues incluso 168 00:13:14,840 --> 00:13:16,419 le enseñé tu proyecto a mi hija 169 00:13:16,419 --> 00:13:19,379 fíjate lo que está haciendo, esta ilustración 170 00:13:19,379 --> 00:13:20,919 que mi hija dibuja muy bien 171 00:13:20,919 --> 00:13:22,440 y tal, y entonces pues 172 00:13:22,440 --> 00:13:25,120 le enseñé tu trabajo y le hizo mucha ilusión 173 00:13:25,120 --> 00:13:26,940 verlo y tal, entonces bueno pues 174 00:13:26,940 --> 00:13:28,879 la verdad es que me encantaría haberlo terminado 175 00:13:28,879 --> 00:13:30,600 me encantaría haber terminado tu proyecto 176 00:13:30,600 --> 00:13:32,200 a mí también 177 00:13:32,200 --> 00:13:37,080 me ha dado mucha pena a mí también 178 00:13:37,080 --> 00:13:38,779 no dedicarle el tiempo suficiente 179 00:13:38,779 --> 00:13:42,340 por trabajo y necesitaba mucho más tiempo 180 00:13:42,340 --> 00:13:45,320 sobre todo de texturizado y de modelado 181 00:13:45,320 --> 00:13:46,899 creo que lo he subestimado 182 00:13:46,899 --> 00:13:49,919 lo de modelar figuras humanas 183 00:13:49,919 --> 00:13:51,440 madre mía 184 00:13:51,440 --> 00:13:53,379 sí, sí, sí, es complicado 185 00:13:53,379 --> 00:13:56,139 lo he subestimado 186 00:13:56,139 --> 00:14:00,740 y también la presentación 187 00:14:00,740 --> 00:14:03,159 hay que cuidar la presentación, nos dedicamos a la imagen 188 00:14:03,159 --> 00:14:06,840 y la imagen del documento de memoria final es fundamental 189 00:14:06,840 --> 00:14:25,840 O sea, es, bueno, tú sabes, tú te dedicas a esto, entonces, si entregas un briefing o un proyecto para vender un presupuesto, para una producción, para que puedan poner dinero a tu proyecto, si no está, vamos, no te entra por los ojos, es complicado venderlo, ¿no? 190 00:14:25,840 --> 00:14:39,399 Entonces, aquí igual, que abramos un documento y que diga, wow, y verlo y decir, pues como hice cuando vi los bocetos, dije, wow, de esa calidad. 191 00:14:40,220 --> 00:14:47,320 Entonces, no hace justicia a lo que eres capaz de hacer con el documento que has entregado. 192 00:14:48,039 --> 00:14:53,320 A eso es lo que trato de decirte de la forma más cuidadosa posible. 193 00:14:55,840 --> 00:15:13,460 Bueno, pues nada, Jesús, muchas gracias. La verdad que no habíamos recibido tampoco los documentos a través del cloud, porque tienen que entrar a través de la plataforma habilitada para eso. 194 00:15:13,460 --> 00:15:22,840 Yo entendí que si superaban el límite de megas, pero yo el día 14 los subía compartidos y me quedé tan ancho. 195 00:15:22,840 --> 00:15:43,679 Claro, pues entonces si eso ocurre y tantos megas, entregas a lo mejor el dosier, el documento, lo que es la memoria y un enlace o un texto, enlace compartido de documentos, de archivos a través de cloud. Entonces, claro, ya vemos todas las entregas, pero si es todo a través de cloud, hemos visto no ha entregado, no ha entregado. 196 00:15:44,419 --> 00:15:48,039 Claro, claro, sí, sí, sí. Lo he visto hoy que digo, está como no ha entregado. 197 00:15:48,039 --> 00:16:08,399 Claro, claro, claro. Pues nada más Jesús. Bueno, pues muchas gracias. Estamos en contacto en cualquier caso, no sé cuándo será la resolución de calificaciones, pero bueno, estamos en contacto y ya estamos en contacto, vaya. 198 00:16:09,539 --> 00:16:13,259 Muy bien, pues muchas gracias por todo. Gracias a ti Jesús, gracias a ti. Cuídate, hasta luego.