1 00:00:00,000 --> 00:00:07,280 Bueno, he hecho una presentación con Canva para los alumnos de tecnología de cuarto 2 00:00:07,280 --> 00:00:13,120 de la ESO, en la que les explico un poco cómo es el funcionamiento de la placa de Arduino. 3 00:00:13,120 --> 00:00:17,560 Entonces, nos va a servir de apoyo en el aula para que de manera visual ellos puedan ver 4 00:00:17,560 --> 00:00:22,440 en pantalla lo que van a tener encima de su mesa. Ellos en la mesa de trabajo van a tener 5 00:00:22,440 --> 00:00:26,280 su ordenador con el programa instalado de Arduino y la placa de Arduino con la que van 6 00:00:26,280 --> 00:00:31,200 a ir trabajando y haciendo prácticas. Entonces, la idea es que con esta presentación nos 7 00:00:31,200 --> 00:00:38,920 pueda servir de apoyo para explicar un poco cómo es la placa. También les he dejado 8 00:00:38,920 --> 00:00:42,640 un enlace a un vídeo en el que se lo explica más detalladamente, pero bueno, para trabajar 9 00:00:42,640 --> 00:00:47,560 en clase esta presentación nos vale. Entonces, un poco qué partes tiene la placa, dónde 10 00:00:47,560 --> 00:00:52,680 van a ir a conectar cada una de las cosas que vamos a trabajar, dónde van a tener los 11 00:00:52,680 --> 00:00:56,680 pines digitales, los analógicos, dónde van a conectar la alimentación. Se les hace 12 00:00:56,680 --> 00:01:01,800 una primera visión de los diferentes tipos de placa que hay y luego vamos a trabajar 13 00:01:01,800 --> 00:01:06,680 el software y el tipo de lenguaje que vamos a utilizar para programar. Este va a ser el 14 00:01:06,680 --> 00:01:12,800 IDE que van a tener en el ordenador, en el programa Arduino. Aquí de manera visual van 15 00:01:12,800 --> 00:01:17,040 a ver un poco dónde está el menú, dónde tienen los botones de acceso rápido, dónde 16 00:01:17,040 --> 00:01:20,720 está el IDE donde van a escribir o dónde van a tener el área de mensajes donde les 17 00:01:20,720 --> 00:01:26,920 van a salir las advertencias de si hay algún error en el programa o cualquier cosa. La 18 00:01:26,920 --> 00:01:34,120 idea es que vean luego otras aplicaciones con Arduino y a partir de hacer unas sencillas 19 00:01:34,120 --> 00:01:39,220 prácticas, yo en principio les he planteado tres retos muy sencillos, con estas primeras 20 00:01:39,220 --> 00:01:46,960 prácticas que van a hacer con la placa protoboard y con la de Arduino y con el ordenador, que 21 00:01:46,960 --> 00:01:50,640 luego podamos hacer otros proyectos más complejos en el aula. También les he dejado 22 00:01:50,640 --> 00:01:55,760 un enlace al simulador de Tinkercad donde estas mismas prácticas, si no tienen las 23 00:01:55,760 --> 00:02:01,640 placas de Arduino en casa, pues pueden trabajarlas y pueden hacer la simulación también con 24 00:02:01,640 --> 00:02:07,100 el programa. Bueno, yo creo que la idea es que esto nos sirva de apoyo para entender 25 00:02:07,100 --> 00:02:13,960 mejor cómo es el funcionamiento de la placa y que nos pueda servir para, como son muchos 26 00:02:13,960 --> 00:02:19,280 en clase, de manera visual entender todos mejor y ver todos mejor la placa que es de 27 00:02:19,280 --> 00:02:24,840 manera individual, pues yo nos la puedo enseñar a todos uno por uno. Bueno, pues esta es la 28 00:02:24,840 --> 00:02:26,120 idea. Muchas gracias.