1 00:00:01,459 --> 00:00:10,720 Buenas tardes, aquí comienza un poco la explicación de las tres últimas actividades que hemos realizado en el curso de competencia digital para la certificación de la 2. 2 00:00:11,339 --> 00:00:18,899 En la tarea número 3 se nos pedía una infografía de una situación de aprendizaje que previamente hemos programado 3 00:00:18,899 --> 00:00:27,480 y yo elegí una sesión de psicomotricidad para trabajar un juego tradicional como puede ser el twister y que va dirigida a niños de 3 años. 4 00:00:27,480 --> 00:00:49,600 En todas las diapositivas, como puede comprobar, está plasmado todos los elementos curriculares que nos pide la actual legislación educativa, tanto el decreto 36 barra 2022 para la Comunidad de Madrid como el real decreto 95 barra 2022, donde nos indica las enseñanzas mínimas de esta etapa. 5 00:00:49,600 --> 00:00:57,859 Luego, en la actividad relacionada con el apartado número 4, el bloque 4 del curso 6 00:00:57,859 --> 00:01:01,979 Teníamos que hacer un cuaderno de evaluación en el aura virtual 7 00:01:01,979 --> 00:01:05,120 Donde nos pedían una serie de puntos 8 00:01:05,120 --> 00:01:07,700 Uno de ellos era que hubiera tres apartados 9 00:01:07,700 --> 00:01:10,780 Con los nombres de primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación 10 00:01:10,780 --> 00:01:17,159 Donde se reflejara un subapartado donde se especificara el nombre de la actividad 11 00:01:17,159 --> 00:01:18,299 En el caso es Twister 12 00:01:18,299 --> 00:01:23,980 y luego también nos pedía realizar tres actividades con HP5 13 00:01:23,980 --> 00:01:27,000 con el título la primera de primera evaluación, 14 00:01:27,620 --> 00:01:28,719 la segunda con segunda evaluación 15 00:01:28,719 --> 00:01:31,140 y la tercera actividad sería con evaluación final. 16 00:01:31,799 --> 00:01:34,140 Cuando el alumno hiciera estas actividades 17 00:01:34,140 --> 00:01:36,540 tenía que reportar el resultado a este cuaderno. 18 00:01:37,579 --> 00:01:41,459 Y por último, explicar la actividad relacionada con el Blonk 5 19 00:01:41,459 --> 00:01:44,879 que es hacer un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje. 20 00:01:45,680 --> 00:01:48,280 Esta diapositiva explica que hay varios apartados 21 00:01:48,280 --> 00:01:55,659 donde en el inicio explica las instrucciones que tiene que llevar a cabo para realizar este espacio de actividades 22 00:01:55,659 --> 00:02:02,980 y en la tarea 1, tarea 2, tarea 3, tarea 4, respuestas y metas, una serie de actividades que el niño tiene que hacer. 23 00:02:05,099 --> 00:02:09,860 Todos estos apartados están vinculados a unos sitios web. 24 00:02:09,860 --> 00:02:15,360 Por ejemplo, si pinchamos en inicio, nos redirige al espacio de Mediateca de EducaMadrid 25 00:02:15,360 --> 00:02:18,659 donde nos explica con una diapositiva 26 00:02:18,659 --> 00:02:24,199 las instrucciones para realizar nuestro espacio de aprendizaje 27 00:02:24,199 --> 00:02:31,830 mientras que la tarea 1, repostaje y tarea 4 28 00:02:31,830 --> 00:02:33,949 nos lleva a vídeos de YouTube 29 00:02:33,949 --> 00:02:35,949 donde vamos a trabajar las partes del cuerpo humano 30 00:02:35,949 --> 00:02:38,310 la tarea 2 nos lleva a un general 31 00:02:38,310 --> 00:02:40,930 que imita un poco el juego del Twister 32 00:02:40,930 --> 00:02:45,930 la tarea 3 es una ficha interactiva de LifeWorksFeed 33 00:02:45,930 --> 00:02:51,449 Y por último, Metas nos redirige a Cajut, donde hemos hecho una serie de preguntas. 34 00:02:52,289 --> 00:02:57,009 Y aquí concluye la explicación de estas tres actividades que he hecho para el curso.