1 00:00:00,110 --> 00:00:05,589 En este vídeo voy a explicar una situación de aprendizaje basada en el área de inglés, 2 00:00:05,730 --> 00:00:09,050 pero también con relación en el área de ciencias sociales y educación artística. 3 00:00:09,150 --> 00:00:12,929 Esta situación de aprendizaje se basa en el trabajo cooperativo 4 00:00:12,929 --> 00:00:17,230 y en el diseño universal de aprendizaje para garantizar la inclusión en el aula. 5 00:00:17,829 --> 00:00:25,149 También debe estar relacionada con los ODS, con un ODS relacionado con el trabajo cooperativo. 6 00:00:25,149 --> 00:00:31,730 Y es una aprendizaje basada en proyectos ya que todas las sesiones se trata de realizar un proyecto final. 7 00:00:32,310 --> 00:00:40,990 La primera fase, la fase de lanzamiento, se realiza una actividad desencadenante en la que se les explica a los alumnos que se van a ir de viaje y tienen que realizar un itinerario para este viaje. 8 00:00:41,409 --> 00:00:49,750 Se realiza una apuesta en común a los lugares que los alumnos desearían irse con la aplicación Mentimeter y se forman los grupos cooperativos. 9 00:00:49,750 --> 00:00:59,990 Se les explica a los alumnos que la misión es crear un itinerario de viaje, cada día se les pone un ejemplo para que los alumnos vean cómo va a ser este itinerario. 10 00:01:00,450 --> 00:01:13,430 La sesión 2 es una fase de diseño en la que los grupos cooperativos deciden el lugar en el que van a realizar este itinerario, los objetivos que van a tener para realizar este proyecto y la meta final. 11 00:01:13,430 --> 00:01:20,590 Además, se le entrega a los alumnos la rúbrica de evaluación por la que el docente va a evaluar este proyecto para que lo puedan tener en cuenta. 12 00:01:21,390 --> 00:01:24,549 Se explica también que van a tener un cuaderno de equipo en el drive. 13 00:01:24,689 --> 00:01:29,650 Cada equipo va a tener una especie de cuaderno en el que tienen que completar cada día en lo que han trabajado y cómo lo han trabajado. 14 00:01:30,150 --> 00:01:37,790 También se les explica que van a tener un cajut para que el grupo en general evalúe cada día sobre lo aprendido, es decir, el cajut es en grupo. 15 00:01:38,590 --> 00:01:46,829 La fase de investigación, que son las sesiones 3, 4 y 5, se trabaja en los grupos cooperativos mediante técnicas de grupos expertos y folio giratorio. 16 00:01:47,349 --> 00:01:55,269 Además, también al finalizar cada sesión se hacen rutinas de pensamiento que hablan con la técnica del semáforo, esta vez de manera individual. 17 00:01:55,790 --> 00:02:00,150 En rojo los alumnos escriben lo que no saben, en amarillo lo que duda y en verde lo que ya saben. 18 00:02:00,909 --> 00:02:06,670 También se hace la división de tareas mediante la aplicación Socrative en la que cada alumno se encarga de hacer un pequeño trabajo. 19 00:02:06,670 --> 00:02:24,250 En la sesión 7, la fase de creación, los alumnos ponen en común mediante la técnica cooperativa fichas parlantes en lo que han trabajado durante estos días y se planifican los días del itinerario mediante diferentes plataformas como Canva y Geniali, aunque también pueden utilizar otro tipo de plataformas si están más cómodos con ellas. 20 00:02:24,250 --> 00:02:28,310 En las sesiones 8 y 9 se realiza una fase de presentación 21 00:02:28,310 --> 00:02:32,229 en la que presentan los itinerarios de viaje de los diferentes grupos cooperativos 22 00:02:32,229 --> 00:02:34,389 y además a estos grupos se les da feedback 23 00:02:34,389 --> 00:02:37,750 Y la última sesión es una fase de evaluación 24 00:02:37,750 --> 00:02:41,689 en la que se pregunta sobre todos los proyectos mediante la aplicación Plickers 25 00:02:41,689 --> 00:02:46,569 se realiza como una especie de test con todos los proyectos mediante la aplicación Plickers 26 00:02:46,569 --> 00:02:50,770 y se realiza una auto-evaluación y co-evaluación mediante el formulario de Google