1 00:00:01,520 --> 00:00:03,520 ¡Gracias! 2 00:00:45,600 --> 00:00:58,460 Tiramos la piedra en la primera casilla sin tocar los bordes 3 00:00:58,460 --> 00:01:02,500 Y realizamos el recorrido así 4 00:01:02,500 --> 00:01:10,159 Si no acertamos la piedra en la casilla 5 00:01:10,159 --> 00:01:13,459 O tocamos la línea 6 00:01:13,459 --> 00:01:16,340 Pasamos el turno al siguiente jugador 7 00:01:16,340 --> 00:01:20,939 Si realizamos todo el recorrido 8 00:01:20,939 --> 00:01:22,920 Continuamos con la siguiente casilla 9 00:01:22,920 --> 00:01:28,730 Gana el jugador que completa primero todos los recorridos 10 00:01:28,730 --> 00:02:14,680 Música 11 00:02:14,680 --> 00:02:25,219 El corteo de mi casa es particular, cuando llueve se moja como los demás. 12 00:02:26,219 --> 00:02:42,110 El corteo de mi casa es particular, cuando llueve se moja como los demás. 13 00:02:42,590 --> 00:02:49,490 Agáchate y duérmete a agachar, que los agachaditos no saben bailar. 14 00:02:49,490 --> 00:02:53,090 H-I-J-K-L-N-M-A 15 00:02:53,090 --> 00:02:56,789 Que si tú no me quieres otra amiga me quedo 16 00:02:56,789 --> 00:03:00,509 H-I-J-K-L-N-M-O 17 00:03:00,509 --> 00:03:04,169 Que si tú no me quieres otro amigo te quedo 18 00:03:04,169 --> 00:03:07,810 Chocolate, molinillo 19 00:03:07,810 --> 00:03:11,509 Corre, corre, que te pido 20 00:03:11,509 --> 00:03:15,270 A estirar, a estirar, que el demonio va a pasar 21 00:03:15,270 --> 00:03:26,240 Lo de mi casa es particular 22 00:03:26,240 --> 00:03:30,139 Cuando llueve se moja como los demás 23 00:03:30,139 --> 00:03:33,900 Agáchate y vuélvete a agachar 24 00:03:33,900 --> 00:03:37,520 Que los agachaditos no saben bailar 25 00:03:37,520 --> 00:03:41,080 H, I, J, K, L, N, M, A 26 00:03:41,080 --> 00:03:44,840 Que si tú no me quieres yo camino a mecarar 27 00:03:44,840 --> 00:03:48,479 H, I, J, K, L, N, M, O 28 00:03:48,479 --> 00:03:52,139 Que si tú no me quieres yo otro amigo te traigo 29 00:03:52,139 --> 00:03:59,599 Chocolate, molinillo, corre, corre, que te pillo 30 00:03:59,599 --> 00:04:03,319 A estirar, a estirar, que el demonio va a pasar 31 00:04:03,319 --> 00:04:24,410 Pasar la barca me dijo el barquero 32 00:04:24,410 --> 00:04:28,449 Las niñas bonitas no pagan dinero 33 00:04:28,449 --> 00:04:32,470 Yo no soy bonita ni lo quiero ser 34 00:04:32,470 --> 00:04:36,569 Arriba la barca, una, dos y tres 35 00:04:36,569 --> 00:04:40,689 Yo no soy bonita, ni lo quiero ser 36 00:04:40,689 --> 00:04:45,069 Arriba la barca, una, dos y tres 37 00:04:45,069 --> 00:05:10,500 Ya me dijo el barqueón dinero 38 00:05:10,500 --> 00:05:14,500 Yo no soy bonita, ni lo quiero ser 39 00:05:14,500 --> 00:05:18,620 Arriba la barca, una, dos y tres 40 00:05:18,620 --> 00:05:22,740 Yo no soy bonita, ni lo quiero ser 41 00:05:22,740 --> 00:05:26,899 Arriba la barca, una, dos y tres 42 00:05:26,899 --> 00:05:45,199 Para jugar bolos necesitamos 43 00:05:45,199 --> 00:05:48,079 nueve bolas de leche, o vuestra 44 00:05:48,079 --> 00:05:51,500 en tres líneas de tres, como esto. 45 00:05:52,759 --> 00:05:54,120 Necesitamos distancia 46 00:05:54,120 --> 00:05:56,800 y para lanzar 47 00:05:56,800 --> 00:05:58,300 voy a usar 48 00:05:58,300 --> 00:05:59,959 una rueda de papel de toaleta. 49 00:06:01,339 --> 00:06:01,759 ¿Ok? 50 00:06:03,339 --> 00:06:04,920 Si no tienes 51 00:06:04,920 --> 00:06:06,759 puertas, puedes usar 52 00:06:06,759 --> 00:06:07,639 ruedas de papel de toaleta. 53 00:06:08,579 --> 00:06:10,139 Podemos lanzar 54 00:06:10,139 --> 00:06:12,319 palma o 55 00:06:12,319 --> 00:06:13,439 palma. 56 00:06:14,060 --> 00:06:15,939 Con este momento. 57 00:06:18,079 --> 00:07:10,629 Primero toque, tres puntos, arriba otra vez, dos toques más, segundo, último, tres puntos, en la primera ronda tengo 10 puntos, puedes jugar tres o más rondas solos o contra alguien de tu familia. 58 00:07:20,050 --> 00:07:52,279 La primera cosa para jugar a chapas es crear un circuito. 59 00:07:52,279 --> 00:07:58,279 He usado muñeca y tapabocas para arreglarlo en el suelo. 60 00:07:58,279 --> 00:08:08,279 Otra idea para crear el circuito es usar tapabocas de papel y arreglarlos en el suelo usando tapabocas. 61 00:08:08,279 --> 00:08:16,870 Si juegas en el parque, puedes hacer el circuito con agua. 62 00:08:16,870 --> 00:08:24,870 Cuando tiras tu chapa fuera del circuito, pierdes tu turno y vuelves al lugar previo. 63 00:08:25,870 --> 00:08:53,090 Cuando el primer jugador recibe la línea final, el resto continúa jugando. 64 00:08:54,090 --> 00:08:59,090 Tienen que medir cuántos tiros necesitan para obtener la línea final. 65 00:09:10,679 --> 00:09:16,809 El guá con las canicas 66 00:09:16,809 --> 00:09:22,389 Lo primero, las canicas se pueden tirar así o así 67 00:09:22,389 --> 00:09:27,789 Pero está súper prohibido tirar así o así 68 00:09:27,789 --> 00:09:30,269 Este mini-hoyo es el guá 69 00:09:30,269 --> 00:09:32,350 El juego tiene seis etapas 70 00:09:32,350 --> 00:09:35,990 Uno, intentamos entrar la canica en el guá 71 00:09:35,990 --> 00:09:40,669 Dos, si acertamos pasamos a chivas 72 00:09:40,669 --> 00:09:45,009 que consiste en golpear nuestra canica con la canica de otro jugador. 73 00:09:45,149 --> 00:09:49,570 Para que nos sea más fácil, podemos desplazar nuestra canica a un palmo. 74 00:09:49,710 --> 00:09:50,710 Tres. Pie bueno. 75 00:09:50,970 --> 00:09:54,269 Ahora golpeamos otra vez la canica del otro jugador, 76 00:09:54,490 --> 00:09:59,269 de manera que entre las dos canicas quepa como mínimo la distancia de un pie. 77 00:09:59,809 --> 00:10:04,269 Cuatro. Volvemos a tocar la canica del otro jugador para hacer tute. 78 00:10:04,889 --> 00:10:07,169 Cinco. Y ahora retute. 79 00:10:07,169 --> 00:10:11,649 Y finalmente volvemos a meter la canica en el guá. 80 00:10:12,169 --> 00:10:16,750 El que lo consigue primero gana la partida y se queda con todas las canicas. 81 00:10:47,120 --> 00:10:49,620 que me marearé