1 00:00:01,169 --> 00:00:07,389 Buenas, soy Ángela Martínez Cuñado y hoy estoy grabando en la pantalla de mi aula virtual para el curso. 2 00:00:08,310 --> 00:00:14,189 Este es mi aula virtual de Social Science de quinto de primaria, en la que se pueden ver los diferentes participantes, 3 00:00:15,730 --> 00:00:18,370 al igual que las diferentes secciones creadas para cada unidad. 4 00:00:19,010 --> 00:00:25,010 Cada unidad incluye una temática de la gamificación utilizada en ese momento del curso. 5 00:00:25,010 --> 00:00:27,609 a principio de curso se utiliza Pokémon 6 00:00:27,609 --> 00:00:31,230 podemos ver diferentes apartados en los que hay etiquetas con fechas 7 00:00:31,230 --> 00:00:33,750 con URLs 8 00:00:33,750 --> 00:00:37,710 y por ejemplo se puede ver una herramienta de autor creada por mí misma 9 00:00:37,710 --> 00:00:39,789 que es un juego con la aplicación Learning Apps 10 00:00:39,789 --> 00:00:42,250 para repasar contenidos de geografía 11 00:00:42,250 --> 00:00:46,770 en la segunda unidad continuamos con la temática de Pokémon 12 00:00:46,770 --> 00:00:49,990 utilizando etiquetas para recordatorios de examen 13 00:00:49,990 --> 00:00:53,630 y diferentes apartados según qué contenidos se han trabajado 14 00:00:53,630 --> 00:00:59,509 En esta unidad podemos ver un foro que se utilizó para evaluar a los alumnos 15 00:00:59,509 --> 00:01:05,010 En la unidad 3 se cambió a la gamificación de Harry Potter 16 00:01:05,010 --> 00:01:09,409 en la que se puede ver también etiquetas de recordatorios 17 00:01:09,409 --> 00:01:16,609 se puede ver por ejemplo adaptaciones de contenidos en las que he creado una infografía bastante visual 18 00:01:16,609 --> 00:01:23,950 marcando palabras clave para alumnos que encuentran más difícil comprender este tipo de contenidos. 19 00:01:24,989 --> 00:01:31,730 Explicaciones de proyectos, proyectos para entregar online, un cajón creado por mí misma para repasar contenidos 20 00:01:31,730 --> 00:01:34,989 que sirve como autoevaluación para los alumnos. 21 00:01:35,689 --> 00:01:38,530 En la unidad 4 continuamos trabajando Harry Potter. 22 00:01:39,549 --> 00:01:45,310 Podemos ver una forma de trabajar también que es el Flip Classroom en la que los alumnos ven un vídeo en casa 23 00:01:45,310 --> 00:01:50,310 y después practican con un link online, que en este caso no es creado por mí, 24 00:01:51,849 --> 00:01:56,170 en el que se trabajan contenidos directamente relacionados con la materia. 25 00:01:57,129 --> 00:01:59,129 Y, por ejemplo, podemos ver otro foro. 26 00:02:00,530 --> 00:02:07,870 En la unidad 5 pasamos a la gamificación de Super Mario con diferentes apartados, secciones 27 00:02:07,870 --> 00:02:13,150 y en este caso podemos ver otra herramienta de evaluación que es un test online, 28 00:02:13,150 --> 00:02:17,270 ya que los alumnos en quinto y primaria son más que capaces de realizar estos test 29 00:02:17,270 --> 00:02:24,069 con ejercicios de arrasar palabras, completar, seleccionar, verdadero o falso, etc. 30 00:02:26,050 --> 00:02:37,710 Finalmente, en la unidad 6 podemos ver las secciones, podemos ver también resúmenes creados por mí, 31 00:02:37,710 --> 00:02:45,949 Aquí podemos ver una encuesta de autoevaluación, un ejercicio 85P de repaso para los alumnos sobre la materia. 32 00:02:47,569 --> 00:02:52,669 Podemos ver también una encuesta de co-evaluación y un foro sobre Juana la loca. 33 00:02:54,370 --> 00:02:59,569 Además también se puede comprobar el uso de insignias, en este caso ya no está activa, 34 00:02:59,569 --> 00:03:07,349 pero los alumnos al terminar un foro, si tuvieran que elegir un sector económico en el que trabajar, ¿cuál elegirían? 35 00:03:08,569 --> 00:03:15,909 Y también mi herramienta de evaluación para inglés, bueno para todas las asignaturas como se puede ver abajo, 36 00:03:16,629 --> 00:03:19,169 English, Natural Solution, Arts y Educación en Valores. 37 00:03:20,009 --> 00:03:26,250 He tapado los nombres de los alumnos con números, se puede ver la nota obtenida en diferentes pruebas objetivas 38 00:03:26,250 --> 00:03:29,750 y cómo se ha podido calcular la media final. 39 00:03:30,150 --> 00:03:35,530 También es la terminología DER que se refiere a dedicación, esfuerzo y rendimiento 40 00:03:35,530 --> 00:03:39,030 y esta ha sido mi forma de trabajar.