1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Hola, soy Beatriz Martín y voy a presentar como evidencia 2 00:00:03,000 --> 00:00:06,000 las posibilidades que nos brindan Windows y Teams, 3 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 como mi entorno de aprendizaje, para acercar los contenidos digitales 4 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 a todos mis alumnos, tanto si tienen discapacidades como si no, 5 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 pues el objetivo es aumentar su motivación a aprender 6 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 y hacer frente a las dificultades de comprensión que puedan presentar, 7 00:00:18,000 --> 00:00:22,000 todo ello siguiendo los principios del diseño universal de aprendizaje. 8 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 Para ello me voy a basar en una de las tareas que he realizado 9 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 con mis alumnos de primero de bachillerato en la asignatura de TIC 10 00:00:28,000 --> 00:00:31,000 y voy a ir mostrando las distintas herramientas de accesibilidad 11 00:00:31,000 --> 00:00:35,000 que pueden utilizar tanto para las instrucciones de la tarea 12 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 como para los distintos adjuntos. 13 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 Una vez que los alumnos abren la tarea pueden acceder a las diferentes 14 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 opciones de lectura accesibles desde el icono situado 15 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 en la parte superior derecha. 16 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 La información puede ser presentada en un formato flexible 17 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 de manera que puedan modificarse las características perceptivas. 18 00:00:56,000 --> 00:01:01,000 Los alumnos con déficit de atención y dificultades de visión, por ejemplo, 19 00:01:01,000 --> 00:01:06,000 podrían cambiar el tamaño de la letra y variar el espaciado. 20 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 También se puede elegir el contraste de color 21 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 y el tipo de letra para que el alumno pueda ver claro 22 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 y le sea amable a la vista y comprensible, 23 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 pudiendo elegir entre fuentes con serifa y sin ella, 24 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 que afecta, por ejemplo, a alumnos con síndrome de Asperger 25 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 con los que he trabajado. 26 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 Como preferencia de lectura también se puede ayudar al alumno 27 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 con herramientas para mejorar el enfoque mental, 28 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 minimizando las distracciones, acotando la zona de lectura, 29 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 mostrando distinto número de líneas, 30 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 indicado especialmente para alumnos con TDA. 31 00:01:45,000 --> 00:01:48,000 Se pretende también promover la compresión entre diferentes idiomas 32 00:01:48,000 --> 00:01:52,000 proporcionando alternativas lingüísticas a todo el texto 33 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 por ejemplo, 34 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 o enlazando palabras clave a su definición. 35 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 De la misma manera es necesario ofrecer distintas opciones 36 00:02:05,000 --> 00:02:07,000 para presentar cualquier tipo de información auditiva, 37 00:02:07,000 --> 00:02:09,000 incluyendo el énfasis. 38 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 Para ello desde la parte inferior se puede elegir 39 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 la velocidad de reproducción y el tono de voz, 40 00:02:14,000 --> 00:02:16,000 femenino y masculino. 41 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 Se cuenta también con las herramientas de audición e interacción 42 00:02:20,000 --> 00:02:25,000 que proporciona Windows a través de inicio, configuración y visibilidad, 43 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 como el puntero del mouse, el cursor de texto, la lupa, 44 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 los filtros de color. 45 00:02:32,000 --> 00:02:36,000 Nunca se me ha dado el caso de tener que proporcionar opciones 46 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 para la interacción física, para navegar a través de la información 47 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 y para interaccionar con el contenido, 48 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 pero existen alternativas del uso del control del ratón y del teclado, 49 00:02:45,000 --> 00:02:48,000 como el ratón de mirado de cabeza que se facilitaría 50 00:02:48,000 --> 00:02:51,000 también a través de los dispositivos necesarios 51 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 compatibles con el dispositivo.