1 00:00:00,000 --> 00:00:17,339 Cuatro minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,219 --> 00:00:23,179 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer nuestras últimas dos sesiones. 3 00:00:23,300 --> 00:00:30,379 Yo creo que vamos a dedicar específicamente a movimiento, lo que pasa que ya empezamos a meter otros bloques. 4 00:00:30,859 --> 00:00:35,159 Bueno, pues aquí lo único que vamos a hacer es que ya vamos a añadir otro personaje. 5 00:00:35,420 --> 00:00:39,859 Aquí el más. Podíamos dibujar el personaje, todavía no lo hemos hecho. 6 00:00:40,340 --> 00:00:45,380 Hemos elegido un personaje y todavía no lo hemos modificado. 7 00:00:45,380 --> 00:00:49,000 que la verdad que luego eso pues queda muy divertido 8 00:00:49,000 --> 00:00:53,939 entonces de momento tenemos mucho margen para muchísimas cosas 9 00:00:53,939 --> 00:00:58,560 pero eso pues también dependiendo de cómo vayamos viendo 10 00:00:58,560 --> 00:01:03,020 cómo va la clase, los tipos que nos sobren o bueno pues como vayamos 11 00:01:03,020 --> 00:01:06,519 aquí lo que vamos a hacer es trabajar ya con dos personajes 12 00:01:06,519 --> 00:01:12,760 hemos preparado tres situaciones donde tenemos que esquivar ese choque 13 00:01:12,760 --> 00:01:19,879 También aquí, pues, podríamos haber utilizado cualquiera de estos fondos que nos van a quedar estupendísimamente. 14 00:01:20,180 --> 00:01:25,299 Bueno, pues si tenemos tiempo, pues también lo podemos dedicar ese tiempo. 15 00:01:25,939 --> 00:01:30,459 Ya empezar a decirles que, bueno, nosotros damos a la bandera verde y ocurre algo, 16 00:01:30,879 --> 00:01:37,620 pero que si yo quiero chequear lo que hace mi personaje, no le doy a la bandera verde, sino que le doy aquí. 17 00:01:37,620 --> 00:01:50,079 Y lo que va a hacer es un salto. Ese salto que seguramente hayan querido usar mucho en el parkour, que no servía para nada, aquí sí que lo vamos a utilizar porque tenemos que evitar que haya ese choque. 18 00:01:50,079 --> 00:01:53,500 estamos con nuestros 17 19 00:01:53,500 --> 00:01:56,260 y entonces lo que hacemos es subir 9 20 00:01:56,260 --> 00:01:57,620 el otro personaje 21 00:01:57,620 --> 00:01:59,659 también es muy importante decirle 22 00:01:59,659 --> 00:02:01,680 cuando tenemos que fijarnos aquí 23 00:02:01,680 --> 00:02:03,680 si yo programo para el delfín 24 00:02:03,680 --> 00:02:04,560 lo tengo aquí 25 00:02:04,560 --> 00:02:07,140 y si programo para este alienígena 26 00:02:07,140 --> 00:02:07,939 lo tengo aquí 27 00:02:07,939 --> 00:02:10,340 no puedo programar para el delfín 28 00:02:10,340 --> 00:02:12,580 lo que quiero que haga el alienígena 29 00:02:12,580 --> 00:02:14,639 y eso también pues nos va a llevar tiempo 30 00:02:14,639 --> 00:02:15,539 por eso no sé 31 00:02:15,539 --> 00:02:18,400 ya hemos tenido varias sesiones 32 00:02:18,400 --> 00:02:19,699 van cogiendo destreza 33 00:02:19,699 --> 00:02:29,939 Y además que lo bueno que tiene Scratch Junior es que trabajan con la tablet, que con la tablet es la herramienta donde mejor te mueves en el primer ciclo de primaria. 34 00:02:30,460 --> 00:02:44,060 Pero bueno, y un poquito más del primer ciclo, pero bueno, aquí se ha planteado pues como para dos sesiones, una sesión o dos sesiones y si vamos, que nos sobra tiempo, pues podemos trabajar también los fondos. 35 00:02:44,060 --> 00:02:52,039 Y ahora vamos a ver lo que hace nuestro personaje T, lo mismo, si damos aquí descubrimos todo el pastel, pero si le damos aquí, muy sencillo. 36 00:02:52,180 --> 00:02:59,719 Y antes de hacerlo, pues simplemente preguntar qué es lo que va a hacer el personaje y aquí ya empezamos a leer el código. 37 00:03:00,159 --> 00:03:10,599 Bueno, pues ya lo tenemos los dos, este va a esquivar, que se choque y lo va a esquivar, pues dando un salto, por fin ya vamos a utilizar esa herramienta salto, o ese bloque de salto. 38 00:03:10,599 --> 00:03:11,280 Ya lo tenemos. 39 00:03:12,099 --> 00:03:20,759 Oye, que podría haber sido un poquito, en vez de 9, vamos a ponerle 11 para que no caiga encima exactamente. 40 00:03:21,099 --> 00:03:22,240 Pues bueno, vamos a ver. 41 00:03:22,379 --> 00:03:26,180 Y aquí ya pues lo trabajaríamos e irían sumando, irían quitando. 42 00:03:26,560 --> 00:03:28,979 Yo espero que no se me salga, no se nos sale de aquí. 43 00:03:29,099 --> 00:03:35,759 Porque también, a ver, si le pones 88, pues sí, pero es que le pones 88, sale por ahí y te da por aquí abajo. 44 00:03:36,280 --> 00:03:38,919 También ahí se van a dar cuenta, alguno caerá o alguna. 45 00:03:38,919 --> 00:03:40,680 vamos a ver lo que hace 46 00:03:40,680 --> 00:03:42,740 saltito, vale 47 00:03:42,740 --> 00:03:44,139 el saltito la verdad 48 00:03:44,139 --> 00:03:47,219 que está cayendo encima 49 00:03:47,219 --> 00:03:49,199 y por eso ahora vamos a 50 00:03:49,199 --> 00:03:51,639 trabajar otro tipo de herramientas 51 00:03:51,639 --> 00:03:53,560 pero bueno, más o menos lo tenemos 52 00:03:53,560 --> 00:03:54,800 y luego pues a mi 53 00:03:54,800 --> 00:03:57,120 se quedan ahí como un poquito tal 54 00:03:57,120 --> 00:03:59,539 pues vamos a ponerle este bloque para que se dé la vuelta 55 00:03:59,539 --> 00:04:00,599 este no hace falta 56 00:04:00,599 --> 00:04:02,479 lo tenemos ahí 57 00:04:02,479 --> 00:04:06,900 vamos a poner a este uno más 58 00:04:06,900 --> 00:04:09,039 ocho y a este le vamos a quitar 59 00:04:09,039 --> 00:04:11,479 9, a ver si así evitamos 60 00:04:11,479 --> 00:04:12,800 ese caer encima 61 00:04:12,800 --> 00:04:16,699 bueno, pues ahora le da por delante 62 00:04:16,699 --> 00:04:18,980 pues vamos a poner 63 00:04:18,980 --> 00:04:20,639 los 9, como estaba 64 00:04:20,639 --> 00:04:22,519 algo he debido hacer mal ahí 65 00:04:22,519 --> 00:04:25,259 le da el saltito, cae, pues ya lo tenemos 66 00:04:25,259 --> 00:04:27,079 y encima se da la vuelta y se quedan los dos 67 00:04:27,079 --> 00:04:28,980 mirando, esta sería la primera 68 00:04:28,980 --> 00:04:31,040 opción, también decir que 69 00:04:31,040 --> 00:04:32,800 podemos empezar un poquito 70 00:04:32,800 --> 00:04:34,939 a tapar esto en nuestras pantallas 71 00:04:34,939 --> 00:04:37,040 táctiles, podemos tener la opción de tapar 72 00:04:37,040 --> 00:04:39,000 esta parte de la pantalla, porque si no 73 00:04:39,000 --> 00:04:46,740 puede ser que estén copiando, que bueno, también si necesitan copiarlo, pues igual cada uno llevará su tiempo. 74 00:04:47,319 --> 00:04:52,060 Vámonos al segundo, y en el segundo ya vamos a introducir el tiempo. 75 00:04:52,519 --> 00:05:02,100 Lo que vamos a hacer es que nuestro personaje va a avanzar, y el nuestro, el segundo, es el que va a dar el saltito, 76 00:05:02,560 --> 00:05:05,879 pero va a esperar hasta que llegue a esta posición más o menos. 77 00:05:05,879 --> 00:05:11,720 seguimos trabajando con los saltos pero ya hemos puesto el tiempo en el otro no había tiempo 78 00:05:11,720 --> 00:05:17,180 empezamos los dos a la vez aquí empezamos a los dos a la vez pero vamos a esperar este tiempo 79 00:05:17,180 --> 00:05:24,379 estos 12 a que empiece a que llegue el otro y ya empezamos a movernos lo tendríamos así 80 00:05:24,379 --> 00:05:33,459 le damos está esperando salta y lo hace bueno pues una opción que está muy bien a mí sí que me gusta 81 00:05:33,459 --> 00:05:36,319 este lo deberíamos tener 82 00:05:36,319 --> 00:05:39,199 mirando hacia el otro lado 83 00:05:39,199 --> 00:05:40,279 que me gusta más 84 00:05:40,279 --> 00:05:42,699 vamos aquí un poquito 85 00:05:42,699 --> 00:05:43,899 lo que le hemos movido 86 00:05:43,899 --> 00:05:46,500 y vamos a ver si esto no ha afectado mucho 87 00:05:46,500 --> 00:05:48,420 está esperando 88 00:05:48,420 --> 00:05:50,300 vale, perfecto 89 00:05:50,300 --> 00:05:52,079 y aquí pues tenemos que tocar 90 00:05:52,079 --> 00:05:54,220 empieza con 10 91 00:05:54,220 --> 00:05:56,139 lo hemos tenido que llevar a 12 92 00:05:56,139 --> 00:05:58,959 pues ahí es donde, como trabajan en pareja 93 00:05:58,959 --> 00:06:01,000 pues entre los dos tendrán que ver 94 00:06:01,000 --> 00:06:03,120 qué tiempo es el que hay que poner 95 00:06:03,120 --> 00:06:21,920 Se les puede ayudar un poquito, pero bueno, también es mucho trabajo de pensar y además que ya aquí la cantidad de bloques que están poniendo y cómo lo están organizando, que si la verdad que si nos fijamos es lo mismo, o sea, se mueve, salto, se mueve y aquí lo mismo, se mueve, salto, se mueve. 96 00:06:21,920 --> 00:06:25,939 Pero bueno, esto ya le da otro tipo de reto. 97 00:06:26,420 --> 00:06:31,420 Y ya el último reto que vamos a hacer, mira, aquí tampoco le hemos puesto un paisaje, 98 00:06:31,560 --> 00:06:36,639 pues ya ir viendo que aquí teníamos un paisaje, aquí tenemos otro, lo vamos a elegir, 99 00:06:36,740 --> 00:06:42,680 pues mira, este de campo también que queda muy bien, y nos vamos al último reto, 100 00:06:42,740 --> 00:06:45,660 que en el último reto ya hemos puesto una bicicleta. 101 00:06:45,660 --> 00:06:49,240 Los tenemos girados, vamos a ponerlo bien. 102 00:06:51,300 --> 00:06:55,959 ¿Ves lo que me ha pasado? Yo estaba queriendo mover a TA y he movido al ciclista. 103 00:06:57,279 --> 00:07:00,660 Esto también es importante, y la verdad que este dibujo ayuda muchísimo. 104 00:07:01,360 --> 00:07:11,040 Aquí el ciclista, pues ahora ya lo tenemos aquí, y vamos a hacer que este salte, pero le vamos a cambiar muchísimo el salto. 105 00:07:11,040 --> 00:07:27,079 No lo vamos a dejar, ahí lo tenemos, no vamos a hacer que use un salto, sino que suba de dos volteretas, le vamos a seguir bajando el tiempo, que esta opción ya la habíamos visto antes, y va a seguir su camino. 106 00:07:27,079 --> 00:07:47,050 Vamos a ver cómo lo hace, bueno el ciclista muy básico, hacemos clic, está esperando, 17 y luego se da la vuelta y vamos a ver que lo que hace está, se mueve, salta, ahora se pone rápido dos veces y ahora ya va a su sitio y se gira. 107 00:07:47,050 --> 00:08:10,649 Vamos a ver cómo quedarían los dos a la vez, banderita verde, llega, salta, ahí lo ha hecho, dos, bueno, podríamos poner una, dos, también, pues se trata de trabajar un poquito las matemáticas, decimos que quiere dar dos vueltas, pues habrá, claro, públicos, pues darán y darán, pues dos, y dos no son dos vueltas. 108 00:08:10,649 --> 00:08:15,069 Tenemos que volver a incidir que es una hora, hoy una hora. 109 00:08:15,350 --> 00:08:21,250 Las doce horas, mediodía, lo que tenemos aquí que poner cuando hacemos clic en uno, 110 00:08:21,370 --> 00:08:26,889 nos ponemos apuntando a las cinco, a las diez, a las quince, hay veinte, hay veinticinco, 111 00:08:26,990 --> 00:08:31,970 pues cada cinco minutos, que también, eso, el reloj se trabaja en el primer ciclo. 112 00:08:31,970 --> 00:08:36,409 Y estos serían nuestros tres. Vamos a ponerle un fondo de carretera. 113 00:08:36,409 --> 00:08:39,529 a ver si lo tenemos 114 00:08:39,529 --> 00:08:41,850 que seguro que si tenemos una carretera 115 00:08:41,850 --> 00:08:42,929 siempre ha habido aquí 116 00:08:42,929 --> 00:08:44,570 aquí tenemos la carretera 117 00:08:44,570 --> 00:08:46,549 a ver si nos coincide 118 00:08:46,549 --> 00:08:47,850 mira, además lo tenemos 119 00:08:47,850 --> 00:08:50,049 perfecto, lo vamos a subir un poquito 120 00:08:50,049 --> 00:08:51,669 le vamos a subir un poquito 121 00:08:51,669 --> 00:08:53,750 y a ver cómo nos quedaría 122 00:08:53,750 --> 00:08:56,009 vamos a empezar 123 00:08:56,009 --> 00:08:57,470 a ver, ahí 124 00:08:57,470 --> 00:08:58,029 uy 125 00:08:58,029 --> 00:09:00,370 uy uy uy 126 00:09:00,370 --> 00:09:05,350 madre, se nos ha descontrolado totalmente 127 00:09:05,350 --> 00:09:06,970 Le ponemos 128 00:09:06,970 --> 00:09:12,879 Vale 129 00:09:12,879 --> 00:09:18,860 Pues mira también esto es muy importante 130 00:09:18,860 --> 00:09:21,960 Para empezar a darnos cuenta de los problemas 131 00:09:21,960 --> 00:09:23,720 A este hay que llevarle a su sitio 132 00:09:23,720 --> 00:09:25,360 A este hay que llevarle a su sitio 133 00:09:25,360 --> 00:09:29,580 A este lo tenemos que poner mirando a la chica 134 00:09:29,580 --> 00:09:31,139 Ahí lo tenemos 135 00:09:31,139 --> 00:09:36,360 La bicicleta se tiene que poner mirando a nuestro personaje 136 00:09:36,360 --> 00:09:38,419 Ahí lo tenemos 137 00:09:38,419 --> 00:09:40,539 Y banderita verde 138 00:09:40,539 --> 00:09:43,980 da la vuelta, doble giro 139 00:09:43,980 --> 00:09:46,019 y tira buzón 140 00:09:46,019 --> 00:09:46,940 y lo hace 141 00:09:46,940 --> 00:09:50,080 bueno, pues vamos a ver 142 00:09:50,080 --> 00:09:51,399 vale 143 00:09:51,399 --> 00:09:53,720 lo único que acaban aquí 144 00:09:53,720 --> 00:09:55,799 y los tenemos que poner pues mirando 145 00:09:55,799 --> 00:09:58,059 la chica tiene que mirar al chico 146 00:09:58,059 --> 00:09:59,320 al empezar 147 00:09:59,320 --> 00:10:01,779 y tal 148 00:10:01,779 --> 00:10:03,399 tiene que mirar a la chica 149 00:10:03,399 --> 00:10:05,500 para que no quede como una cosa 150 00:10:05,500 --> 00:10:06,320 molcada, ¿no? 151 00:10:07,960 --> 00:10:09,000 ahí está 152 00:10:09,000 --> 00:10:11,200 ahí, pero luego cuando 153 00:10:11,200 --> 00:10:12,659 lo volvemos a iniciar 154 00:10:12,659 --> 00:10:13,919 nos coge 155 00:10:13,919 --> 00:10:16,820 a ver si va a ser este el problema 156 00:10:16,820 --> 00:10:19,620 ahí está 157 00:10:19,620 --> 00:10:21,980 vamos a ver 158 00:10:21,980 --> 00:10:24,820 giro, vale 159 00:10:24,820 --> 00:10:26,940 la chica está ahí mirando 160 00:10:26,940 --> 00:10:28,639 vale 161 00:10:28,639 --> 00:10:31,360 pero a mí me gusta que se queden luego al final 162 00:10:31,360 --> 00:10:32,080 mirándose 163 00:10:32,080 --> 00:10:34,340 vamos a ponerlos 164 00:10:34,340 --> 00:10:36,259 vamos a ponerlos 165 00:10:36,259 --> 00:10:38,980 clic, a ver 166 00:10:38,980 --> 00:10:40,460 salto 167 00:10:40,460 --> 00:10:42,799 bueno, este lo tenemos controlado 168 00:10:42,799 --> 00:10:46,639 y ahí 169 00:10:46,639 --> 00:10:49,960 y ya empieza otra vez ahí mal 170 00:10:49,960 --> 00:10:54,149 pero bueno, lo vamos a dejar así 171 00:10:54,149 --> 00:10:55,509 y ya está, le damos 172 00:10:55,509 --> 00:10:57,929 la verdad que tenemos dos modos 173 00:10:57,929 --> 00:11:00,110 de saltar, este que es con el salto 174 00:11:00,110 --> 00:11:02,009 que les gusta mucho y este con sus 175 00:11:02,009 --> 00:11:03,509 volteretas que ya lo hemos trabajado 176 00:11:03,509 --> 00:11:05,669 y aquí yo creo que ya tendríamos 177 00:11:05,669 --> 00:11:08,230 casi todo lo que hemos hecho de movimiento 178 00:11:08,230 --> 00:11:10,029 podríamos seguir un poquito con las 179 00:11:10,029 --> 00:11:12,049 repeticiones, pero lo que vamos 180 00:11:12,049 --> 00:11:20,210 a empezar ahora es con esto, con estas interacciones, con los tamaños y con aparecer y desaparecer, 181 00:11:20,330 --> 00:11:25,909 que yo creo que ya podríamos empezar después de todas estas sesiones con el movimiento. 182 00:11:26,370 --> 00:11:28,649 Bueno, pues espero que les veáis utilidad. Muchas gracias.