1 00:00:00,000 --> 00:00:10,300 Vamos a construir con GeoGebra el teorema de Pitágoras, de una forma que quede dinámica 2 00:00:10,300 --> 00:00:15,080 y en la que podamos comprobar que la suma de los cuadrados de los catetos coincide con 3 00:00:15,080 --> 00:00:19,280 el cuadrado de la hipotenusa. Lo vamos a hacer, lógicamente, utilizando cuadrados. 4 00:00:20,100 --> 00:00:25,300 Lo primero que tenemos que hacer es construir un triángulo que sea rectángulo. 5 00:00:25,300 --> 00:01:00,020 Para ello vamos a elegir una recta, quitamos estos puntos, cogemos un punto cualquiera en la recta y ahora lo que queremos es que estos dos lados sean los catetos. 6 00:01:00,020 --> 00:01:04,500 pero queremos que las distancias, las longitudes de los catetos las podamos manejar nosotros. 7 00:01:04,680 --> 00:01:13,359 Para ello entonces vamos a crear un deslizador que se llame A y un deslizador que se llame B. 8 00:01:14,439 --> 00:01:18,459 Con esto nosotros vamos a poder manejar las longitudes. 9 00:01:18,799 --> 00:01:26,400 Para ello, para construir ahora los lados del triángulo vamos a utilizar circunferencia con centro y radio. 10 00:01:26,400 --> 00:01:53,299 El primero queremos que tenga radio A y vamos a buscar el punto de intersección de esa circunferencia con esta recta vertical, tenemos dos puntos de intersección, vamos a esconder ya la circunferencia, podemos hacerlo así, punto de intersección me quiero quedar solo con el de arriba y ya tendríamos un primer punto de intersección. 11 00:01:53,299 --> 00:02:03,299 Lo que vamos a hacer también es que estos deslizadores vayan en valores positivos, porque no tiene sentido que tengan valores negativos. 12 00:02:03,840 --> 00:02:17,759 Entonces los selecciono los dos a la vez, le doy a configuración y aquí en deslizador ponemos valores positivos, de 0 por ejemplo a 15 y así tendríamos los dos deslizadores iguales entre 0 y 15. 13 00:02:17,759 --> 00:02:41,939 Bueno, pues de igual manera que hemos construido el deslizador A, vamos a construir ahora el cateto que va a tener longitud B, circunferencia centro radio, este es el centro, el radio es B, y ahora buscamos de nuevo la intersección entre la circunferencia y esta recta. 14 00:02:41,939 --> 00:02:49,500 tenemos la circunferencia que ya no la necesitamos, tenemos dos puntos, nos quedamos solo con este de la derecha. 15 00:02:50,280 --> 00:02:55,360 Vemos que si movemos B, pues se desplaza el punto sobre la recta. 16 00:02:55,879 --> 00:02:57,800 Bueno, ahora sí que vamos a construir el triángulo. 17 00:02:59,939 --> 00:03:07,599 Construimos con la herramienta polígono el triángulo que va a ser un triángulo rectángulo porque lo hemos construido así. 18 00:03:07,599 --> 00:03:18,180 Ya podemos ocultar esta recta, ya no la necesitamos, no la hacemos visible y esta pues también la hacemos invisible. 19 00:03:19,219 --> 00:03:22,360 ¿Veis? Hagamos lo que hagamos ahora, tenemos un triángulo que es rectángulo. 20 00:03:22,460 --> 00:03:25,099 Vamos a comprobarlo midiendo el ángulo. 21 00:03:26,139 --> 00:03:33,860 Con la herramienta ángulo clickeamos aquí, aquí y aquí y aparece efectivamente que el ángulo es de 90 grados. 22 00:03:33,860 --> 00:03:38,000 Bueno, pues ahora lo hago un poquito más grande 23 00:03:38,000 --> 00:03:45,099 Lo que vamos a hacer es construir cuadrados que se ubiquen sobre un cateto, otro cateto y la hipotenusa 24 00:03:45,099 --> 00:03:54,400 Para que se vea aquí cuánto mide este cateto, veis este segmento 25 00:03:54,400 --> 00:03:59,960 Vamos a hacer que se muestre la etiqueta, pero como rótulo vamos a llamarlo A 26 00:03:59,960 --> 00:04:05,939 y aquí que aparezca no el rótulo, sino rótulo y valor, para que nos dé la longitud. 27 00:04:07,719 --> 00:04:14,000 Vamos a hacer lo mismo con este otro cateto, con este segmento, lo vamos a llamar B. 28 00:04:15,199 --> 00:04:18,879 Vamos a hacer visible no el rótulo, sino rótulo y valor. 29 00:04:20,279 --> 00:04:23,439 Y así tenemos, veis aquí que B mide 4,3. 30 00:04:24,300 --> 00:04:28,019 Y vamos a hacer lo mismo con el tercero, que va a ser con rótulo C 31 00:04:28,019 --> 00:04:31,720 y en la etiqueta que sea rótulo y valor. 32 00:04:33,060 --> 00:04:37,420 Bueno, pues ya tenemos los tres valores que definen al triángulo rectángulo. 33 00:04:37,540 --> 00:04:39,860 El cateto A, el cateto B y la hipotenusa C. 34 00:04:40,759 --> 00:04:42,519 Vamos a construir ahora los cuadrados. 35 00:04:42,800 --> 00:04:44,639 Bueno, lo que podemos hacer es cambiarle de color, ¿no? 36 00:04:44,639 --> 00:04:45,420 Para que sea más bonito. 37 00:04:46,220 --> 00:04:48,519 Ponemos, por ejemplo, que sea color verde 38 00:04:48,519 --> 00:04:51,060 y le damos así un poquito de relleno. 39 00:04:51,459 --> 00:04:51,620 Vale. 40 00:04:52,500 --> 00:04:57,100 Vamos entonces a construir los cuadrados sobre los catetos y sobre la hipotenusa. 41 00:04:57,100 --> 00:04:58,920 Vamos a utilizar polígono regular. 42 00:05:00,240 --> 00:05:05,639 Cliqueamos aquí y aquí y ahora queremos cuatro vértices, pues ya tenemos un primer cuadrado. 43 00:05:06,759 --> 00:05:10,680 Vamos a construir el segundo polígono regular. 44 00:05:12,220 --> 00:05:16,920 Cliqueamos aquí y aquí, cuatro vértices, segundo cuadrado. 45 00:05:17,759 --> 00:05:22,279 Y por último el cuadrado sobre la hipotenusa, que me ha salido al revés, 46 00:05:22,279 --> 00:05:27,379 pues lo vuelvo a hacer cambiando el orden en el que elijo los vértices 47 00:05:27,379 --> 00:05:29,160 se me ha borrado el segundo, aquí 48 00:05:29,160 --> 00:05:36,699 estamos en polígono regular, pues lo hago entonces aquí, aquí, 4 y ahora sí que lo tengo 49 00:05:36,699 --> 00:05:44,519 bueno, lo que nos interesa que se muestre a nosotros de estos cuadrados sería el área que representa 50 00:05:44,519 --> 00:05:50,600 para ello entonces vamos a poner aquí que sea visible en la configuración 51 00:05:50,600 --> 00:05:56,180 como rótulo vamos a poner A al cuadrado 52 00:05:56,180 --> 00:05:58,819 para eso vamos a utilizar, a ver si me deja 53 00:05:58,819 --> 00:06:03,620 como rótulo ponemos A cuadrado 54 00:06:03,620 --> 00:06:08,160 y en la etiqueta visible queremos que sea rótulo y valor 55 00:06:08,160 --> 00:06:10,600 vale, pero no me ha cogido el cuadrado 56 00:06:10,600 --> 00:06:13,259 a ver, ahí está, rótulo y valor 57 00:06:13,259 --> 00:06:20,519 A cuadrado, ahora por fin parece que se ve A cuadrado igual a 9 58 00:06:20,519 --> 00:06:27,920 Vamos a hacer lo mismo con el segundo, pues este se va a llamar B cuadrado como rótulo 59 00:06:27,920 --> 00:06:36,180 Y en la etiqueta queremos que se vea rótulo y valor, pero no me ha cogido el rótulo, lo escribo de nuevo 60 00:06:36,180 --> 00:06:43,220 B al cuadrado, ahora aquí rótulo y valor 61 00:06:43,220 --> 00:06:48,079 Y hacemos lo mismo con el cuadrado sobre la hipotenusa, como rótulo 62 00:06:48,079 --> 00:06:56,860 Ponemos C al cuadrado, le doy a intro, ahora sí, y le ponemos rótulo y valor en la etiqueta 63 00:06:56,860 --> 00:07:03,319 Vale, pues ya tenemos entonces que efectivamente tenemos tres cuadrados 64 00:07:03,319 --> 00:07:07,060 Uno sobre el cateto A, otro sobre el cateto B y otro sobre el cateto C 65 00:07:07,060 --> 00:07:12,139 Lo que dice el teorema de Pitágoras es que A cuadrado más B cuadrado debe ser igual a C cuadrado 66 00:07:12,139 --> 00:07:14,019 Y efectivamente se comprueba 67 00:07:14,019 --> 00:07:15,639 Pero vamos a escribir esto 68 00:07:15,639 --> 00:07:24,100 para ello nos vamos a poner una vista, otra vista gráfica en la que vamos a poner los textos 69 00:07:24,100 --> 00:07:25,420 para que quede mejor 70 00:07:25,420 --> 00:07:30,959 entonces aquí vamos a quitar los ejes que no los necesitamos 71 00:07:30,959 --> 00:07:35,360 incluso vamos a meter una casilla de entrada 72 00:07:35,360 --> 00:07:43,579 para que podamos cambiar fácilmente los valores de los catetos 73 00:07:43,579 --> 00:07:48,040 vamos a poner A igual y en este caso pues el objeto A 74 00:07:48,040 --> 00:07:52,000 y ahora veis que si yo cambio esto y pongo un 2 75 00:07:52,000 --> 00:07:54,819 pues se adapta, hacemos lo mismo con B 76 00:07:54,819 --> 00:08:00,399 ponemos B igual y cogemos el objeto 77 00:08:00,399 --> 00:08:04,259 el objeto B 78 00:08:04,259 --> 00:08:07,819 que está aquí, damos a ok y vemos que funciona 79 00:08:07,819 --> 00:08:11,300 si yo pongo aquí ahora un 5 pues se adapta 80 00:08:11,300 --> 00:08:12,939 b al cuadrado, b igual a 5. 81 00:08:13,779 --> 00:08:15,439 Bueno, ahora vamos a escribir los textos. 82 00:08:18,449 --> 00:08:20,870 Escribimos lo que dice el teorema de Pitágoras. 83 00:08:21,889 --> 00:08:26,050 Cojo la herramienta texto, selecciono y escribo. 84 00:08:26,250 --> 00:08:30,610 El teorema de Pitágoras dice, vamos a coger fórmula látex. 85 00:08:30,610 --> 00:08:42,309 Lo que dice es que a al cuadrado más b al cuadrado sale, efectivamente, c al cuadrado. 86 00:08:42,309 --> 00:08:51,070 Bueno, una vez escrito el teorema, que todos nos sabemos, vamos a hacer ahora que esto se vea con los números concretos que aparecen. 87 00:08:53,159 --> 00:08:59,740 A ver, ponemos a cuadrado más b al cuadrado. 88 00:09:01,019 --> 00:09:09,200 Y ahí lo que vamos a hacer es poner los objetos de GeoGebra que están representados. 89 00:09:09,200 --> 00:09:23,610 Que sería, a ver, A y lo elevamos al cuadrado, más el objeto B, lo elevamos al cuadrado. 90 00:09:24,370 --> 00:09:33,210 Ahora vamos a poner directamente cuánto vale A al cuadrado. 91 00:09:33,210 --> 00:09:41,610 y aquí fuera vamos a poner cuánto vale con casilla vacía, veis que lo estoy haciendo, b al cuadrado 92 00:09:41,610 --> 00:09:49,509 y esto tiene que ser igual y efectivamente lo va a hacer a, ¿cómo se llama aquí este segmento? 93 00:09:49,509 --> 00:10:04,309 pues, a ver un momentito, se llama, pues no lo veo, bueno pues para que salga bien lo que vamos a hacer 94 00:10:04,309 --> 00:10:15,190 Podéis poner directamente aquí dentro a cuadrado más b elevado al cuadrado y ya lo tenemos. 95 00:10:15,909 --> 00:10:20,409 Vamos a previsualizar, perfecto, ¿veis? Todo funciona bien. 96 00:10:21,409 --> 00:10:26,309 Le damos a ok y me ha salido aquí en la otra vista gráfica, lo voy a trasladar. 97 00:10:26,309 --> 00:10:33,830 Para ello le doy a configuración y en avanzado, vista gráfica o vista gráfica 2. 98 00:10:33,830 --> 00:10:35,570 queremos que esté en la vista gráfica 2 99 00:10:35,570 --> 00:10:37,370 lo traemos aquí 100 00:10:37,370 --> 00:10:40,009 y lo ponemos así 101 00:10:40,009 --> 00:10:42,090 bueno, pues lo bueno de este 102 00:10:42,090 --> 00:10:44,529 de este teorema de Pitágoras 103 00:10:44,529 --> 00:10:45,830 es que es modificable 104 00:10:45,830 --> 00:10:48,529 yo puedo escribir aquí los valores de A y de B 105 00:10:48,529 --> 00:10:49,129 que yo quiera 106 00:10:49,129 --> 00:10:52,529 que todo va a funcionar bien 107 00:10:52,529 --> 00:10:54,490 A5 108 00:10:54,490 --> 00:10:56,809 y ahora lo que faltaría 109 00:10:56,809 --> 00:10:58,230 es que vosotros lo pongáis bonito 110 00:10:58,230 --> 00:11:00,809 que pongáis los colores adecuados para los cuadrados 111 00:11:00,809 --> 00:11:01,529 que os quede bien 112 00:11:01,529 --> 00:11:09,970 y tenemos comprobado y demostrado el teorema de Pitágoras que se verifica sea cual sea el triángulo rectángulo que hayamos definido.