1 00:00:06,309 --> 00:00:11,869 Buenas chicos, hoy os voy a explicar la actividad que vamos a hacer en expresión escrita, ¿vale? 2 00:00:12,230 --> 00:00:16,429 La semana pasada os mandé la biografía que la tenéis que entregar para final de mes, ¿vale? 3 00:00:16,469 --> 00:00:23,250 Y esta semana os propongo un juego para hacer un cuento, ¿de acuerdo? 4 00:00:24,070 --> 00:00:29,230 Así que ahora mismo os explico cuáles son las normas para hacer el cuento, ¿vale? 5 00:00:29,510 --> 00:00:33,189 Y cómo lo tenéis que realizar, ¿vale? Vamos a explicarlo. 6 00:00:33,189 --> 00:00:38,789 Vale chicos, pues como os he contado, vamos a jugar al lado de las historias, ¿vale? 7 00:00:39,170 --> 00:00:42,689 Hay que crear, lanzar y contar una historia 8 00:00:42,689 --> 00:00:46,789 ¿Qué vamos a necesitar? Pues vamos a necesitar una hoja del cuaderno, mismamente 9 00:00:46,789 --> 00:00:53,950 Un boli, un dado común del parchís, un dado que tiene los puntitos con los numeritos, ¿vale? 10 00:00:55,609 --> 00:01:01,829 Cada lado tiene un numerito y una hoja donde aparece la correspondencia de los números con el dado de la situación 11 00:01:01,829 --> 00:01:06,150 Esa hoja aparece aquí al final, ¿vale? 12 00:01:06,390 --> 00:01:09,890 Y yo os la voy también a adjuntar para que la descarguéis en grande 13 00:01:09,890 --> 00:01:12,010 Porque aquí se ve un poco regular, ¿vale? 14 00:01:12,769 --> 00:01:14,129 Entonces, ¿cómo se juega? 15 00:01:14,409 --> 00:01:17,230 Bueno, pues lanzáis el dado, ¿vale? 16 00:01:17,250 --> 00:01:19,109 Lo primero que tenéis que hacer es lanzar el dado 17 00:01:19,109 --> 00:01:20,370 Y se lanza tres veces 18 00:01:20,370 --> 00:01:23,909 Lanzarlo despacio, o sea, es decir, las tres veces 19 00:01:23,909 --> 00:01:25,969 Pero no las tres a lo loco 20 00:01:25,969 --> 00:01:27,609 Lanzáis la primera vez 21 00:01:27,609 --> 00:01:41,469 Y la primera vez elegiréis, dependiendo del número que os haya tocado, si os ha tocado el 1, pues vuestro personaje principal, luego le podéis añadir más personajes, pero el principal, el protagonista, es un monstruo de dos cabezas. 22 00:01:41,930 --> 00:01:45,609 Si os toca un 2, pues el principal es un dragón que no puede lanzar fuego. 23 00:01:46,189 --> 00:01:49,670 Si os toca el 3, una princesa muy valiente es la protagonista. 24 00:01:50,430 --> 00:01:54,750 Si os toca el 4, un robot destartalado, es decir, que está destrozado. 25 00:01:54,750 --> 00:01:59,689 Si os toca el 5, un oso poco feroz, que tiene miedo 26 00:01:59,689 --> 00:02:03,829 Si os toca el 6, será una estrella que habla, ¿vale? 27 00:02:04,870 --> 00:02:08,669 Lanzáis una segunda vez y os va a dar el escenario 28 00:02:08,669 --> 00:02:13,590 ¿Qué os sale en 1? El escenario donde va a suceder, ¿vale? 29 00:02:13,990 --> 00:02:16,610 No tiene por qué ser siempre la misma zona 30 00:02:16,610 --> 00:02:20,610 Puede ser, por ejemplo, en este 1, que empiece en una cueva escondida 31 00:02:20,610 --> 00:02:22,310 O que termine en una cueva escondida 32 00:02:22,310 --> 00:02:26,710 o que durante la historia aparezca una cueva escondida, ¿vale? 33 00:02:26,729 --> 00:02:29,050 Y la acción pase dentro de una cueva escondida. 34 00:02:29,830 --> 00:02:31,610 Si os toca un 2, pues en una granja. 35 00:02:32,030 --> 00:02:35,469 Si os toca el 3, la historia va a ir en torno a un cálido desierto. 36 00:02:36,069 --> 00:02:38,150 Si os toca el 4, en torno a un lago. 37 00:02:38,530 --> 00:02:41,009 Pues el mágico o no, ya es su imaginación vuestra el poder. 38 00:02:41,669 --> 00:02:43,750 Si os toca un 5, en un castillo mágico. 39 00:02:43,909 --> 00:02:46,469 Si os toca un 6, en un bosque encantado. 40 00:02:47,409 --> 00:02:50,370 Y tiráis la tercera vez. 41 00:02:50,370 --> 00:02:54,969 ¿Qué os toca un 1? Pues la situación va a ser que se encuentra una capa mágica 42 00:02:54,969 --> 00:03:00,090 El personaje que os toque se encontrará una capa mágica 43 00:03:00,090 --> 00:03:04,849 ¿Dónde? Pues donde queráis, o en el escenario que os ha tocado o en otro que os inventéis 44 00:03:04,849 --> 00:03:10,770 ¿Qué os toca un 2? Va a ser cazado por un tornado, ¿vale? El personaje principal 45 00:03:10,770 --> 00:03:15,370 ¿Qué os toca un 3? Pues es que el personaje principal se ha perdido en el espacio 46 00:03:15,370 --> 00:03:20,330 ¿Qué os toca un 4? Pues le separaron de su mejor amigo, de su amigo, ¿vale? 47 00:03:20,370 --> 00:03:23,569 Que os tocó un 5, se comió una cereza envenenada 48 00:03:23,569 --> 00:03:26,689 Y que os tocó un 6, es que perdió la memoria 49 00:03:26,689 --> 00:03:30,129 ¿Vale? Esto es lo principal que tiene que aparecer en vuestra historia 50 00:03:30,129 --> 00:03:35,509 Luego ya podéis inventaros el resto 51 00:03:35,509 --> 00:03:37,250 ¿Vale? Es sencillo 52 00:03:37,250 --> 00:03:41,330 Lo que quiero es que vuele vuestra imaginación, chicos 53 00:03:41,330 --> 00:03:42,310 Que vuele 54 00:03:42,310 --> 00:03:44,770 Es decir, disfrutad escribiendo 55 00:03:44,770 --> 00:03:48,250 Aunque suene disparatado, aunque sea una locura 56 00:03:48,250 --> 00:03:49,710 No hay problema 57 00:03:49,710 --> 00:03:52,550 Eso sí, cuidado con los puntos 58 00:03:52,550 --> 00:03:55,530 Puntos y apartes, comas y tildes 59 00:03:55,530 --> 00:03:56,710 Y faltar de ortografía 60 00:03:56,710 --> 00:03:57,629 ¿De acuerdo? 61 00:03:58,069 --> 00:04:00,389 Si una palabra no sé cómo se escribe, la busco 62 00:04:00,389 --> 00:04:02,610 La podéis buscar en el diccionario, en internet 63 00:04:02,610 --> 00:04:03,870 ¿De acuerdo? 64 00:04:04,750 --> 00:04:07,069 Tenéis, toda la semana me la tenéis que entregar 65 00:04:07,069 --> 00:04:08,469 El lunes o el domingo 66 00:04:08,469 --> 00:04:10,530 Cuando me vayáis a entregar todos los deberes 67 00:04:10,530 --> 00:04:13,550 Así que, imaginación al poder chicos 68 00:04:13,550 --> 00:04:14,370 ¿De acuerdo? 69 00:04:14,949 --> 00:04:16,509 Venga, disfrutar escribiendo, por favor 70 00:04:16,509 --> 00:04:17,110 Un besito