1 00:00:01,010 --> 00:00:06,830 Hola, buenas tardes. Bienvenidos a un nuevo vídeo de Evidencias del Área 6 de Desarrollo de la Competencia Digital en el alumnado. 2 00:00:07,370 --> 00:00:11,730 Soy Natalia Fuentes, de la etapa de Educación Primaria y especialista en Lengua Extranjera e Inglés. 3 00:00:12,230 --> 00:00:19,390 Y a continuación voy a mostrar estas evidencias basadas en la situación de aprendizaje de la Asignatura de Ciencias Sociales en Quinto de Primaria. 4 00:00:20,030 --> 00:00:27,309 Cabe destacar que este aprendizaje del mundo digital ya se ha iniciado con la primera unidad de Ciencias Naturales 5 00:00:27,309 --> 00:00:32,390 con el objetivo de que durante este curso escolar pudieran utilizar bastante las pantallas 6 00:00:32,390 --> 00:00:33,969 y en nuestro colegio tenemos Chromebooks. 7 00:00:34,990 --> 00:00:40,670 Esta situación de aprendizaje entra dentro de Europe, que es uno de los temas, 8 00:00:41,310 --> 00:00:46,409 y concretamente en un PDF que se llama We Become Tour Guides. 9 00:00:46,810 --> 00:00:49,170 Lo voy a mostrar en cámara para que se puedan ver mejor sus funciones. 10 00:00:49,890 --> 00:00:55,109 Entonces, básicamente lo que consiste es en que los alumnos creen una guía turística digital 11 00:00:55,109 --> 00:00:57,570 sobre una ciudad del mundo que ellos escojan. 12 00:00:58,130 --> 00:01:01,450 Entonces, pueden escoger un formato para favorecer el diseño universal de aprendizaje, 13 00:01:01,590 --> 00:01:08,170 como por ejemplo una infografía, una presentación interactiva, una videoguía o un póster digital. 14 00:01:09,370 --> 00:01:12,890 Entonces, aquí poco a poco les vamos enseñando los pasos que tienen que seguir. 15 00:01:12,890 --> 00:01:20,450 En primer lugar, tienen que encontrar información y se les recomienda qué páginas web son buenas y cuáles evitar. 16 00:01:20,450 --> 00:01:31,370 En este caso, esto se imprimiría y sería una hoja en la que practicarían por parejas para favorecer también el pensamiento crítico. 17 00:01:31,930 --> 00:01:38,510 Entonces, tienen que hacer de detectives y ver qué cosas son importantes a la hora de detectar si una web es fiable o no. 18 00:01:40,430 --> 00:01:45,269 Después de hacer esta actividad, dividimos a los grupos en diferentes roles. 19 00:01:45,650 --> 00:01:50,390 Lo tienen que decidir ellos mismos basándose en lo que prefiere cada uno. 20 00:01:50,450 --> 00:01:54,689 después hablamos de una cosa muy importante 21 00:01:54,689 --> 00:01:57,329 que son los derechos de autor de las imágenes 22 00:01:57,329 --> 00:01:59,650 entonces les hago esta pequeña tablita 23 00:01:59,650 --> 00:02:02,989 y hablamos entre todos buscando en internet 24 00:02:02,989 --> 00:02:06,510 y decidiendo si esa imagen tendríamos que poner licencia o no 25 00:02:06,510 --> 00:02:08,889 siempre de todas maneras les he recomendado 26 00:02:08,889 --> 00:02:10,490 que incluso si la cogen de Unsplash 27 00:02:10,490 --> 00:02:12,189 puedan poner Photo from Unsplash 28 00:02:12,189 --> 00:02:14,729 para que de alguna forma también ellos se acostumbren 29 00:02:14,729 --> 00:02:16,569 a guardar las fuentes que utilizan 30 00:02:16,569 --> 00:02:19,830 más tarde hablaremos de la etiqueta 31 00:02:19,830 --> 00:02:26,610 porque es un factor muy importante a la hora de tratar con herramientas digitales. 32 00:02:27,050 --> 00:02:32,689 Haremos un cuestionario para que puedan de manera interactiva saber si hay cosas que son correctas o no 33 00:02:32,689 --> 00:02:38,050 y si se está haciendo uso de la etiqueta o no de manera grupal, en gran grupo. 34 00:02:38,050 --> 00:02:43,650 Y luego individualmente podrán practicar con esta ficha interactiva. 35 00:02:45,969 --> 00:02:49,629 Después hablaremos sobre la privacidad y sobre los riesgos online. 36 00:02:49,830 --> 00:03:02,469 Y relacionado con esto tenemos un vídeo previo a unas actividades que vamos a hacer y después un juego en el que tenemos unas situaciones y tienen que decidir si elegirían una opción u otra. 37 00:03:02,650 --> 00:03:05,009 Al final hay una palabra clave que es safety. 38 00:03:06,750 --> 00:03:16,210 Después en grupos, para finalizar con esta primera sesión, van a decidir si estas situaciones son riesgos o son beneficios y haremos un pequeño debate. 39 00:03:16,210 --> 00:03:20,150 finalmente les enseño el timeline del proyecto 40 00:03:20,150 --> 00:03:22,789 primero aprendemos en esta lección 41 00:03:22,789 --> 00:03:25,030 cómo utilizar las herramientas digitales 42 00:03:25,030 --> 00:03:27,090 después hacemos una búsqueda 43 00:03:27,090 --> 00:03:29,310 cabe destacar que ellos van a utilizar 44 00:03:29,310 --> 00:03:31,729 un correo que utilizamos en el colegio 45 00:03:31,729 --> 00:03:33,889 para que puedan meterse a Canva o a Geniali 46 00:03:33,889 --> 00:03:35,909 sin tener que dar datos personales 47 00:03:35,909 --> 00:03:38,930 y yo de esa forma poder verlo en tiempo real 48 00:03:38,930 --> 00:03:41,490 poder marcar lo que está mal en rojo a tiempo real 49 00:03:41,490 --> 00:03:45,789 y ellos ir pudiendo solucionar esos errores 50 00:03:45,789 --> 00:03:51,210 Después creamos la guía, después se mejora y se prepara la presentación y después reflexionamos. 51 00:03:51,610 --> 00:03:55,629 Dedicaríamos seis sesiones en principio, siempre adaptándonos a lo que el alumnado necesite. 52 00:03:56,069 --> 00:03:58,830 Muchas gracias por vuestra atención y hasta luego.