1 00:00:00,000 --> 00:00:17,220 Y, bueno, quiero agradecerle también a CENATIC que haya dado la oportunidad de que yo pueda 2 00:00:17,220 --> 00:00:22,840 hacer esta ponencia delante de vosotros. Lo que pretendo hacer con esta ponencia un poquito 3 00:00:22,840 --> 00:00:27,480 es explicaros los motivos por los que decidimos desarrollar PHP WebQuest. También quiero 4 00:00:27,480 --> 00:00:32,520 explicaros un poquito el estado actual del proyecto, las dificultades que nos encontramos 5 00:00:32,520 --> 00:00:38,480 los desarrolladores de software libre y cómo pensamos superar estas dificultades. Y, bueno, 6 00:00:38,480 --> 00:00:43,140 además de eso, quiero haceros una pequeña demostración del programa. Y lo más interesante 7 00:00:43,140 --> 00:00:48,480 de todo, desde mi punto de vista, será que voy a hacer una demostración de la última 8 00:00:48,480 --> 00:00:52,120 versión que todavía no la hemos liberado porque hay que darle unos retoques durante 9 00:00:52,120 --> 00:00:57,560 un tiempo todavía. Es la versión 3.0 y, bueno, aprovechando que tenemos ahora unos 10 00:00:57,560 --> 00:01:02,160 meses de verano, pues pretendemos de alguna manera darle un buen retoque a esta última 11 00:01:02,160 --> 00:01:08,480 versión y ponerla operativa y disponible para la descarga, ya os digo, como a principios, 12 00:01:08,480 --> 00:01:14,200 entre principios y mediados de septiembre. Todo esto presupone que vosotros sabéis lo 13 00:01:14,200 --> 00:01:19,360 que son WebQuest. Por si acaso, voy a hacer una pequeña introducción muy rápida sobre 14 00:01:19,400 --> 00:01:24,280 lo que son las WebQuest, puesto que, si no, nada de todo lo demás explique tiene sentido. 15 00:01:24,280 --> 00:01:30,480 Una WebQuest es una investigación que se desarrolla en el marco de Internet, es decir, 16 00:01:30,480 --> 00:01:34,720 no investigan en la biblioteca del centro, sino que investigan dentro de Internet. Y 17 00:01:34,720 --> 00:01:41,720 es una investigación que es guiada, es decir, a nosotros previamente invertimos un tiempo 18 00:01:41,720 --> 00:01:45,920 en diseñar el recorrido por el cual los niños van a investigar. ¿Por qué? Pues porque 19 00:01:45,920 --> 00:01:51,200 lo que queremos realmente es que se centren no en buscar la información, sino en cómo 20 00:01:51,200 --> 00:01:58,840 utilizarla, es decir, de qué manera podemos sacarle partido analizándola, sintetizándola, 21 00:01:58,840 --> 00:02:04,200 enfrentándonos a la información con un espíritu crítico y también cómo reelaborar nuevos 22 00:02:04,200 --> 00:02:09,120 productos informativos. Las WebQuest tienen grandes potencialidades 23 00:02:09,120 --> 00:02:14,600 educativas, evidentemente en el desarrollo de destrezas relacionadas con la alfabetización 24 00:02:14,600 --> 00:02:20,840 informacional, que aunque hoy no se ve entero lo ponía, lo prometo. Y, bueno, la alfabetización 25 00:02:20,840 --> 00:02:24,940 informacional, pues a pesar de ese nombre tan rimbombante que tiene, es prácticamente 26 00:02:24,940 --> 00:02:29,640 lo que os he explicado antes, que se trata de la habilidad no solo de buscar información, 27 00:02:29,640 --> 00:02:34,880 sino luego manejarla convenientemente, que es absolutamente fundamental para las nuevas 28 00:02:34,880 --> 00:02:39,320 generaciones que están entrando en el siglo XXI. 29 00:02:39,320 --> 00:02:42,920 También es muy interesante desde el punto de vista del construccionismo social, que 30 00:02:42,920 --> 00:02:48,640 es una teoría psicopedagógica, que básicamente lo que dice es que el aprendizaje es especialmente 31 00:02:48,640 --> 00:02:53,560 efectivo dentro de un grupo en el cual los alumnos están elaborando materiales no para 32 00:02:53,560 --> 00:02:59,400 sí mismos, sino con la finalidad de compartirlos, es decir, que van a ser apreciados por otras 33 00:02:59,400 --> 00:03:05,000 personas. Se forma una cultura colaborativa en la cual el aprendizaje es muy efectivo. 34 00:03:05,000 --> 00:03:10,600 Y, evidentemente, pues también se desarrollan las destrezas informáticas que, como os decía 35 00:03:10,600 --> 00:03:15,520 hace un momentito, son fundamentales para la sociedad del conocimiento en la que ya 36 00:03:15,520 --> 00:03:21,840 estamos todos incluidos. Pero cuando se empezó con esto de las webquests 37 00:03:21,840 --> 00:03:29,120 había un problema, y es que eran realmente muy difíciles de desarrollar. No me refiero 38 00:03:29,120 --> 00:03:33,920 desde el punto de vista pedagógico, sino que técnicamente eran muy difíciles de desarrollar. 39 00:03:33,920 --> 00:03:38,760 ¿Por qué digo yo esto? Pues, en primer lugar, para poder hacer una webquest, como es algo 40 00:03:38,760 --> 00:03:42,880 que está en internet, había que ser capaz de manejar un lenguaje de programación llamado 41 00:03:42,880 --> 00:03:48,960 HTML, que, bueno, no es especialmente difícil, pero lo cierto es que no era dominado por 42 00:03:48,960 --> 00:03:55,080 la mayor parte de los profesores y profesoras que querían utilizar este tipo de recursos. 43 00:03:55,080 --> 00:03:59,640 También había que manejar programas de edición de imágenes, porque si uno, por ejemplo, 44 00:03:59,640 --> 00:04:03,800 se baja una imagen de internet que quiere utilizar en su webquest, lógicamente no va 45 00:04:03,800 --> 00:04:08,440 a ser del tamaño exacto, sino que habría que redimensionarla, le podía faltar un cachito 46 00:04:08,440 --> 00:04:14,360 por la izquierda, sobrarle por la derecha. Entonces, todo esto nos llegaba a tener que 47 00:04:14,360 --> 00:04:17,960 manejar programas como el que estáis viendo ahí, que se llama GIMP. Por cierto, aprovecho 48 00:04:17,960 --> 00:04:23,400 para recomendároslo a todos los que estéis interesados en la edición de imagen digital. 49 00:04:23,400 --> 00:04:29,400 Y, bueno, no son precisamente fáciles de manejar, tienen su proceso, y esto dificultaba 50 00:04:29,400 --> 00:04:34,200 más el hecho de desarrollar webquests. Finalmente, una vez que uno era capaz de hacer todo eso, 51 00:04:34,200 --> 00:04:39,320 pues tenía que tener un sitio en un servidor para poder colgar los materiales que había 52 00:04:39,320 --> 00:04:44,280 creado. Entonces, esto evidentemente no era barato y, bueno, también tiene un proceso 53 00:04:44,280 --> 00:04:49,040 que no todo el mundo, no todos los profesores y profesoras eran capaces de manejarlo. 54 00:04:49,040 --> 00:04:56,480 Entonces, viendo cuál era la situación, pues tuvimos una idea, y la idea era desarrollar 55 00:04:56,480 --> 00:05:02,360 un programa que de alguna manera nos ayudase a superar estas dificultades que nos encontrábamos 56 00:05:02,360 --> 00:05:07,800 en el desarrollo de actividades tan útiles como las webquests. ¿Cómo íbamos a superar 57 00:05:07,800 --> 00:05:14,680 esas dificultades? Pues la idea era eliminar las dificultades técnicas de tal manera que 58 00:05:14,680 --> 00:05:21,040 el docente pudiera concentrarse en lo que es la parte pedagógica de la elaboración 59 00:05:21,040 --> 00:05:26,840 de la webquest. Es decir, ya tiene un profesor bastante con buscar la manera de hacer una 60 00:05:26,840 --> 00:05:32,240 buena webquest desde el punto de vista pedagógico como para encima tener que invertir horas 61 00:05:32,240 --> 00:05:36,920 en problemas de tipo técnico. La idea de este programa es precisamente eliminar la 62 00:05:36,920 --> 00:05:44,040 parte técnica para que podamos centrarnos en la parte pedagógica. 63 00:05:44,040 --> 00:05:49,120 Cuando decidimos desarrollar este software ya había una serie de programas en Internet 64 00:05:49,120 --> 00:05:53,640 que hacían lo mismo, eran programas generadores de webquests. Había una variedad de ellos, 65 00:05:53,640 --> 00:05:58,080 grande, y, bueno, nosotros queríamos hacer uno que fuese distinto de los demás. Queríamos 66 00:05:58,080 --> 00:06:03,240 que tuviese algo de especial. ¿Concretamente qué? Pues hicimos un estudio de todos los 67 00:06:03,240 --> 00:06:07,920 demás, vimos unas características que eran buenas y luego otras que eran mejorables, 68 00:06:07,920 --> 00:06:13,200 de tal manera que decidimos que nuestro programa, PHP WebQuest, pues no solamente permitiese 69 00:06:13,200 --> 00:06:17,040 hacer webquests, sino que también permitiese hacer otro tipo de actividades basadas en 70 00:06:17,040 --> 00:06:23,520 el uso de Internet, tales como, por ejemplo, las miniquests o las cazas del tesoro. Queríamos 71 00:06:23,520 --> 00:06:28,480 que no estuviese solamente en un idioma, que generalmente era el inglés. La mayor 72 00:06:28,480 --> 00:06:34,480 parte de los generadores de webquests estaba en inglés. Entonces, nosotros queríamos 73 00:06:34,480 --> 00:06:40,520 que fuese fácil de traducir por personas que se ofreciesen voluntariamente hacerlo. 74 00:06:40,520 --> 00:06:46,000 Queríamos también que el programa, de alguna manera, redimensionase por sí solo las imágenes 75 00:06:46,000 --> 00:06:50,960 de tal forma que si un usuario se bajaba una imagen así de grande, más que la pantalla, 76 00:06:50,960 --> 00:06:57,600 el programa detectase eso, automáticamente la redimensionase y resultase sencillo trabajar 77 00:06:57,600 --> 00:07:02,280 con las imágenes. También queríamos que tuviera plantillas, 78 00:07:02,280 --> 00:07:06,120 porque la mayor parte de los generadores de webquests que había en aquel momento solamente 79 00:07:06,120 --> 00:07:11,560 tenían una plantilla, de tal forma que si se hacían 1.000 webquests, las 1.000 eran 80 00:07:11,560 --> 00:07:17,200 absolutamente parecidas, por no decir iguales. Entonces, nosotros desarrollamos un programa 81 00:07:17,200 --> 00:07:22,880 con seis plantillas y que, al mismo tiempo, se le podían cambiar los colores de muchos 82 00:07:22,880 --> 00:07:27,880 elementos. Entonces, las combinaciones que salían eran no tanto como infinitas, pero 83 00:07:27,880 --> 00:07:30,800 realmente había muchísimas combinaciones posibles. 84 00:07:30,800 --> 00:07:36,320 Finalmente, lo que más nos interesaba de todo y que no era una característica que 85 00:07:36,320 --> 00:07:40,080 reuniese ningún otro programa de los que había en el mercado en aquel momento, era 86 00:07:40,080 --> 00:07:45,540 que se tratase de software libre. Es decir, si queríamos hacer una aportación, por pequeña 87 00:07:45,540 --> 00:07:50,900 que fuese, a la ciencia educativa, desde nuestro punto de vista carecía de sentido 88 00:07:50,900 --> 00:07:55,180 que nos guardásemos el código solo para nosotros. Es decir, la idea de esto es que 89 00:07:55,180 --> 00:08:01,340 cualquier persona pueda utilizar el código para reelaborarlo, mejorar el programa, traducirlo 90 00:08:01,340 --> 00:08:07,580 a otros idiomas, instalarlo en su propio servidor y, de esta manera, consideramos que sí podemos 91 00:08:07,580 --> 00:08:11,820 contribuir un poquito a que avance, aunque sea ligeramente, la ciencia educativa. 92 00:08:12,820 --> 00:08:19,100 Muy bien, pues con todo esto voy a terminar con la presentación y lo que voy a hacer 93 00:08:19,100 --> 00:08:24,060 ahora es mostraros el funcionamiento del programa. Aunque previamente os quiero enseñar… 94 00:08:28,660 --> 00:08:33,260 Exactamente. Esta es la página principal del programa, donde podríais encontrar, 95 00:08:33,260 --> 00:08:38,580 aquellos que estéis interesados, todo tipo de recursos relacionados con el mismo. Evidentemente, 96 00:08:38,620 --> 00:08:43,860 está el programa en sí mismo, que os lo podéis bajar e instalar en vuestro servidor. También 97 00:08:43,860 --> 00:08:48,700 tenéis aquí una instalación de demostración, aquí donde pone «Haz tu web quest», podríais 98 00:08:48,700 --> 00:08:53,820 crearos una cuenta gratuita, con lo cual podríais utilizar el programa sin necesidad de instalar 99 00:08:53,820 --> 00:09:01,900 nada en ningún ordenador. Un estilo a las aplicaciones web 2.0 que permiten… Hay muchísimas 100 00:09:02,020 --> 00:09:08,460 hoy en día en Internet y permiten que cualquier usuario, sin necesidad de tener ninguna 101 00:09:08,460 --> 00:09:13,020 cualificación técnica, ni tampoco espacio en ningún servidor, pueda, sin embargo, hacer 102 00:09:13,020 --> 00:09:17,540 trabajos en Internet directamente. Quiero enseñaros un poquito a dónde ha llegado 103 00:09:17,540 --> 00:09:22,060 el proyecto. Como veis aquí, dice que ya somos 30.000, realmente somos bastante más 104 00:09:22,060 --> 00:09:28,100 de 30.000. Estos son los usuarios registrados que había hace un par de meses en esta instalación 105 00:09:28,100 --> 00:09:34,740 de demostración de PHP web quest. Aparte de esta, hay otras 200 o 300 instalaciones 106 00:09:34,740 --> 00:09:41,100 en todo el mundo que están mantenidas por distintas instituciones educativas y que cada 107 00:09:41,100 --> 00:09:46,420 una de ellas tiene un número alto de usuarios. Tenemos también instalaciones aquí mismo 108 00:09:46,420 --> 00:09:53,900 en varios idiomas, en inglés, francés, catalán… Estoy intentando recordar que tengamos aquí 109 00:09:53,980 --> 00:09:59,860 en Euskera también tenemos una. Lo digo porque, si alguno de vosotros es profesor de idiomas, 110 00:09:59,860 --> 00:10:04,500 puede utilizar estas instalaciones para hacer web quest, cazas del tesoro, miniquest en 111 00:10:04,500 --> 00:10:12,140 el idioma que queráis. Una cosa que nos sorprendió muchísimo realmente 112 00:10:12,140 --> 00:10:18,660 es la difusión que ha alcanzado el proyecto. Mira, ahí sale, estupendamente. Cuando empezamos 113 00:10:18,660 --> 00:10:24,300 con él, teníamos una idea de que, como muchísimo, adquiriese un ámbito de la autonomía 114 00:10:24,300 --> 00:10:29,980 andaluza. O sea, nunca pensamos en absoluto. Realmente creíamos que lo estábamos desarrollando 115 00:10:29,980 --> 00:10:34,100 para nuestro instituto. Es un pequeño instituto que hay en Mairena del Aljarafe, provincia 116 00:10:34,100 --> 00:10:39,500 de Sevilla, pero la cosa empezó a crecer a crecer y, bueno, como veis, tenemos usuarios 117 00:10:39,500 --> 00:10:44,700 en todo el mundo, principalmente en Latinoamérica y en España, pero están creciendo mucho 118 00:10:44,700 --> 00:10:49,740 también en Europa y en Estados Unidos. Y luego hay casos exóticos en Nueva Zelanda 119 00:10:49,740 --> 00:10:54,620 y otros sitios de este tipo. Cosa que, desde luego, de ninguna manera pensábamos que íbamos 120 00:10:54,620 --> 00:11:02,580 a llegar. Bien. Esto es interesante por si alguno de 121 00:11:02,580 --> 00:11:07,780 vosotros está interesado en utilizar este programa para desarrollar su web quest para 122 00:11:07,780 --> 00:11:14,020 sus alumnos. Ahí hay una serie de tutoriales interactivos divididos en cinco o seis lecciones. 123 00:11:14,020 --> 00:11:18,540 No recuerdo ahora exactamente el número y ahí se explica con absoluto detalle, paso 124 00:11:18,540 --> 00:11:23,580 por paso, todo lo que tendría que hacer cualquiera que, sin saber absolutamente nada, quiera 125 00:11:23,580 --> 00:11:31,020 crear su web quest y puede empezar desde cero consultando estos tutoriales. Evidentemente 126 00:11:31,020 --> 00:11:36,340 tenemos un foro, en fin. Lo más interesante, desde mi punto de vista, es que yo os muestre 127 00:11:36,340 --> 00:11:42,020 ahora cómo funciona el programa. Para lo cual, le he dado al link donde pone 128 00:11:42,020 --> 00:11:46,540 «Add to web quest» y, entonces, aquí, si alguien de vosotros quiere utilizarlo y 129 00:11:46,540 --> 00:11:51,060 no tiene una cuenta, solamente tendría que pulsar «Solicitar una cuenta», rellenar 130 00:11:51,060 --> 00:11:58,020 este formulario y, automáticamente, sin necesidad de ser aprobada, la cuenta estaría funcionando 131 00:11:58,020 --> 00:12:02,780 ya. Voy a poner aquí un nombre genérico. Esto 132 00:12:02,780 --> 00:12:07,460 es una cuenta que ya ha sido autorizada previamente. No quiero que lo recuerde la contraseña. 133 00:12:07,780 --> 00:12:14,620 Esto es simplemente un poquito para que veáis la facilidad con la que se hace esto. Me ha 134 00:12:14,620 --> 00:12:19,020 reconocido, sabe que soy el usuario test y ahora yo podría hacer aquí una serie de 135 00:12:19,020 --> 00:12:24,420 cosas, entre las cuales destaca la de crear una mini quest. Voy a hacer una mini quest 136 00:12:24,420 --> 00:12:30,820 para que sea más cortito, puesto que tengo solamente un cuarto de hora. 137 00:12:30,820 --> 00:12:34,740 Lo que os decía antes de las plantillas. Yo puedo escoger entre seis de ellas y ahora 138 00:12:34,860 --> 00:12:39,180 todos estos colores que estáis viendo aquí son orientativos, pero realmente podría utilizar 139 00:12:39,180 --> 00:12:46,380 uno cualquiera. Voy a coger una cualquiera, que va a ser, por ejemplo, esta. Le doy «Enviar» 140 00:12:46,380 --> 00:12:52,540 y ahora es todo ir rellenando formularios. Vamos a ver, esto va a ser de Enseñanza 141 00:12:52,540 --> 00:12:59,540 Superior, venga, de la Escuela Oficial de Idiomas, Asignatura Aritmética. 142 00:13:05,380 --> 00:13:12,380 Granada 008, eso sería el título. Aquí voy a poner mi nombre. Y bueno, estos son los 143 00:13:13,020 --> 00:13:18,460 colores que se pueden cambiar de una manera muy sencilla. Por ejemplo, el fondo de página, 144 00:13:18,460 --> 00:13:24,300 le doy a la paleta, se me abre aquí un juego de colores. Voy a ponerle un color que, aunque 145 00:13:24,300 --> 00:13:30,740 sea bastante feo, creo que va a ser muy orientativo. Le voy a dar a «Previsualizar». Es decir, 146 00:13:30,740 --> 00:13:37,740 no puede, si os dais cuenta, el color es espantoso, efectivamente. Y bueno, si yo no 147 00:13:37,740 --> 00:13:44,100 estuviese contento con el resultado, pues voy a escoger otro color distinto. Por ejemplo, 148 00:13:44,100 --> 00:13:49,180 es posible que este le vaya un poquito mejor. «Previsualizo». Vamos a suponer que ya me 149 00:13:49,180 --> 00:13:53,980 pareciese un juego de colores correcto. Podría cambiar prácticamente todo lo que estáis 150 00:13:53,980 --> 00:14:00,980 viendo aquí. Todo puede ser cambiado, incluso los tipos de letra, el tamaño y los colores. 151 00:14:02,380 --> 00:14:06,140 Voy a darlo por bueno, porque simplemente de lo que se trata en este momento es de que 152 00:14:06,140 --> 00:14:11,060 veáis cómo funciona el programa. Y ahora veréis lo sencillísimo que es crear una 153 00:14:11,060 --> 00:14:15,740 actividad utilizando este programa. Bueno, la cuestión es la siguiente. Esto simplemente 154 00:14:15,740 --> 00:14:20,780 son formularios. Cada página consta de un formulario que tiene dos campos. Uno es la 155 00:14:20,780 --> 00:14:27,060 imagen que queremos que vaya en esa página y el otro campo es el texto que queremos introducir. 156 00:14:27,060 --> 00:14:34,060 Yo voy a escoger aquí una imagen cualquiera. Esta va a ser, porque realmente este portátil 157 00:14:38,700 --> 00:14:45,700 no es mío y no sé dónde puede haber imágenes. Muy bien, ya he puesto esa foto. Es PNG. Este 158 00:14:46,700 --> 00:14:53,700 programa admite tres tipos de archivos, JPG, GIF y el PNG. Ahora yo podría escribir aquí 159 00:14:55,860 --> 00:15:01,460 lo que quisiese. Como no tengo mucho tiempo, lo que voy a hacer simplemente es copiarlo 160 00:15:01,460 --> 00:15:06,620 y pegarlo unas cuantas veces. Vosotros os imagináis que yo he escrito algo muy interesante 161 00:15:06,620 --> 00:15:11,780 y motivador para los alumnos. Muy bien, pues esta página ya está creada. Es tan simple 162 00:15:11,780 --> 00:15:18,740 como darle a enviar y ahora invertirá un tiempo dependiendo de lo grande que fuese 163 00:15:18,740 --> 00:15:24,500 la imagen. Si os dais cuenta, el programa me dice que ya he creado la página del escenario. 164 00:15:24,500 --> 00:15:29,220 Ahora voy a crear la del producto. También es para que veáis que no tiene que ir uno 165 00:15:29,220 --> 00:15:36,220 estrictamente por el orden. ¿Habrá algo más por aquí, Rodri, de imágenes? No, no vamos 166 00:15:36,660 --> 00:15:43,660 a correr el riesgo. Bueno, voy a hacer todo con la misma imagen y voy a volver a copiar 167 00:15:49,620 --> 00:15:53,860 aquí una serie de cosas. Muy bien, también me gustaría que vierais 168 00:15:53,860 --> 00:15:59,220 que existe la posibilidad de tratar con el texto de la misma manera que si estuviésemos 169 00:15:59,220 --> 00:16:06,220 hablando de un procesador de textos normal y corriente. Cualquier cosa, cualquier cambio 170 00:16:07,220 --> 00:16:12,340 que queráis hacer al texto para resaltarlo, incluso existe la posibilidad de incluir 171 00:16:12,340 --> 00:16:17,620 emoticons, que esto le gusta mucho a los alumnos. Iba a decir especialmente a los de primaria, 172 00:16:17,620 --> 00:16:22,780 pero no es cierto, a los de secundaria les encanta también. A pesar de que quieren ellos 173 00:16:22,780 --> 00:16:29,780 hacerse así como muy maduros, pero no sale. Bueno, como esto tampoco realmente es muy 174 00:16:36,780 --> 00:16:43,780 importante y... Venga, vamos a ponerle un emoticon. Ahí está. Le volvemos a dar a 175 00:16:43,980 --> 00:16:50,980 enviar y ahora, supuestamente, el programa me dirá que ya he creado dos páginas. 176 00:16:53,780 --> 00:17:00,780 Bueno, mientras esto se hace, voy a ir abriendo una nueva pestaña para enseñaros el funcionamiento 177 00:17:05,860 --> 00:17:12,860 de la versión 3.0. Muy bien, ya ha creado la segunda página también y ahora vamos 178 00:17:12,940 --> 00:17:19,500 a crear la última de las tres páginas. Voy a volver a coger la misma foto porque en este 179 00:17:19,500 --> 00:17:24,180 caso no tengo otra preparada y, bueno, veréis que esta página es ligeramente distinta de 180 00:17:24,180 --> 00:17:30,100 las demás. ¿Por qué motivo? Pues esta es la página de tarea y aquí hay que introducir, 181 00:17:30,100 --> 00:17:35,820 además del texto que queramos ver y la imagen, las URL donde dirigimos a los alumnos para 182 00:17:35,820 --> 00:17:42,820 que no pierdan el tiempo buscando ellos los sitios web. Voy a poner una de las URL. 183 00:17:49,620 --> 00:17:54,500 Y, bueno, lo mismo. Para ir un poquito más deprisa, lo que vamos a hacer es que las voy 184 00:17:54,500 --> 00:17:59,260 a copiar. Vamos a poner cuatro. Mirad una cosa que considero importante y es que, en 185 00:17:59,260 --> 00:18:04,980 lugar de ponerle a un alumno una dirección así, que suelen ser muy largas y que son 186 00:18:04,980 --> 00:18:09,620 muy poco autodescriptivas, pienso que es importante que los niños sepan cuando van a pulsar dónde 187 00:18:09,620 --> 00:18:15,660 van. Es decir, que en lugar de que ponga http.msn.com barra junta Andalucía, etcétera, 188 00:18:16,540 --> 00:18:20,140 pues que ponga una descripción de lo que hay. Por ejemplo, yo soy profesor de música 189 00:18:20,140 --> 00:18:27,140 y pondría la descripción, ¿no? De tal manera que cuando el alumno se encuentra con el link, 190 00:18:33,460 --> 00:18:39,540 no se encuentra con una dirección terrorífica, sino que se encuentra con algo que describe 191 00:18:39,700 --> 00:18:46,700 lo que él puede encontrar, él o ella. Volvería a mandar la página. Generalmente esto lo 192 00:18:52,300 --> 00:18:59,300 hace uno en su casa porque en nuestros trabajos es muy raro que tengamos tiempo para invertir 193 00:18:59,900 --> 00:19:04,740 haciendo este tipo de actividades. Y os quiero decir que, a pesar de que aquí está tardando, 194 00:19:04,740 --> 00:19:08,860 se debe un poquito a la conexión. Es decir, el programa es muy rápido y esto se hace 195 00:19:08,860 --> 00:19:14,100 instantáneamente. Si os dais cuenta, me dice que ya tengo las tres páginas creadas 196 00:19:14,100 --> 00:19:18,500 y por lo tanto lo único que yo tendría que hacer en este momento es pulsar en esta dirección 197 00:19:18,500 --> 00:19:25,500 que me ha proporcionado el programa y aquí sale la web hecha. Si yo le doy a tarea, me 198 00:19:27,700 --> 00:19:32,540 vuelve a salir la página que yo he escrito y en este caso es ligeramente distinta porque 199 00:19:32,540 --> 00:19:38,540 si os dais cuenta, tenemos ya los cuatro links. Si yo pulsara en uno de ellos, el alumno sería 200 00:19:38,580 --> 00:19:45,580 redireccionado al enlace que yo quería redireccionar al alumno. Finalmente tenemos la página de 201 00:19:45,620 --> 00:19:51,300 producto en la cual, si os dais cuenta, sale el emoticon que yo había planeado y también 202 00:19:51,300 --> 00:19:55,460 cualquier tipo de edición que se le haya querido hacer al texto. 203 00:19:55,460 --> 00:20:00,260 Muy bien. Os podría enseñar muchísimas más cosas porque el programa realmente es 204 00:20:00,260 --> 00:20:05,780 bastante potente. Tiene una serie de características avanzadas que paso a detallaros simplemente 205 00:20:05,820 --> 00:20:10,500 no las voy a poder mostrar. Por ejemplo, se le pueden meter más de una imagen por página, 206 00:20:10,500 --> 00:20:15,620 se le pueden poner tantas imágenes como uno quiera. También podríamos meterle incluso 207 00:20:15,620 --> 00:20:20,260 archivos de tipo flash, si sabéis lo que son, que son muy llamativos e interesantes 208 00:20:20,260 --> 00:20:25,460 para los alumnos e incluso podemos meterle archivos. Vamos a suponer que no encontráis 209 00:20:25,460 --> 00:20:30,500 algo en Internet. Una cosa tan simple una vez me ocurrió que alguien quería hacer 210 00:20:30,500 --> 00:20:34,980 una web quest para unos niños de primaria sobre la multiplicación y no fue capaz de 211 00:20:34,980 --> 00:20:40,580 encontrar en todo Internet la tabla de multiplicar. No la había. Entonces esta persona quería 212 00:20:40,580 --> 00:20:44,620 que pudiéramos poner un archivo con la tabla de multiplicar y efectivamente hoy en día 213 00:20:44,620 --> 00:20:51,940 ya así se puede hacer y lo voy a hacer muy rápidamente. Cierro aquí esto, entro en 214 00:20:51,940 --> 00:20:58,780 mi menú de usuario y yo ahora podría decirle que quiero editar la actividad. Hay un montón 215 00:20:58,780 --> 00:21:03,700 de web quest sobre Granada, esta es. Yo le podría dar a editar, es decir, que cuando 216 00:21:03,700 --> 00:21:09,820 uno publica una web quest eso no quiere decir que tenga que conformarse con el resultado, 217 00:21:09,820 --> 00:21:17,540 la puede cambiar en cualquier momento. Voy a dar esto por bueno y simplemente quiero 218 00:21:17,540 --> 00:21:23,700 enseñaros de qué manera se pueden introducir más imágenes, este tipo de... Si os dais 219 00:21:23,700 --> 00:21:28,260 cuenta aquí en el editor HTML tenemos la posibilidad, esto serviría para meter películas 220 00:21:28,260 --> 00:21:35,700 flash, esto serviría para meter más imágenes y ahora pues con una palabra cualquiera le 221 00:21:35,700 --> 00:21:45,660 damos al símbolo del enlace y nos va a permitir cuando yo pulso este botón nos va a permitir 222 00:21:45,660 --> 00:21:51,580 utilizar un archivo. Yo podría subir mi propio archivo desde aquí dándole a examinar y 223 00:21:51,580 --> 00:21:59,980 me permitiría cargar hasta 150K de archivo o bueno, voy a seguir adelante porque realmente 224 00:21:59,980 --> 00:22:04,620 no podemos parar. Aquí sale la lista de archivos disponibles pulsando uno, por ejemplo este 225 00:22:04,620 --> 00:22:12,700 inserto, y si os dais cuenta ya saldría señalado como un enlace de tal manera que los alumnos 226 00:22:12,700 --> 00:22:18,820 al pulsar ahí les aparecería el archivo que hemos insertado. Finalmente os quiero 227 00:22:18,820 --> 00:22:35,180 enseñar la versión 3.0. Vaya, no me lo puedo creer. Vaya. Esta es la versión 3.0 228 00:22:35,180 --> 00:22:40,700 y lo que voy a hacer es enseñaros muy por encima porque tengo dos minutos cuáles son 229 00:22:40,700 --> 00:22:44,340 las prestaciones que queremos meter. Voy a entrar, yo ya he entrado previamente, ya me 230 00:22:44,340 --> 00:22:50,940 ha reconocido y entonces él sabe que yo soy el administrador. Voy a hacer mejor lo 231 00:22:50,940 --> 00:22:57,700 que puede hacer el usuario. El usuario se encuentra aquí una serie de posibilidades. 232 00:22:57,700 --> 00:23:04,460 Bueno el administrador tiene una serie de posibilidades que antes no tenía y es que 233 00:23:04,460 --> 00:23:09,100 claro la gente se quejaba de que aquí entran miles de personas todos los días y crean 234 00:23:09,100 --> 00:23:13,620 actividades de tal manera que la mayor parte de ellas son de alumnos de magisterio o de 235 00:23:13,620 --> 00:23:18,340 psicopedagogía y ni las terminan ni están bien con lo cual no sirven para que los demás 236 00:23:18,340 --> 00:23:22,740 las puedan aprovechar. De tal manera que hemos introducido aquí una nueva prestación que 237 00:23:22,740 --> 00:23:29,660 permite que el administrador abra las actividades o no las abra. Es decir, cuando un usuario 238 00:23:29,660 --> 00:23:35,260 crea una actividad no se ve automáticamente en internet sino que ese usuario tiene que 239 00:23:35,260 --> 00:23:40,020 pedir que el administrador la abra. Entonces el administrador la ve, dice esto está bien 240 00:23:40,020 --> 00:23:44,820 hecho y entonces sí la pongo a disposición de todo el mundo. Creemos que esto es importante 241 00:23:44,820 --> 00:23:50,740 porque nos lo han pedido muchos usuarios. Actividades pendientes de publicación. También 242 00:23:50,740 --> 00:23:57,300 se pueden editar las preferencias de la aplicación. Esto no se podía hacer antes. Podemos escoger 243 00:23:57,300 --> 00:24:03,580 los tipos de fichero que se pueden subir, cambiarles el tamaño máximo permitido. Podemos 244 00:24:03,580 --> 00:24:08,700 cambiar esta imagen que estáis viendo aquí para personalizarla y ponerla de acuerdo con 245 00:24:08,700 --> 00:24:15,100 el logo de la institución educativa que sea. Voy a salir como que yo ya no soy administrador 246 00:24:15,100 --> 00:24:20,660 y ahora voy a entrar como un usuario normal para que veáis un poquito las nuevas posibilidades 247 00:24:20,660 --> 00:24:26,700 que tiene. Bueno, básicamente aquí en esta misma frase 248 00:24:26,700 --> 00:24:32,900 se ve todo. Ya no es solamente editar, borrar o exportar sino que también se pueden imprimir 249 00:24:32,900 --> 00:24:38,260 las actividades. Esto nos lo pedían algunos profesores y profesoras que no tienen internet 250 00:24:38,260 --> 00:24:42,220 en su colegio y a veces les interesa hacer la web quest, imprimirla y dársela a los 251 00:24:42,220 --> 00:24:46,380 niños para que ellos lo puedan hacer. Muy bien, otra posibilidad muy interesante 252 00:24:46,380 --> 00:24:50,900 desde nuestro punto de vista es la de exportar la actividad de tal manera que uno cuando 253 00:24:50,900 --> 00:24:56,660 crea la actividad la puede guardar en un fichero. Si esa actividad se pierde o se estropea por 254 00:24:56,660 --> 00:25:05,540 el motivo que sea, la puede trasladar a otro servidor que tenga PHP web quest. Seguimos 255 00:25:05,540 --> 00:25:12,940 pudiendo solicitar nuevos niveles y asignaturas y lógicamente si se pueden exportar pues 256 00:25:12,940 --> 00:25:17,780 esto sirve para importarlas, es decir, el administrador del sistema o incluso el mismo 257 00:25:17,780 --> 00:25:22,460 usuario puede importar la actividad que ha sido exportada previamente. 258 00:25:22,460 --> 00:25:27,060 Y bueno, prácticamente esto es todo. Ya son las cuatro. Tampoco quiero quitarle tiempo 259 00:25:27,060 --> 00:25:30,500 al siguiente ponente. Así que nada, muchísimas gracias por vuestra 260 00:25:30,500 --> 00:25:32,620 atención y ya está. Gracias.