1 00:00:01,070 --> 00:00:09,070 A continuación, presento un juego de praxias con Geniali para el apartado de creación y modificación de contenidos educativos digitales. 2 00:00:09,349 --> 00:00:20,350 Es un juego generado con la plataforma de Geniali, similar al juego de la OCA típico, pero con este contenido mencionado. 3 00:00:20,350 --> 00:00:32,109 Es un recurso que podrían usar los alumnos de 5 años ya que estas praxias en concreto son aquellas que los alumnos pueden adquirir ya con esta edad. 4 00:00:32,450 --> 00:00:44,710 En el centro nosotros tenemos las praxias secuenciadas por niveles de acuerdo al desarrollo personal y madurativo que pueden presentar los estudiantes. 5 00:00:44,710 --> 00:01:00,409 Es verdad que podríamos modificar este recurso y adaptarlo también a otros niveles, pero este en concreto sería para este nivel respondiendo a los objetivos planteados en el área de comunicación y representación de la realidad. 6 00:01:00,409 --> 00:01:26,489 Es un recurso bastante atractivo en el que cada estudiante tiene su propia ficha y al tirar el cubo tendrían que mover a la casilla correspondiente su color y realizar la praxia que ahí les pide desarrollar. 7 00:01:26,489 --> 00:01:31,609 desarrollar. Yo lo he planteado como un juego colaborativo porque lo que me interesa es que 8 00:01:31,609 --> 00:01:38,370 realicen la praxia, por lo tanto si un alumno en concreto no supiera hacerla o no la identifica 9 00:01:38,370 --> 00:01:46,269 en ese momento podría pedir ayuda a sus compañeros de equipo para poder desarrollarla. No se penaliza 10 00:01:46,269 --> 00:01:55,010 pero sí he puesto unos puentes pues para aportarle un poquito más de motivación e intriga al juego. 11 00:01:56,489 --> 00:02:04,530 Es un recurso que podríamos también tenerlo impreso, ya realizado, para poder trabajarlo de una u otra manera. 12 00:02:05,370 --> 00:02:16,430 Está planteado para que los alumnos por equipos, según los grupos que hay en el aula, compartieran una tablet y realizaran este tipo de actividad.