1 00:00:00,000 --> 00:00:06,360 Estoy grabando este pequeño vídeo para mostrar cómo utilizo un recurso creado por mí mismo 2 00:00:06,360 --> 00:00:09,880 en el aula para enseñar a los alumnos el concepto de altura 3 00:00:15,600 --> 00:00:20,360 y cómo se mide, cómo se mediría con una regla. 4 00:00:20,360 --> 00:00:26,840 Es un concepto que es curioso pero resulta bastante complicado para los alumnos de primera. 5 00:00:30,400 --> 00:00:36,640 Es una presentación de powerpoint que está con un añadido de programación en visual basic 6 00:00:36,640 --> 00:00:44,680 y simplemente plantea el pequeño reto de medir, vamos a buscar un triángulo mejor, 7 00:00:44,680 --> 00:00:51,640 de medir la altura de un triángulo, la altura que se especifica el profesor, el profesor le da 8 00:00:51,640 --> 00:00:56,760 el ratón y da la marca a un alumno que desde su sitio tranquilamente va a manejar con estos 9 00:00:56,760 --> 00:01:00,720 controles la regla y la va a colocar para medir la altura que el profesor le ha dicho, 10 00:01:00,720 --> 00:01:07,560 en este caso puede ser la altura correspondiente al vértice que está más a la derecha. 11 00:01:07,560 --> 00:01:14,400 Bien, pues entonces tenemos aquí unos controles que se pueden acelerar o decelerar, 12 00:01:14,400 --> 00:01:20,440 bueno pues tenemos que conseguir que la regla pase por el vértice 13 00:01:20,440 --> 00:01:26,120 y que éste sea perpendicular al lado opuesto, en este caso lo tenemos casi conseguido. 14 00:01:28,120 --> 00:01:31,200 Bueno pues ahora simplemente vamos a bajar un poquito, 15 00:01:35,440 --> 00:01:43,680 vale, no, no, nos hemos ido, vamos a volver a subir, tenemos que conseguir que el cero 16 00:01:44,960 --> 00:01:49,920 coincida con, vale casi, casi, a ver baja, 17 00:01:51,440 --> 00:01:56,040 bueno a veces es un poquito lioso pero yo creo que ya lo tenemos, 18 00:01:56,040 --> 00:01:59,880 lo primero que hicimos fue poner la regla perpendicular al lado opuesto 19 00:01:59,880 --> 00:02:04,680 y luego nos lo habíamos arreglado para ajustarlo, para que pase también por el vértice, 20 00:02:04,680 --> 00:02:09,160 que es el procedimiento que va a utilizar un alumno si está utilizando un escuadrón cartabal.