1 00:00:00,560 --> 00:00:07,599 Hola, mi nombre es Sara Mayor Altestón y a continuación voy a exponer una presentación en la plataforma Geniali. 2 00:00:08,099 --> 00:00:14,160 En la primera página podemos observar las autoras oficiales con sus redes sociales, 3 00:00:14,300 --> 00:00:19,800 porque yo no he creado esta presentación, solo la he modificado para adaptarla a las capacidades de mis alumnos. 4 00:00:21,460 --> 00:00:25,760 Yo he querido adaptar esta presentación para los alumnos de 5 años, 5 00:00:26,219 --> 00:00:31,879 centrándonos en el área 2, descubrimiento y exploración del entorno, por tratar contenidos matemáticos básicos. 6 00:00:32,439 --> 00:00:36,560 No obstante, también podemos utilizarla dentro del área de comunicación y representación de la realidad 7 00:00:36,560 --> 00:00:38,960 por trabajar algunas nociones de lectoescritura. 8 00:00:40,520 --> 00:00:45,100 En esta segunda diapositiva podemos ver el cuento alojado en YouTube 9 00:00:45,100 --> 00:00:50,960 y en la diapositiva número 3 está el índice con todas las actividades que podemos realizar. 10 00:00:50,960 --> 00:00:59,740 Los niños irán haciendo clic en cada una de ellas para poder completar toda la cadena de actividades propuestas. 11 00:01:03,490 --> 00:01:09,650 Una de las adaptaciones que he realizado es poder volver a este índice en todas y cada una de las actividades, 12 00:01:10,170 --> 00:01:16,390 por si mi alumnado todavía no está preparado para realizarlas y necesita volver al índice para seguir explorando. 13 00:01:16,390 --> 00:01:35,049 Entre las actividades a realizar tendrán que buscar las diferencias, tendrán que buscar la palabra correcta del nombre, construir el elefante con un modelo dado y arrastrando las piezas para poder completar el modelo de arriba, 14 00:01:35,049 --> 00:01:40,209 colorear el elefante, ordenar de mayor a menor 15 00:01:40,209 --> 00:01:43,969 copiar dibujos iguales, reconocer 16 00:01:43,969 --> 00:01:47,829 letras, números, el trabajo de la recta numérica 17 00:01:47,829 --> 00:01:51,810 realización de sumas sencillas, puzzles, memories 18 00:01:51,810 --> 00:01:56,230 etc. Además del trabajo 19 00:01:56,230 --> 00:01:59,409 de formas geométricas y un resumen sobre la historia 20 00:01:59,409 --> 00:02:01,469 completándola con dibujos 21 00:02:01,469 --> 00:02:11,009 Aquí vamos a previsualizarlo para que podamos ver lo que van a ver los niños 22 00:02:11,009 --> 00:02:17,990 Entonces tenemos que ir seleccionando, por ejemplo, el mero era un elefante, vivía en la sabana 23 00:02:17,990 --> 00:02:22,289 Su piel era de colores, estaba triste y con qué animal nos encontró 24 00:02:22,289 --> 00:02:26,469 Pues cuando se termina sale el elefante como que lo hemos hecho bien 25 00:02:32,680 --> 00:02:39,580 En principio, la idea es trabajarlo todos juntos en la asamblea para que se familiaricen con los botones y las dinámicas de la aplicación. 26 00:02:40,419 --> 00:02:47,159 Después podrán jugar de manera autónoma en el ordenador del aula, preparándolo yo con antelación para que solo tengan que empezar la presentación. 27 00:02:48,719 --> 00:02:51,039 Y con esto concluye la presentación de este recurso.