1 00:00:01,679 --> 00:00:06,839 Hola, soy Silvia Nombela, maestra de primaria, y os voy a presentar cómo tengo configurada mi aula virtual. 2 00:00:07,099 --> 00:00:15,380 Aquí se ve mi identidad, aquí se ven los participantes que tengo matriculados, por supuesto, anonimizados, 3 00:00:15,800 --> 00:00:23,500 y si nos vamos ya al curso, pues así se ve cómo, cuando se ingresan los alumnos en ella, cómo se les da la bienvenida. 4 00:00:24,160 --> 00:00:30,480 Se ve cómo las asignaturas que yo imparto están divididas por bloques y, a su vez, por temas, 5 00:00:30,480 --> 00:00:49,280 En cada tema podemos encontrar esquemas visual thinking y actividades interactivas de repaso en forma de paisajes de aprendizaje, por ejemplo si nos vamos a matemáticas y pinchamos aquí por ejemplo, 6 00:00:49,280 --> 00:01:07,060 Bueno, vamos a encontrar esta gamificación que tienen que ir desde el primer escalón al último de las unidades de medida, de longitud, capacidad y masa, ¿vale? Al final se les asignaría una insignia al terminar, ¿vale? Que ahora os enseñaré también. 7 00:01:07,060 --> 00:01:10,540 pinchando en cada escalón acceden a una actividad interactiva 8 00:01:10,540 --> 00:01:12,219 o un juego, como por ejemplo este 9 00:01:12,219 --> 00:01:14,239 de verdadero y falso, donde se nos hacen 10 00:01:14,239 --> 00:01:16,140 preguntas de contenido 11 00:01:16,140 --> 00:01:18,219 a trabajar, vale, también 12 00:01:18,219 --> 00:01:19,959 podemos encontrar 13 00:01:19,959 --> 00:01:20,980 el 14 00:01:20,980 --> 00:01:25,859 visual thinking, como por ejemplo 15 00:01:25,859 --> 00:01:36,859 como por ejemplo este 16 00:01:36,859 --> 00:01:38,959 de aquí, vale 17 00:01:38,959 --> 00:01:41,200 también podemos 18 00:01:41,200 --> 00:01:42,819 encontrar 19 00:01:42,819 --> 00:01:44,959 aprendizaje basado en proyectos, como el 20 00:01:44,959 --> 00:01:51,519 que hicimos en Carnaval, sobre el tema de la contaminación del mar, ¿vale? 21 00:01:51,519 --> 00:02:01,500 Entonces, se nos abre aquí un Excel Learning que cree que tiene su lectura inicial, ¿vale? 22 00:02:01,980 --> 00:02:09,139 Con su texto, su vídeo, aplicativos sobre la contaminación del mar, etc. 23 00:02:09,139 --> 00:02:35,900 También podemos encontrar algunas actividades H5P, os voy a enseñar un ejemplo de lengua, una de completar espacios en blanco para repasar el tema 12, o de matemáticas de diferente índole, como por ejemplo un memory de los cuerpos geométricos. 24 00:02:35,900 --> 00:02:47,379 geométricos. Por supuesto también hay encuestas para valorar la autoevaluación del alumnado 25 00:02:47,379 --> 00:02:53,819 y la coevaluación. Aquí os enseño una sobre un trabajo que se realizó en equipos. Está 26 00:02:53,819 --> 00:02:56,719 en la lista previa. ¿Consideras que habéis trabajado todos los miembros del equipo por 27 00:02:56,719 --> 00:03:01,319 igual? ¿Ha surgido algún conflicto durante la realización del trabajo en equipo? Esto 28 00:03:01,319 --> 00:03:09,780 sirve tanto para la autoevaluación como la coevaluación. Aquí se pondría en la nota 29 00:03:09,780 --> 00:03:19,319 que consideraría. ¿Qué más? También en lengua tenemos una encuesta, que esta no solo 30 00:03:19,319 --> 00:03:25,479 me sirve a mí para evaluar la coevaluación y la autoevaluación del alumnado, sino también 31 00:03:25,479 --> 00:03:32,060 para la evaluación de la práctica docente, puesto a que son unas estaciones de aprendizaje 32 00:03:32,060 --> 00:03:36,819 de juegos de lengua y se les hace preguntas de cuánto les ha gustado del 1 al 10 cada 33 00:03:36,819 --> 00:03:42,580 una de las estaciones y cuánto han aprendido con ellas. Por ejemplo, valora del 1 al 10 34 00:03:42,580 --> 00:03:53,879 cuánto te ha gustado los juegos de gramática. También os quería enseñar las calificaciones 35 00:03:53,879 --> 00:04:24,019 para que se vea cómo se evalúa también desde el aula virtual, aquí las H5P, lengua, matemáticas, controles, y también aquí todas las insignias que tengo. 36 00:04:24,019 --> 00:04:49,699 Hay una insignia para las actividades de gamificación de matemáticas, esta insignia para las de lengua, aquí se ve cómo los alumnos la reciben en un correo electrónico, también aquí una insignia para dar las gracias después de realizar una encuesta y también una copa para la gamificación de matemáticas y de lengua. 37 00:04:49,699 --> 00:04:53,660 Y eso sería todo. Un saludo.