1 00:00:01,230 --> 00:00:01,590 Hola 2 00:00:01,800 --> 00:00:06,750 queria incluir también como evidencia uno de los juegos que 3 00:00:06,750 --> 00:00:09,120 utilizamos en primero de la eso en la asignatura de matemáticas. 4 00:00:09,900 --> 00:00:10,733 Y 5 00:00:10,890 --> 00:00:13,343 quiero incluirlo como evidencia porque 6 00:00:13,530 --> 00:00:15,293 este juego nos permite 7 00:00:15,450 --> 00:00:18,833 elaborar grupos en clase de varios niveles. 8 00:00:19,054 --> 00:00:21,683 Y fomentar el trabajo cooperativo. 9 00:00:22,080 --> 00:00:25,463 Puede haber un nivel bajo un nivel medio y un nivel alto. 10 00:00:25,830 --> 00:00:26,663 Este 11 00:00:27,510 --> 00:00:28,973 este curso que 12 00:00:29,190 --> 00:00:30,669 que está desarrollado en 13 00:00:32,070 --> 00:00:32,520 el LMS 14 00:00:32,880 --> 00:00:33,713 Moodle, 15 00:00:33,843 --> 00:00:36,082 en nuestro aula virtual del centro. 16 00:00:36,450 --> 00:00:40,493 Se compone de varias preguntas acerca de 17 00:00:40,620 --> 00:00:42,233 los números naturales. 18 00:00:43,080 --> 00:00:44,370 La característica 19 00:00:44,520 --> 00:00:46,110 más importante de este curso 20 00:00:46,230 --> 00:00:47,303 es que 21 00:00:47,610 --> 00:00:49,313 las preguntas están 22 00:00:53,220 --> 00:00:54,833 Separadas por niveles. 23 00:00:54,990 --> 00:00:56,633 Tenemos las preguntas. 24 00:00:56,850 --> 00:00:58,200 de maestro Jedi, 25 00:00:58,620 --> 00:01:02,963 que serían las preguntas más difíciles las de caballero y dama Jedi 26 00:01:03,707 --> 00:01:04,500 Que serían las 27 00:01:05,670 --> 00:01:07,614 intermedias y la de padawan 28 00:01:08,430 --> 00:01:10,043 que sería las más básicas. 29 00:01:10,830 --> 00:01:11,550 La idea es que 30 00:01:11,850 --> 00:01:14,670 tanto los chicos con un nivel un poco más bajo 31 00:01:14,970 --> 00:01:15,210 o 32 00:01:15,390 --> 00:01:17,603 con El nivel medio o con nivel alto 33 00:01:17,730 --> 00:01:21,773 trabajen a la vez en esta plataforma para desactivar una bomba. 34 00:01:21,930 --> 00:01:22,763 Cada 35 00:01:23,790 --> 00:01:24,623 código 36 00:01:25,560 --> 00:01:26,250 les da 37 00:01:26,677 --> 00:01:30,569 Cada pregunta del máximo común divisor los que tienen nivel más bajo 38 00:01:30,570 --> 00:01:34,584 pues tendrán que hacer por ejemplo máximo común divisor un mínimo como múltiplo 39 00:01:36,030 --> 00:01:39,780 de números más bajos, el caballero un poquito más alto y el 40 00:01:41,580 --> 00:01:43,410 maestro un poquito más alto. 41 00:01:43,740 --> 00:01:45,030 En preguntas 42 00:01:45,270 --> 00:01:46,110 posteriores 43 00:01:46,440 --> 00:01:48,773 los de más nivel tendrán 44 00:01:51,270 --> 00:01:55,020 que resolver problemas mientras que los de menos nive 45 00:01:55,410 --> 00:01:57,203 tendrán los problemas más sencillos. 46 00:01:58,260 --> 00:01:59,100 La idea es que 47 00:01:59,220 --> 00:02:03,083 cada pregunta está asignada a una persona del grupo 48 00:02:03,750 --> 00:02:05,333 dependiendo de su nivel. 49 00:02:05,666 --> 00:02:07,793 Y cada pregunta me da un código. 50 00:02:08,010 --> 00:02:10,253 Por ejemplo esta primera 51 00:02:10,680 --> 00:02:13,380 lo que hace es te da un código que es 52 00:02:13,950 --> 00:02:15,060 dar valor a una letra. 53 00:02:15,452 --> 00:02:16,556 La A vale uno, 54 00:02:16,740 --> 00:02:18,570 la B siete, la C vale cuatro. 55 00:02:18,930 --> 00:02:19,883 Y entonces, 56 00:02:20,940 --> 00:02:22,253 digamos cooperando, 57 00:02:22,620 --> 00:02:23,580 los alumnos 58 00:02:23,760 --> 00:02:28,200 cada uno con sus preguntas van recuperando esos códigos de tal manera que 59 00:02:28,470 --> 00:02:31,440 al final cuando resuelven todas las preguntas de su nivel 60 00:02:31,680 --> 00:02:33,720 ellos tendrán apuntados cierto código 61 00:02:34,020 --> 00:02:34,740 que servirá 62 00:02:34,980 --> 00:02:36,270 para desactivar la bomba. 63 00:02:36,390 --> 00:02:38,903 Esta última pregunta es 64 00:02:40,290 --> 00:02:41,780 pues que me digan cuanto vale la S 65 00:02:42,178 --> 00:02:46,115 cuanto vale la m pues en una pregunta anterior la S vale uno la 66 00:02:46,233 --> 00:02:47,160 M vale cuatro 67 00:02:47,340 --> 00:02:49,763 y todos estos códigos los han obtenido 68 00:02:50,130 --> 00:02:51,360 los alumnos 69 00:02:51,540 --> 00:02:54,383 dependiendo de su nivel contestando sus preguntas. 70 00:02:54,990 --> 00:02:56,753 Han cooperado entre ellos. 71 00:02:57,690 --> 00:03:01,733 Digamos que nos adaptamos al nivel de cada de cada uno 72 00:03:01,950 --> 00:03:03,900 y lo hacemos en forma de juego 73 00:03:04,230 --> 00:03:06,293 que a ellos les motiva muchísimo. 74 00:03:06,510 --> 00:03:09,720 Por supuesto cuando consiguen desactivar la bomba 75 00:03:10,140 --> 00:03:10,973 pues 76 00:03:11,100 --> 00:03:13,590 ellos tienen su insignia su 77 00:03:13,830 --> 00:03:17,093 bomba desactivada que les hace muchísima ilusión. 78 00:03:17,340 --> 00:03:18,630 Entonces es una manera 79 00:03:18,750 --> 00:03:19,620 este curso 80 00:03:19,890 --> 00:03:20,640 de atender a la. 81 00:03:21,267 --> 00:03:22,100 diversidad 82 00:03:22,500 --> 00:03:25,710 y de adaptar las matemáticas al juego 83 00:03:25,920 --> 00:03:27,150 que es lo que les gusta ellos. 84 00:03:27,540 --> 00:03:28,703 Muchas gracias.