1 00:00:00,000 --> 00:00:05,600 Dentro del aula virtual de Classroom con el que trabajamos en el colegio, Sierra de Guadarrama, 2 00:00:05,600 --> 00:00:15,100 entro dentro de la clase quinto A. Aquí he generado una tarea. En esta tarea está enlazado, 3 00:00:15,100 --> 00:00:20,100 como aparece en instrucciones, el enlace de Inventa y Experimenta, que es el proyecto de 4 00:00:20,100 --> 00:00:25,500 grandes inventores, grandes científicos de la historia. Aquí he generado toda la información 5 00:00:25,500 --> 00:00:31,800 necesaria, vídeos que ellos pueden reproducir y que pueden ver, la explicativa de lo que 6 00:00:31,800 --> 00:00:38,400 tienen que ir haciendo. Los científicos, la estructura es exactamente la misma. Arquímedes 7 00:00:38,400 --> 00:00:44,940 con su vídeo explicativo, con un quiz realizado en Geniali, el experimento del submarino que 8 00:00:44,940 --> 00:00:49,340 tienen ellos que reproducir y un cajote en el cual se hacen una devaluación y un reto 9 00:00:49,340 --> 00:00:53,980 final. Todo esto es un contenido realizado por mí mismo, son todos vídeos editados 10 00:00:53,980 --> 00:01:01,580 y creados por mí. Y al final de cada uno de los vídeos se les marca donde tienen 11 00:01:01,580 --> 00:01:05,380 que entregar dentro de Classroom cada una de las tareas. Primero tienen que realizar 12 00:01:05,380 --> 00:01:13,220 una tarea relativa a la información de Arquímedes. Aquí tienen que hacer en Geniali un test 13 00:01:13,220 --> 00:01:21,020 relacionado a Arquímedes en este caso. Todo autoevaluable. Una vez que han terminado de 14 00:01:21,020 --> 00:01:26,940 realizar las diferentes actividades, pasaría a Leonardo da Vinci, a Galileo Galilei y en 15 00:01:26,940 --> 00:01:32,620 todo se reproduce la misma estructura. Vídeo inicial, con cajote, con un experimento y 16 00:01:32,620 --> 00:01:38,980 por último, para terminar, una evaluación final que he aprendido. En este caso elegí 17 00:01:38,980 --> 00:01:47,660 hacer una actividad de DucaPlay en el cual tienen que hacer un rosco, como en pasapalabra. 18 00:01:47,660 --> 00:01:58,300 ¿Qué científico? En este caso sería Arquímedes. Esta sería la primera tarea para la competencia 19 00:01:58,300 --> 00:02:03,260 digital. Los alumnos, una vez que me han ido enviando las tareas, aparecen aquí reflejadas, 20 00:02:03,260 --> 00:02:08,980 yo las evalúo sobre 10 puntos y reciben un feedback de toda esta información que yo 21 00:02:08,980 --> 00:02:13,820 les he dado y que ellos me han devuelto. Y esta sería la actividad número 1.